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カルラ【主殺しの太陽】
分類:人族
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 五感
- 反応
- 命令による
- 言語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 12/
- 弱点
- 先制値
- 21
- 移動速度
- 27
- 生命抵抗力
- 14 (21)
- 精神抵抗力
- 10 (17)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器 | 14 (21) | 2d+ | 17 (24) | 2 | 107 | 36 |
特殊能力
[常]太陽の子
朝6時から夜6時の直前まで精神効果属性への生命、精神抵抗判定に+4。
夜6時から朝6時の直前まで精神効果属性への生命、精神抵抗判定に-4。
[宣][補]輝く肉体
「射程/形状:1エリア(半径6m)/20」「抵抗:必中」範囲内の任意の対象は1Rの間命中、回避、魔法行使判定に-2のペナルティ修正を受けます。
この効果は1日1回しか使用できない。
[常]たどたどしい妖精銀(炎)のヴォージェ+1
攻撃の打撃点は以下のものになる。
威力:k59 C値:10 固定d:19
[補]妖精武器(炎)
妖精武器の起動を宣言すると武器による攻撃に炎属性を付与する
[宣]牽制攻撃Ⅱ
命中に+2修正
[補]練技レベル5【キャッツアイ、ガゼルフット、マッスルベア―、ビートルスキン、リカバリィ(10点回復)】を修得している。
[常]舞い流し
「形状:射撃」で「対象:1体」、「形状:貫通」「形状:突破」に対する判定を回避力で代用する。
[常]定まらないコンバットメイド
魔法ダメージ-4
[常]セービングマント
回避、生命抵抗、精神抵抗判定に失敗した場合、受ける魔法ダメージ-4。
[常]ファストアクション
先制時主動作を2回行う
[常]精神支配
自身の手番開始時に精神効果属性の精神抵抗「目標値:20」を行う。判定に成功した場合、1R(10秒)の間、補助動作、宣言特技、トレジャー強化能力を使用できなくなり、移動妨害が行えなくなる。
・このキャラはHPが0以下になった場合生死判定を行い、失敗した場合死亡する。
TP
・世界の汚染k50:TP10
・瞬間防護点+14:TP10
・瞬間達成値+6:TP10
・瞬間達成値+6:TP10