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アンティークフロアイミテーター
分類:魔法生物
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 命令による
- 言語
- なし
- 生息地
- 遺跡
- 知名度/弱点値
- 22/26
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 16
- 移動速度
- 15
- 生命抵抗力
- 18 (25)
- 精神抵抗力
- 18 (25)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 腕 | 20 (27) | 2d6+16 | 16 (23) | 18 | 150 | ― |
特殊能力
[常]擬態/26/危険感知/消滅
擬態中はこの魔物に魔物知識判定を行うことができません。不用意に接近した場合、目標値26の危機感知判定を行い、失敗したら不意打ち(⇒『Ⅰ』156項)を受けます。行動を開始したら擬態は自動的に解除されます。【センス・マジック】などの魔法に反応します。
[主]暴れまくり/必中
半径10m以内の任意対象に「2d+(アンティークフロアイミテーターの残りHP/5)」点の物理ダメージを与えます。
戦利品
- 自動
- 魔力を帯びた金塊(2000/金黒S)
- 2~9
- ミスリル(2600G/金S)
- 10~
- 高純度ミスリル(8800G/金S)