い
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 10/19
- 弱点
- 命中力+1
- 先制値
- 18
- 移動速度
- 15
- 生命抵抗力
- 13 (20)
- 精神抵抗力
- 13 (20)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| A(頭) | 12 (19) | 2d+8 | 12 (19) | 12 | 90 | - |
| B(胴体) | 8 (15) | 2d+10 | 11 (18) | 10 | 80 | - |
- 部位数
- 2(頭/胴体)
- コア部位
特殊能力
●全体
[常]奇々怪々
この効果は【パーフェクト・キャンセレーション】を含むいかなる方法でも無効化されません
[常]悪意の伝令
対象:全エリアのこの魔物を除いた「[常]奇々怪々」を持つ魔物に命中力判定に+2のボーナス修正を与える。
また、"い-01"がいるエリアの「[常]奇々怪々」を持つ魔物は追加で命中力判定に+2のボーナス修正を与える。
この効果はこの魔物が倒れた時に消えます。この効果は累積します。
[補]ccc
"い-01"がいるエリアの「[常]奇々怪々」を持たないキャラクターに5点の確定ダメージを与え、"い-01"がいるエリアの「[常]奇々怪々」を持つ魔物のHPを5点回復します。この回復効果はアンデッド、魔法生物、魔動機のHPも回復します。
●A
[常]攻撃指令
この魔物の攻撃は"い-01"のいるエリアのキャラクターのみを対象にできる。
[常]破壊指令
"い-01”が2ラウンド以上同じ場所に滞在した時、打撃点に+10点します。
[準][補]出撃令
1d6を振る。出目によって以下を適用する。
1~2:味方後方エリアに"い-01”を呼び出す。
3~4:乱戦エリアに"い-01”を呼び出す。
5~6:敵後方エリアに"い-01”を呼び出す。
この効果は戦闘エリアに"い-01”がいる時、使用できません。この効果は1ラウンドに1回だけ使用できます
[準][補]移動伝令
1d6を振る。出目によって以下を適用する。
1~2:味方後方エリアに"い-01”を移動させる。
3~4:乱戦エリアに"い-01”を移動させる。
5~6:敵後方エリアに"い-01”を移動させる。
この効果は戦闘エリアに"い-01”が存在しない時、使用できません。この効果は1ラウンドに1回だけ使用できます。
この効果は移動妨害などの移動を阻害する効果を無視して移動します。
[主]爆散指令/11(18)/回避力/消滅
「射程:自身」「対象1エリア/全て」の範囲に2d+10点の物理ダメージを与える。その後、"い-01”は戦闘エリアから消滅する