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刺客(狙撃手)
分類:未分類
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 交易共通語、魔道機文明語
- 生息地
- -
- 知名度/弱点値
- 11/
- 弱点
- なし
- 先制値
- 15
- 移動速度
- 15
- 生命抵抗力
- 8 (15)
- 精神抵抗力
- 9 (16)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 弓 | 11 (18) | 2d+9 | 9 (16) | 4 | 51 | 15 |
特殊能力
[常]弓
弓は「射程:30m」の射撃攻撃として扱います。
[常]ターゲッティング、鷹の目
[主]︎狙撃
対象に狙いをつけます。次の手番にその対象に射撃攻撃を行い、回避力判定の達成値に3以上の差で命中させた場合、合算ダメージを2倍にします。
[常]スポッタードール
狙撃による攻撃の命中力判定に+2
[常]必殺の一矢
打撃点決定の出目が10以上となった場合、打撃点をさらに「+4」点します。
[常]不屈
このキャラクターはHPが0となっても生死判定に成功すれば、気絶せず、そのまま行動することができます。生死判定に失敗した場合、死亡します。
[主]︎姿なき職人
MPを5点消費して、姿を消します。【コンシールセルフ】と同様に扱います。
戦利品
- 自動
- 宝石(600G/金A),スポッタードール(1400G)
- 2~9
- なし
- 10~
- 宝石(600G/金A)×1d