ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“鬼の一族” - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“鬼の一族”

(不明/小神:鬼ヶ島)
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聖印と神像

神格と教義

格言

特殊神聖魔法

2
【一閃】
消費
MP10
対象
術者
射程/
形状
術者/
時間
一瞬
抵抗
必中
概要
高命中時、適用ダメージ2倍
効果

 術者が発生させた武器を使った物理ダメージ一回に限り、高達成値で命中した場合、合算ダメージを2倍します。
 複数の対象に命中した場合、その一体に限り効果が適応されます。
 術者の命中力判定が相手の回避力判定の達成値より「3」以上高い達成値で命中した場合、合算ダメージを2倍にします。自動成功の場合、達成値に関わらずこの効果は適応されます。
 この魔法の行使は例外的に、戦闘特技《マルチアクション》を宣言時に行使することができません。

4
【鬼の目】
消費
MP5
対象
術者
射程/
形状
術者/
時間
特殊
抵抗
任意
概要
「分類:幻魔」の魔物知識判定に+2、弱点の効果を2倍にして適用
効果

 この魔法は「戦闘準備」で行使できます。その直後の、「分類:幻魔」の魔物知識判定に限り、+2のボーナス修正を術者に与えます。複数の「分類:幻魔」の魔物知識判定を行う場合にも、そのすべてに適用されます。
 また、この魔法を行使して魔物知識判定を弱点値以上の達成値を得た場合、弱点によって発生するボーナス修正やダメージの増分を術者自身においては2倍にして適用されます。
 味方陣営の他のキャラクターが得られるのは、通常の弱点の効果のみです。

7
【鬼化】
消費
MP15
対象
術者
射程/
形状
術者/
時間
30秒(3ラウンド)
抵抗
必中
概要
鬼の姿に変身し、あらゆる能力値を強化
効果

 鬼の姿に自身を変容させます。この特殊神聖魔法は一日に一回しか行えません。
 術者の命中力判定と回避力判定に+2のボーナス修正を与えます。さらに、術者が発生させるあらゆる物理ダメージを+2点し、術者が受けるあらゆる物理ダメージ、魔法ダメージを-2点します。
 更に、効果時間中に術者が発生させるあらゆる威力表使用時の出目を「+1」します。この効果は他の威力表上昇の効果のある能力(《必殺攻撃Ⅰ》など)の効果と、同じ対象に対して例外的に重複します。

10
【紫電一閃】
消費
MP10
対象
術者
射程/
形状
術者/
時間
10秒(1ラウンド)
抵抗
必中
概要
【一閃】が複数体の敵に効果を与える
効果

 術者が効果時間中に行使した【一閃】の魔法の、「複数の対象に命中した場合、その一体に限り効果が適応」を、「命中したすべての対象に効果を適応」に置き換えます。
 更に「物理ダメージ一回に限り」を、「物理ダメージを発生させたターンの攻撃すべてに」に置き換えます。

13
【毘沙門剣】
消費
MP30/すべて
対象
術者
射程/
形状
術者/
時間
一瞬/10秒(1ラウンド)
抵抗
任意
概要
“鬼の一族”が手にしていた武器(威力100)を召喚する
効果

 かつて“鬼の一族”が手にしていた伝説の武器を手元に召喚します。この特殊神聖魔法は一日に一回しか行えません。
 当然ですが、この魔法を行使するには両手が空いている必要があります。
〈毘沙門剣〉はどのカテゴリにも属さないBランクの魔法の武器として扱い、戦士系技能のいずれでも命中力判定を行うことが出来ます。命中した場合、威力100、命中力+2、クリティカル値8の物理ダメージを与えます。また、命中力判定に用いた戦士系技能の追加ダメージとなり、更に術者の神聖魔法の魔力を追加ダメージに加えます。
 この武器を用いた攻撃は一回しか行えず、いかなる能力があっても二回以上攻撃を行うことはできません。ただし、複数の対象に命中した場合、そのすべてにダメージを与えます。
 また、この魔法の行使に必要なMPは最低「30」で、行使時にMPが「31」以上だった場合、残りのMPすべてを消費します。この魔法は例外的に、魔晶石を用いて行使することはできません。また、賦術などにより一時的に術者が得ているMPも、この魔法の行使に使用することはできません。

用法命中威力C値
2H+2100121518192022242730

製作者:う゛