ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

胡蝶太夫 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

胡蝶太夫

プレイヤー:和原中経

わっちを荒事で使いたいなんて、イケナイ主様でござりんすな」

種族
リカント
年齢
21
性別
種族特徴
[暗視(獣変貌)][獣変貌]
生まれ
陰陽師
信仰
ランク
穢れ
0
10
7
8
4
8
2
7
11
4
成長
0
成長
1
成長
0
成長
0
成長
0
成長
1
器用度
14
敏捷度
19
筋力
9
生命力
14
知力
19
精神力
13
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
2
敏捷度
3
筋力
1
生命力
2
知力
3
精神力
2
生命抵抗
6
精神抵抗
6
HP
26
MP
16
冒険者レベル
4

経験点

使用
5,500
残り
0
総計
5,500

技能

バード
4
ソーサラー
1
セージ
1

一般技能 合計レベル:6

花魁(高級娼婦)
3
踊り子
3

戦闘特技

  • 《》
  • 《楽素転換》

呪歌

  • 【モラル】
  • 【終律:春の強風】
  • 【終律:夏の生命】
  • 【レジスタンス】

判定パッケージ

セージ技能レベル1 知識 4
バード技能レベル4 見識 7
魔物知識
4
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
19 m
全力移動
57 m

言語

会話読文
交易共通語
リカント語
古代シナノシマ語
カミスワ地方語
妖精語
ドワーフ語
ドラゴン語

魔法/呪歌

魔力/奏力行使/演奏
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル1 真語魔法 4 4 +0
バード技能レベル4 呪歌 6 6 +0
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
楽器(三味線) 2h 1
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
クロースアーマー 1 2
合計:すべての防具・効果 0 2
装飾品 効果
背中 〈サバイバルコート〉 耐温度変化
右手 〈知性の指輪〉 知力+1 破壊時に+13
左手 〈知性の指輪〉
[魔]〈魔法の発動体〉 ガーディナー魔法使用可能
所持金
525 G
預金/借金
G

所持品

探索の心得セット
ペット鳥(オオルリ)
七色ハチミツ×2
保存食×14
花魁衣装(正装の和服)

名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

「親族/親友に刀鍛冶(見習い)がいる」「貴族の家の出身である」「陰陽師に助けられたことがある」

カミスワ商人街の遊廓に身を置く遊女。
妖狐のリカントに由来する独特の美貌、見える人には見える芯からの気品と教養で遊女の最上位、花魁にまで昇りつめた。
主に男、時々女相手にも何かしらをささやいてはからかうことを好む、蠱惑的で小悪魔的な女性。

元々はとある貴族の娘である、家はとうに滅びて彼女だけがかろうじて陰陽師に助けられた、などと噂されているが
本人は肯定も否定もせず、ただ含みのある笑みを浮かべてはぐらかすのみである。

真名は「夏」というが、そのように呼ばせるまで心を許した男は未だに現れていない。

・特殊レギュレーションによる変更点

変更点変更後詳細
リカント妖獣種リカント筋力-3、知力+3 計上済
└[獣変貌][獣変貌(妖獣)]妖術を補助動作で使用する際の消 費HPが-1されます。
ソーサラーガーディナー古代シナノシマ語を自動習得
Lv.1戦闘特技《神楽歌》GMローカルルール。詳細は下記参照

・GMローカルルールについて

・追加戦闘特技
[宣]《神楽歌》
適用:演奏判定1回 使用:バード
演奏を行ないながら儀式を進めます。演奏判定に自動失敗しなければ儀式達成値が「精神力B」点だけ増加します。演奏判定の達成値が巧奏値以上だった場合、さらに「+1」点されます。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 5,500 3,700 0 敏捷×1
精神×1
取得総計 5,500 3,700 0 2

収支履歴

探索の心得セット::-100
楽器::-100
ペット::-100
クロースアーマー::-15
サバイバルコート::-180
魔法の発動体::-100
知性の指輪::-500
知性の指輪::-500
正装の和服::-1000
七色ハチミツ::-240
七色ハチミツ::-240
保存食×7::-50
保存食×7::-50

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