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灰熊
分類:幻獣
- 知能
- 動物並み
- 知覚
- 五感+魔法
- 反応
- 中立
- 言語
- 阿須神流語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 15/18
- 弱点
- 風属性ダメージ+2
- 先制値
- 16
- 移動速度
- 30
- 生命抵抗力
- 12 (19)
- 精神抵抗力
- 12 (19)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 牙(頭部) | 13 (20) | 2d+10 | 12 (19) | 10 | 80 | 30 |
| 爪(胴体) | 14 (21) | 2d+8 | 11 (18) | 12 | 90 | 35 |
- 部位数
- 2()
- コア部位
- 頭部
特殊能力
●全身
[常]精神効果、毒、呪い、病気属性無効
●頭部
[常]神憑きの守り
自身を中心に半径20m内にいる自信を除くすべての味方の受ける魔法ダメージを「-3」する。
▽流血撃
自身の攻撃に対し回避を宣言した対象が2d6の出目が「4」以下で失敗した場合、対象に3Rの間「出血」を付与する。出血状態の対象は自身の手番開始時に自身の最大HPの10%の貫通ダメージを受ける。
●胴体
[常]攻撃障害=+4・なし
[部位:頭部]は近接攻撃に対する回避に+4の補正を受ける。この効果は[部位:胴体]のHPが0以下になった時に失われる。
[常]見えぬ障壁
[部位:頭部]が受ける魔法ダメージは半減する。この効果は[部位:胴体]のHPが0以下になった時に失われる。
[主]2回攻撃
同対象に2回攻撃を行う
▼ハッグ
「[主]2回攻撃」が2回とも命中した場合、対象を拘束する。拘束された対象は移動、近接、射撃攻撃が行えなくなる。対象には[部位:頭部]の攻撃が自動命中になり、[部位:胴体]は自動的に対象に2d6+16の物理ダメージを与える。拘束している間、このエネミーは他の対象に攻撃するころができない。
対象が脱出を試みる場合、「引きはがし処理」を行う。また、このエネミーは補助動作により拘束を任意解除できる。
戦利品
- 2~9
- ふかふかの腐葉土(550G/緑A)
- 10~
- 灰熊の宝珠(2200G/赤金S)