瘴気の死狼
- 知能
- 動物並み
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- なし
- 生息地
- 不明
- 知名度/弱点値
- 20/25
- 弱点
- 命中力+1
- 先制値
- 26
- 移動速度
- 50
- 生命抵抗力
- 24 (31)
- 精神抵抗力
- 22 (29)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 牙(頭部) | 22 (29) | 2d+25 | 20 (27) | 17 | 180 | ― |
| 爪(前半身) | 24 (31) | 2d+20 | 18 (25) | 16 | 240 | ― |
| 爪(後半身) | 23 (30) | 2d+20 | 18 (25) | 16 | 240 | ― |
- 部位数
- 3(頭部/前半身/後半身)
- コア部位
- なし
特殊能力
●全身
[常]通常武器無効
[常]ファストアクション
[常]瘴気の身体
このキャラクターに対し近接攻撃または形状:接触で効果を及ぼした時、1d点の軽減できない呪い属性魔法ダメージを与えます。
複数部位に一度に攻撃した場合は、対象とした部位数分効果を受けます。
●頭部
[常]限定二回行動
異なる主動作に限り、2回行動が可能です。
[常]双牙
牙の攻撃が命中した場合、ダメージ決定を2回行い、その両方を対象に与えます。
[主]覚醒の叫び/19(26)/精神抵抗力/消滅
自らを中心に「半径100m」に響き渡る叫びを発します。範囲内にいて、HPが「0」以下で、
かつ、分類が「アンデッド」ではない、すべてのキャラクターが、この効果の対象となります。
対象がすでに死亡している場合、効果は必中として現れます。対象は、即座に"穢れ"が+1点されます。
これにより、穢れが5点に達したら、対象はレブナントまたはハイレブナントとなり、アンデッドとして行動を開始します。
対象がまだ生きている場合、それは、HP「1」点となって覚醒します。そして、この魔物の手番の直後に、この魔物の指示によって行動します。このとき、この魔物は、対象の能力をすべて把握した上で行動を指定できますが、自殺的な指示は行われません。その後、対象は、自らの意識を取り戻し、自らの意志で行動を行えるようになります。
この能力は連続した手番には使えません。
[主]魔狼の咆哮/19(26)/精神抵抗力/消滅
自らを中心に「半径200m」に響き渡る、身も凍るような恐ろしい咆哮を放ちます。
以降、対象が受けるあらゆる物理ダメージ、魔法ダメージに「+2」点されます。
この効果は、重複し、かつ際限なく累積します。
この効果は、魔狼の咆哮を放った瘴気の死狼が死亡すると解除されます。
●前半身/後半身
[常]連続攻撃Ⅱ
攻撃が命中した場合、同じ対象にもう1回攻撃出来ます。この効果は2回目の攻撃まで発生します。
[常]痛恨撃
打撃点決定の出目が「10」以上の場合、打撃点がさらに14点上昇します
[主]黒死の進軍/19(26)/生命抵抗力/半減
「射程:75m」「形状:突破」で突撃しながら病気を撒き散らし、「2d+20」点の病気属性の魔法ダメージを与えます。
また、抵抗に失敗したキャラクターは1dを振り、以下の「黒死罹患表」に沿った効果を受けます。解除の目標値は26になります。この効果を複数回受けた場合、異なる効果に限り累積します。
この効果は1ラウンド(10秒)です
黒死罹患表
| 出目 | 症状 | 効果 |
| 1 | 高熱 | 一切の補助動作が行えなくなります |
| 2 | 手足のしびれ | 器用度と敏捷度を基準とする判定に-2のペナルティ修正を受けます |
| 3 | 下痢 | 「通常移動」「全力移動」を行なえなくなります |
| 4 | かすれ目 | 命中力判定に-4のペナルティ修正を受け、《ターゲティング》《魔法収束》《魔法制御》《鷹の目》の戦闘特技は効果を失います |
| 5 | 頭痛 | 行使判定、精神抵抗力判定に-4のペナルティ修正を受けます |
| 6 | 吐き気 | 魔法の行使や呪歌、鼓咆の使用など、発声を必要とする効果を使用出来なくなります。また、食事を摂取出来なくなります |
戦利品
- 自動
- 死狼の牙(200G/赤黒A)x2d
- 2~10
- 死狼の肉(1500G/赤黒S)
- 11~13
- 死狼の肉塊(4200G/赤S)
- 14~
- 死狼の宝石眼(11700G/赤黒金SS)