ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

タンノズ・ドミネイター - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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タンノズ・ドミネイター

分類:蛮族
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
穢れ
4
言語
交易共通語、汎用蛮族語、妖精語、ドレイク語
生息地
海岸、川辺
知名度/弱点値
14/18
弱点
命中力+1
先制値
17
移動速度
20(多足)/20(水中)
生命抵抗力
13 (20)
精神抵抗力
14 (21)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
波動(上半身) 14 (21) 2d+10 10 (17) 10 80 70
のしかかり(胴体) 12 (19) 2d+13 9 (16) 12 120 25
(爪) 13 (20) 2d+13 9 (16) 8 60 25
(爪) 13 (20) 2d+13 9 (16) 8 60 25
部位数
4上半身/胴体/爪×2
コア部位
上半身

特殊能力

●全身

[常]水中適正

●上半身

[常]複数宣言=2回
[主]妖精魔法、神聖魔法9レベル/魔力11(18)

妖精魔法で使用する属性は、「土」「水・氷」「風」「闇」です。

[常][宣]魔法適正

戦闘特技《ターゲッティング》《鷹の目》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大/数》を習得しています。

[宣]魔力撃=+11ダメージ

打撃点を+11点します。リスクとして、自身の生命・精神抵抗力判定に-2のペナルティ修正を受けます。

●胴体

[常]攻撃障害=不可・+4

巨大な胴体が攻撃を妨げます。
[部位:上半身]は、近接攻撃の対象にならず、また、遠隔攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
[部位:胴体]のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。

[主]バブルボム/11(18)/生命抵抗力/半減

「射程/形状:2(50m)/射撃」で、敵1体に高エネルギーを内包した泡を吐き出し、「2d+14」点の水・氷属性の魔法ダメージを与えます。
この能力は連続した手番には使えません。

●爪

[主]爪乱撃/13(20)/回避力/消滅

爪を振り回し、自身の存在する乱戦エリア内の任意の敵すべてに「2d×(残っている[部位:腕]の数)+5」点の物理ダメージを与えます。
この能力は1つでも[部位:腕]が主動作を終わっていた場合には使えません。
また、この能力を使ったら、すべての[部位:腕]の主動作が完了します。
この能力は連続した手番には使えません。

戦利品

自動
剣のかけら(200G/-)×10
2~7
海王の甲殻(550G/赤A)
8~11
海王の裂爪(2000G/赤S)
12~
海王の宝玉(5000G/赤S)×2

解説

魔剣を得て、ドレイクのような変身能力を獲得したタンノズの特殊個体です。その力は一般的なドレイクを上回るほどで、自らが蛮族の支配者となることを目的としています。

製作者:かまぼこ肉

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