龍屍を操るモノ
- 知能
- 低い
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- ???(不明。少なくともこの世のものではない)
- 生息地
- 魔域
- 知名度/弱点値
- 14/17
- 弱点
- 炎属性ダメージ+3
- 先制値
- 17
- 移動速度
- 生命抵抗力
- 15 (22)
- 精神抵抗力
- 14 (21)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 牙(胴体) | 11 (18) | 2d6+11 | 10 (17) | 5 | 121 | 54 |
| 翼 | 10 (17) | 2d6+7 | 9 (16) | 4 | 86 | 12 |
| 翼 | 10 (17) | 2d6+7 | 9 (16) | 4 | 86 | 12 |
- 部位数
- 3(胴体/翼×2)
- コア部位
- 胴体
特殊能力
●全身
[常]精神効果属性無効
[常]腐った肉
柔らかい腐肉が打撃を和らげます。打撃武器に対して、防護点を「2」点高いものとして扱います。
[常]移り住む
物理ダメージを「0」点以上与えた場合、対象に触手の一部が衣服の下へと移り住みます。
触手が移り済まれた対象は自身の手番終了のたび、MPに対して「1」点の呪い属性の魔法ダメージを受けるようになります。それはじっくりと吸い取るように。
この効果は、自身が装備している鎧、衣類を脱ぎ捨てることにより解除されます。また、累積することはありません。
[常]種族不明
魔神の特性を持ちながら、アンデットに見られる聖に対する弱さを持ちます。
このエネミーの種族を参照するとき、種族:魔神として扱い、神聖魔法でHPを回復させる効果以外で、アンデットを指定としている魔法の対象になります。
(例:【キュア・ウーンズ】でダメージは与えられずHPが回復される。【セイクリッド・ウェポン】【セイクリッド・シールド】などの効果の対象になる。【レイ】の追加ダメージ+3を受ける等々)
●胴体
[主]触手を飛ばす/10(17)/回避/消滅
触手を投げ飛ばし、相手を襲い掛かります。「射程:1(10m)」で「対象:1体」に「2d+7」点の物理ダメージを与えます。
[補]奪われた知恵
腐りきった龍の脳を雷によって無理やり起こし、龍が成し得た魔法の一部を再現します。
この能力を使用後、1Rの間、「[主]真語魔法、操霊魔法、深智魔法10レベル/魔力0(7)」を使用できるようになります。また、この能力は1日に1回しか使用できません。
[宣]テイルスイープ
接近攻撃可能なキャラクターを任意に5体まで選び、それに尻尾での攻撃を行います。命中力判定は一括で行い、複数に命中した場合、ダメージは個別に決定します。
この能力は連続した手番には使えません。
●翼
[宣]渾身攻撃
打撃点を+8点します。リスクとして、自身の回避力判定に-3のペナルティ修正を受けます。
[主]降り注ぐ瘴気(攻撃障害=+2・+2)/9(16)/生命抵抗/消滅
翼から瘴気を降り注ぎ、頭部への攻撃から守ります。この能力を使用されてから、1Rの間は、「部位:胴体」は接近攻撃、遠隔攻撃に対して回避力判定に+2のボーナス修正を得ます。
その後、「射程:自身」「対象:3エリア(半径30m)/20」で瘴気の影響を与え、生命抵抗を要求します。抵抗に失敗した場合、身体が熱くなり、1Rの間、対象は自身がMPに受けるダメージを「1」点余分に受けなければなりません。
この能力を使用した場合、他の「部位:翼」はこの能力を使用できません。また、この能力は連続した手番には使用できません。
戦利品
- 自動
- 触手の肉片(100G/赤A)*1d6
- 2~12
- 触手(200G/赤A)
- 13~
- 竜の鱗(5000G/赤S)
解説
龍の亡骸に触手が蠢き寄生してる姿です。体中から触手が蠢いており、正直気持ち悪い…
昔、この土地には小柄ながらも非常に賢明で温厚な龍が住んでいたと言い伝えられています。しかし、大局破が起き、その龍は名のある蛮族の将軍により討滅されたと伝わっています。龍の亡骸は森のどこかに棄てられていたらしいですが…おそらく、その亡骸がこれでしょう。