ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

フィシィ・ゴイティフィ・スティコス - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

フィシィ・ゴイティフィ・スティコス

プレイヤー:カイ

種族
グラスランナー
年齢
17
性別
種族特徴
[マナ不干渉][虫や植物との意思疎通]
生まれ
趣味人
信仰
ランク
グレートソード
穢れ
0
12
0
13
3
4
2
10
3
18
成長
1
成長
1
成長
0
成長
1
成長
4
成長
1
器用度
16
敏捷度
17
筋力
2
生命力
11
知力
20
精神力
32
増強
2
増強
2
増強
増強
増強
1
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
0
生命力
1
知力
3
精神力
5
生命抵抗
7
精神抵抗
11
HP
29
MP
なし
冒険者レベル
6

経験点

使用
18,000
残り
340
総計
18,340

技能

バード
6
スカウト
5
ライダー
4
エンハンサー
1
アルケミスト
1

一般技能 合計レベル:15

ノーブル
6
シンガー
5
成長ポイント
4

戦闘特技

  • 《特殊楽器習熟》
  • 《終律増強》
  • 《呪歌追加Ⅰ》
  • 《トレジャーハント》

練技

  • [補][準]【ビートルスキン】

呪歌

  • 【バラード】
  • 【終律:冬の寒風】
  • 【レジスタンス】
  • 【終律:秋の実り】
  • 【ララバイ】
  • 【終律:蛇穴の苦鳴】
  • 【チャーミング】

騎芸

  • [常]【探索指令】
  • [常]【遠隔指示】
  • [常]【騎獣強化】
  • 【】

賦術

  • [補][準]【バークメイル】

判定パッケージ

スカウト技能レベル5 技巧 8
運動 8
観察 8
バード技能レベル6 見識 9
ライダー技能レベル4 運動 7
観察 7
知識 7
アルケミスト技能レベル1 知識 4
魔物知識
7
先制力
8
制限移動
3 m
移動力
19 m
全力移動
57 m

言語

会話読文
交易共通語
グラスランナー語
妖精語
汎用蛮族語
バジリスク語
ドラゴン語
魔動機文明語
魔神語
エルフ語

呪歌/賦術

奏力演奏/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
バード技能レベル6 呪歌 11 11 +0
アルケミスト技能レベル1 賦術 4
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
アイソアーマスク +1
ブラックベルト +1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈クロースアーマー〉 1 2
シンバルシールド 8 +1 1
合計: 0 4
合計:すべての防具・効果 1 5
装飾品 効果
[魔]〈雪結晶の髪飾り〉
アイソアーマスク 防護点+1
幸運のお守り 剥ぎ取り+1
背中 ウェポンホルダー改
左手 スマルティエの疾風の腕輪
ブラックベルト 防護点+1
スマルティエの宗匠の腕輪
所持金
937 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
松明6

スカウト用ツール
楽器(リュート)

鎮静のリュート↴を軽減

明音のフルート
騎獣契約証(ホース)
ペット鳥(インコ)
マナチャージクリスタル3点

保存食7日分
七色ハチミツ33時間呪歌の演奏判定+1
酒の種101粒でジョッキ一杯分の酒になる

カードシューター
生きている棒
防寒着
サバイバルコート
望遠鏡
雪結晶の髪飾り

マテリアルカード

BASSS
510
名誉点
2
冒険者ランク
グレートソード

名誉アイテム

点数
冒険者ランク200

容姿・経歴・その他メモ

「フィシィだよ!よろしくね!」
「よかったら歌を聞いてってね、頑張って歌うから!」

活発で明るい典型的なグラスランナー。
自分の好きなことには積極的な性格。

ちょっかいをかけたり、おちょくったりすることも好きな一方、それが原因で痛い目を見ることも。

歌や演奏には性格と違い真面目に取り組んでいる一面もある。
歌の評価はそれなりに高く、貴族たちの前で発表したりすることもある。

過去に呪歌をふざけて呪歌を歌ってみたら実際に効果があり、聞いていた冒険者に冒険に誘われたりした。
呪歌に可能性を感じたため実際に冒険者としてやってみることにした。
本人の気持ちとしては「冒険が楽しそう」というのもある(冒険者の話はたくさん聞いていたため)。

誕生日 11月13日

履歴

カイ - 今日 22:23
x3 2d+2d+1d+(2d+6)+1d+(2d+6) グラスランナー #1
(2D6+2D6+1D6+(2D6+6)+1D6+(2D6+6)) > 3[2,1]+4[1,3]+2[2]+(4[1,3]+6)+3[3]+(12[6,6]+6) > 40

#2
(2D6+2D6+1D6+(2D6+6)+1D6+(2D6+6)) > 10[5,5]+12[6,6]+2[2]+(11[6,5]+6)+1[1]+(5[3,2]+6) > 53

#3
(2D6+2D6+1D6+(2D6+6)+1D6+(2D6+6)) > 7[2,5]+11[6,5]+2[2]+(6[1,5]+6)+3[3]+(6[5,1]+6) > 47

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
1 2025/03/15 しろいやみのなかで 1,640+50+250 1,405 4 知力
きーま うめこrifleaエシュリ
1ゾロ:1回 経験と収入250G、250点、成長ポイント+1
2 2025/04/29 1.5 1,000+420+150 1,955+150 24 器用
きーま
経験と収入150G、150点、成長ポイント+1
3 2025/06/06 2話 あるはれたひに 1,660+50 250+60+2,560+50 15 精神
きーま
経験と収入50G、50点
4 2025/07/05 2.5 ダンジョン探索を行う 1,540+50+100 2,000 9 知力
きーま
1ゾロ:1回 経験と収入100G、100点、成長ポイント+1
5 2025/08/23 3話 くものきれまに 1,670+50+100 2,565+100 41 知力
きーま
1ゾロ:1回 経験と収入100G、100点、成長ポイント+1
6 2025/10/10 3.5話 双子の魔域 2,520 4,065 38 生命
きーま
経験と収入2回 250+50G、250+50点、成長ポイント+2
2025/11/30 4話 きりのなかで 1,840 6,487 20 敏捷
経験と収入180G、180点、成長ポイント+1
2026/01/24 1,000+500+750 8,000+1,000 51 知力
経験と収入300G、300点、成長ポイント+2
取得総計 18,340 31,847 202 8

収支履歴

冒険者セット::-100
スカウト用ツール::-100
明音のフルート::-200
ホース::-250
クロースアーマー::-15
保存食(1週間分)::-50
七色ハチミツ::-240*2

1話
おひねり::+60
知性の指輪::-500

ペット鳥::-100

1.5話
借金:<+30
スマルティエの疾風の腕輪::-900


2話
スマルティエの宗匠の腕輪::-900
借金返済:<-30
マテリアルカード緑B*10::-20*10
借金:<+25
望遠鏡::-1000

知性の指輪::-500
借金返済:<-25

2.5話(終了時)
シンバルシールド::-1020
アイソアーマスク::-2000
テント(5人用)割り勘::-75
酒の種(10個)::-100

3話
楽器(リュート)::-100

3.5話
雪結晶の髪飾り
七色ハチミツ  拾った

4話開始前
ウェポンホルダー改::-5000
マナチャージクリスタル3点::-1500
マテリアルカード緑B*9::-20*9
カードシューター::-1500


ブラックベルト::-3000

5話開始前
鎮静のリュート::-9200
マテリアルカード緑A*10::-200*10

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