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"電撃"サークルス【ボルテクスフーグルアサルター】
分類:蛮族
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 3
- 言語
- 汎用蛮族語、魔法文明語、翼人語
- 生息地
- 上空、
- 知名度/弱点値
- 12/15
- 弱点
- 魔法ダメージ+2点
- 先制値
- 16
- 移動速度
- 20(二足)/35(飛行)
- 生命抵抗力
- 11 (18)
- 精神抵抗力
- 11 (18)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 雷剣フライグ | 12 (19) | 2d6+12 | 12 (19) | 5 | 103+25 | 28+5 |
特殊能力
[常]剣のかけら=5個
HPを始めとした各種補正は反映済み
[常]飛行
空を飛んで移動しています。この魔物が行う近接攻撃の命中、回避力判定に+1の修正を得ます。
💬蛮剣術・回転斬り
任意の近接攻撃可能な5体までを対象に近接攻撃を行います。
この能力は連続した手番に宣言できません
[補]⭐︎練技
【マッスルベアー】【キャッツアイ】【ガゼルフット】【ストロングブラッド】を習得しています。
[補]高速機動
この能力を使用した場合、1ラウンド(10秒)の間、命中、回避力判定に+1の修正を得ます。
この能力の効果時間終了後、地上に1ラウンド(10秒)間降りる必要があります。その間、○飛行等の特殊能力は効果を発揮しません。
この能力は連続した手番に使用出来ません。
[常]雷剣フライグ
この魔剣には以下の効果があります。
[補]暴走する雷の魔力/術者/1ラウンド(10秒)
この魔剣の持つ雷の魔力を、合言葉をトリガーに意図的に暴走させ、自身を傷つける程の雷属性の力を纏わせます。
この能力を使用した場合、現在HPを「10」点消費し、効果時間中、近接攻撃に雷属性を得、物理ダメージを+5点します。
この能力の使用には魔法文明語の読文が必要です。
戦利品
- 自動
- 雷剣フライグ(非売品): https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=XqKmvP
- 自動
- 雷の蛮将サークルスの紋章(7500G)
- 2〜7
- 輝きを放つ土色の鱗(1300G)
- 8〜10
- 輝く羽根(1750G)
- 11〜
- 微かに雷を纏う羽根(2800G)
解説
近年、ブルライト地方を脅かしている蛮族勢力【トランセル】の蛮将の一人です。蛮将とはそれぞれが特殊な魔剣に認められた蛮族達のことであり、その魔剣の特徴から二つ名と個体名を決定されています。この個体の二つ名は《電撃》、個体名はサークルスです。
【トランセル】内では『雷の蛮将』として、遊撃部隊を率いています。まだ蛮将になって日が浅いものの、その戦闘能力のセンスは非常に高く、もしこのまま経験を積み続ければ更に強大な敵になるのは明白です。
この蛮族を討伐した場合、「雷の蛮将を裁いた者」の称号と、30点の名誉点を獲得します