ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

魔煌兵「オルトヘイム」 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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魔煌兵「オルトヘイム」

分類:魔法生物
知能
命令を聞く
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
なし
生息地
遺跡、迷宮
知名度/弱点値
18/
弱点
なし
先制値
16
移動速度
生命抵抗力
17 (24)
精神抵抗力
17 (24)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(上半身) 16 (23) 2d+17 10 (17) 16 145
キック(下半身) 15 (22) 2d+19 10 (17) 16 145
部位数
2上半身下半身
コア部位
上半身

特殊能力

●全身

[常]古の魔導躯体

被魔法ダメージ-4

[常]鋼鉄の身体

刃武器から、クリティカルを受けません。
純エネルギー属性以外の魔法から、クリティカルを受けません。

[常]痛恨撃

打撃点決定の2dの出目が10以上だった場合、打撃点をさらに「+8」点します。

[常]奪魔格闘術

この魔物の近接攻撃が命中する度に、対象は『対象のレベル(冒険者レベルまたは魔物レベル)』のMP確定ダメージを受けます。この時、攻撃を命中させた部位は『対象のレベル(冒険者レベルまたは魔物レベル)』だけHPを回復します。
対象に何らかの理由でMPがない場合は不足分をHPから吸収します。

[補]マッスルゲイン

次の自身の手番開始時までマナの力で自身を強化します。自身の命中・与ダメージ・防護点は『2』点上昇します。
この使用した部位のHPは5点減少します。

●上半身

[常]2回攻撃&双撃
[主]グランドクラック/14(21)/生命抵抗力/半減

「射程/術者」で「対象:1エリア(半径10m)/自身を除く全て」の対象に、「2d+16」点の土属性魔法ダメージを与えます。
この効果の抵抗に失敗した対象は3ターンの間、『〇土属性やられ(土の文字が入る属性攻撃の被ダメ+5)』『〇物理やられ(物理攻撃の被ダメ+5)』が付与されます。この効果は累積しません。

[主]波動弾/14(22)/精神抵抗力/消滅

「射程/形状:2(30m)/射撃」で「対象:1エリア(半径5m)/15」に、「2d+17」点の「断空」属性の魔法ダメージを与えます。

●下半身

[宣]渾身攻撃

打撃点を+8点します。同時に自身の回避力判定に-3のペナルティ修正を受けます。

[常]攻撃障害=不可・なし

[部位:上半身]は近接攻撃の対象になりません。
[部位:下半身]のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。

戦利品

自動
剣の欠片×20
自動
月長石の安らぎ[大]*2(5000G*2)
自動
太陽石の塊(12000G/金SS)
自動
柘榴石のコア(20000G/黒SS)
2~7
ミスリル(2600G/金S)
8~12
ミスリル*2(2600G*2/金S)
13~
高純度ミスリル(8800G/金S)
製作者:カービィ1995

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