ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ファンシージェリー変異種 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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ファンシージェリー変異種

分類:魔法生物
知能
人間並み
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
不明
生息地
不明
知名度/弱点値
19/22
弱点
命中+1
先制値
18
移動速度
24
生命抵抗力
17 (24)
精神抵抗力
17 (24)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
本体(体当たり) 14 (21) 2d+14 14 (21) 16 136 36
右腕 15 (22) 2d+12 13 (20) 18 86 28
左腕 15 (22) 2d+12 13 (20) 18 86 28
部位数
3体当たり
コア部位
本体

特殊能力

●全身

[常]制限飛翔

このエネミーは戦闘開始から3Rの間、○飛翔を得る。
※○飛翔 このエネミーは近接攻撃の回避、命中に+2の修正を得ます。

[常]剣の欠片8個(精神・生命適応済み)
[常]食い溜め

このエネミーはシナリオ中に経過した日数*4点の○再生を獲得する。この効果は4R経過すると損失する。
ただし、水の供給が止まっていた場合は効果を損失する。

[常]環境適応

①【夜闇の襲撃者】がこのシナリオ中に受けた流派秘伝の効果一つにつき、打撃点+2を得る。この効果は最大+8まで累積する。
②【夜闇の襲撃者】がこのシナリオ中に受けた属性ダメージの回数*3点をその属性ダメージから軽減する。軽減は各属性ごとに別で計算を行う。
③シナリオ日数が5日経過するとそれ以降、制限飛翔のR数が6Rに伸びる。

[宣]保護色化

この宣言特技はこのキャラクターが先行の場合のみ使用できる。
この宣言特技を使用した場合、1Rの間、透明状態として扱う。※ルールブック2 P78参照。

[常]嫌煙家

PCが煙草の煙を吹かしている場合、3Rの間、近接攻撃の回避、命中に-2の修正を得ます。

[常]愛酒家

PCが片手に酒を持っている場合、そのPCを優先的に攻撃対象にする。

●本体

[主]ファイティングポーズ

全部位の打撃点を+2し、全部位の防護点を-2する。打撃点が+4される度に命中力+1の修正を全部位は得る。
この能力は最大4回まで累積する。

[主]癒しの呼吸法

任意の部位のHPを20点回復する。この効果を使用する場合、MP6点を消費する。

[宣]猛虎破山掌

この宣言特技はどの部位も行動終了していない場合のみ宣言できる。
宣言した場合、本体以外の部位を行動終了にして本体に1Rの間、命中+4の修正を与える。
この修正を得ている本体の攻撃が命中した場合、対象は乱戦状態や部位数に関わらず、後方に最大15m吹き飛ばされる。
その際に後方15m以内に存在する他のキャラクターを1体選択し、そのキャラクターに攻撃対象のキャラクターを吹き飛ばし当てることが出来る。
その後、吹き飛ばされたキャラクターは15m落下したものとして落下ダメージの処理を行う。
また吹き飛ばされたキャラクターを当てられたキャラクターは10m落下したものとして落下ダメージの処理を行う。
その後、このキャラクターは移動を行うことが出来る。この際に補助動作による乱戦離脱を例外的に行える。

●右腕

[常]2回攻撃&双撃
[宣]全力攻撃Ⅱ
[常]過貫通打撃

打撃点決定時に10以上が出た場合、対象の防護点を半減させダメージを適応させる。

[主]エネルギー収束波/14(21)/精神抵抗/半減

掌を模した触腕の先から蓄えたエネルギーを発射します。
「射程/形状:2(50m)/貫通」で、対象に「2d+11」点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。
この特技は連続した手番で行えません。
またこの特技を使用する際、左腕が行動していない場合、行動済みにすることでダメージに+8点を行うと共に巻き込み判定を1~4に拡張します。

[常]攻撃障害=+6・なし

肥大化した肉体が攻撃を阻害します。
部位:本体は近接攻撃に対する回避力判定に+6の修正を得ます。
部位:左腕または部位:右腕のHPが0以下となった場合、この効果は-3されます。(両部位0で修正0となる)

●左腕

[常]2回攻撃&双撃
[宣]牽制攻撃Ⅱ
[常]二重打撃

命中決定時に相手の回避を3点以上上回っていた場合、打撃点を2回振り、好きな方を適応できる。

[主]誘惑光/14(21)/精神抵抗/消滅

怪しい催眠効果のある光で獲物を誘い込みます。
この魔物から「半径50m」以内(基本戦闘では全エリア)にいるキャラクターは精神抵抗を行う。
失敗した場合、そのキャラの次の手番において「通常移動」で可能な限りこのキャラクターに近づかなければならない。
動作は自由に選択できます。(制限動作でしか行えない動作は行えません)
既に同じ座標またはエリアにいるキャラクターは影響を受けません。
この効果は精神属性となる。

[常]攻撃障害=+6・なし

肥大化した肉体が攻撃を阻害します。
部位:本体は近接攻撃に対する回避力判定に+6の修正を得ます。
部位:左腕または部位:右腕のHPが0以下となった場合、この効果は-3されます。(両部位0で修正0となる)

戦利品

2~9
体内生成された小さな貴金属(500G/金A)*1d
10~
体内生成された貴金属(1000G/金S)*1d

解説

ハーヴェスを騒がせる闇夜の襲撃者
その正体は長い年月をかけてハーヴェスの地下水道の奥底から地上へとやって来た魔法生物。
どのような目的でこの魔法生物が作られたのかは不明であるが、驚異的なまでの環境適応能力を持っており、あらゆる環境で生き延びることが出来る。
その変異種であるこのファンシージェリーは人間社会に適応し、そのエネルギー源を食物の摂取だけではなく人々の精神エネルギーからも得るようになった。
人の噂によりその肉体をより強靭にすることが出来るその生態はまさに生きる都市伝説である。
また老廃物として貴金属を生成する性質がある為、研究者の間では古代の錬金術によって生み出されたとも考えられています。

製作者:突入隣の晩御飯

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