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魔煌兵「オルトヘイム」
分類:魔法生物
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- なし
- 生息地
- 遺跡、迷宮
- 知名度/弱点値
- 18/
- 弱点
- なし
- 先制値
- 16
- 移動速度
- 生命抵抗力
- 17 (24)
- 精神抵抗力
- 17 (24)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 拳(上半身) | 16 (23) | 2d+17 | 10 (17) | 16 | 145 | ― |
| キック(下半身) | 15 (22) | 2d+19 | 10 (17) | 16 | 145 | ― |
- 部位数
- 2(上半身/下半身)
- コア部位
- 上半身
特殊能力
●全身
[常]古の魔導躯体
被魔法ダメージ-4
[常]鋼鉄の身体
刃武器から、クリティカルを受けません。
純エネルギー属性以外の魔法から、クリティカルを受けません。
[常]痛恨撃
打撃点決定の2dの出目が10以上だった場合、打撃点をさらに「+8」点します。
[常]奪魔格闘術
この魔物の近接攻撃が命中する度に、対象は『対象のレベル(冒険者レベルまたは魔物レベル)』のMP確定ダメージを受けます。この時、攻撃を命中させた部位は『対象のレベル(冒険者レベルまたは魔物レベル)』だけHPを回復します。
対象に何らかの理由でMPがない場合は不足分をHPから吸収します。
[補]マッスルゲイン
次の自身の手番開始時までマナの力で自身を強化します。自身の命中・与ダメージ・防護点は『2』点上昇します。
この使用した部位のHPは5点減少します。
●上半身
[常]2回攻撃&双撃
[主]グランドクラック/14(21)/生命抵抗力/半減
「射程/術者」で「対象:1エリア(半径10m)/自身を除く全て」の対象に、「2d+16」点の土属性魔法ダメージを与えます。
この効果の抵抗に失敗した対象は3ターンの間、『〇土属性やられ(土の文字が入る属性攻撃の被ダメ+5)』『〇物理やられ(物理攻撃の被ダメ+5)』が付与されます。この効果は累積しません。
[主]波動弾/14(22)/精神抵抗力/消滅
「射程/形状:2(30m)/射撃」で「対象:1エリア(半径5m)/15」に、「2d+17」点の「断空」属性の魔法ダメージを与えます。
●下半身
[宣]渾身攻撃
打撃点を+8点します。同時に自身の回避力判定に-3のペナルティ修正を受けます。
[常]攻撃障害=不可・なし
[部位:上半身]は近接攻撃の対象になりません。
[部位:下半身]のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。
戦利品
- 自動
- 剣の欠片×20
- 自動
- 月長石の安らぎ[大]*2(5000G*2)
- 自動
- 太陽石の塊(12000G/金SS)
- 自動
- 柘榴石のコア(20000G/黒SS)
- 2~7
- ミスリル(2600G/金S)
- 8~12
- ミスリル*2(2600G*2/金S)
- 13~
- 高純度ミスリル(8800G/金S)