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火の無い灰
分類:種族
- 知能
- 知覚
- 反応
- 言語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- /
- 弱点
- 先制値
- 移動速度
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ― | ― | ― | ― | ― | ― |
特殊能力
初期習得言語:交易共通語の会話と読文
選択不可の技能:無し
●火の無い灰の種族特徴
[常]エスト
HPやMPを回復させる効果のあるポーションを所持しています。種族:火の無い灰以外への効果はありません。
セッション開始時に『エスト瓶』『エストの灰瓶』の合計が『冒険者レベル』と同じになるように所持します。また、この数はセッション開始ごとに補充されます、効果は以下の通りです。
エスト瓶:冒険者レベル点、HPを回復
エストの灰瓶:冒険者レベル点、MPを回復
[常]パリィ
近接攻撃を受けた時、相手の命中力判定と比べ合いを行いその攻撃を受け流します。
成功した場合、相手の態勢を崩し、攻撃者自身が次の自身の手番を迎えるまで行動判定に『-2』のペナルティ修正を受けるようになります。その他の裁定は戦闘特技《カウンター》と同じです。
[常]致命の一撃
何らかの効果によって転倒、あるいは態勢の崩れている相手に攻撃をする時に効果が表れます。
威力表の最初の出目を12に固定します。
複数を攻撃する場合、任意に1体を選びます。この対象の選択はダメージが決定する前に行います。
この効果は1Rに1度しか使用できません。
●火の無い灰の生まれ
| 生まれ | 初期所有技能 | 基礎能力値 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 2~4 | 野伏 | レンジャー | 技9 | 体6 | 心6 |
| 5~6 | 密偵 | スカウト | 技10 | 体5 | 心6 |
| 7 | 傭兵 | ファイターorグラップラー | 技7 | 体10 | 心4 |
| 8~9 | 魔法使い | ソーサラーorコンジャラー | 技6 | 体5 | 心10 |
| 10~12 | 魔動技師 | マギテック | 技8 | 体4 | 心9 |
| 生まれ | 初期所有技能 | 基礎能力値 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 2~4 | 神官 | プリースト | 技4 | 体8 | 心9 |
| 5~6 | 軽戦士 | フェンサー | 技9 | 体7 | 心5 |
| 7 | 戦舞士 | バトルダンサー | 技10 | 体6 | 心5 |
| 8~9 | 森羅導師 | ドルイド | 技4 | 体7 | 心10 |
| 10~12 | 魔神使い | デーモンルーラー | 技3 | 体8 | 心10 |
●火の無い灰の能力値の決定
A:2d B:2d C:2d
D:2d E:2d F:2d
●火の無い灰の種族特徴の強化
[エスト]が強化されます。
[常]6レベル
回復量が以下に変更されます。
エスト瓶:冒険者レベル+生命ボーナス
エストの灰瓶:冒険者レベル+精神ボーナス
[常]11レベル
エストを補助動作で使用できるようになります。