ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ウィネ・フィカマギカ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ウィネ・フィカマギカ

プレイヤー:乖離ニコ

まだまだ見習いですが、頑張ります!」
選手交代さね…随分といたぶってくれたんだ。覚悟はできてるだろう?

種族
バーバヤガー
年齢
15
性別
種族特徴
[魔女化][魔女の火]
生まれ
ソーサラー
信仰
“賢神”キルヒア
ランク
穢れ
2
7
8
11
7
6
3
2
10
9
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
器用度
14
敏捷度
13
筋力
11
生命力
10
知力
21
精神力
20
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
2
敏捷度
2
筋力
1
生命力
1
知力
3
精神力
3
生命抵抗
3
精神抵抗
5
HP
16
MP
29
冒険者レベル
2

経験点

使用
3,000
残り
0
総計
3,000

技能

ソーサラー
2
プリースト(キルヒア†)
1

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

なし

魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
13 m
全力移動
39 m

言語

会話読文
交易共通語
魔法文明語
汎用蛮族語
ドレイク語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル2 真語魔法 5 5 +0
プリースト技能レベル1 神聖魔法 4 4 +0
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
所持金
1,200 G
預金/借金
G

所持品

名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

人間に育てられたバーバヤガーだが、自らがバーバヤガーであることを知らない女性。

自らのことは人間だと思っており運命変転が起きないのは自分が未熟なせいだと思っている。

魔女化した場合、魔女化してる間の記憶はなく人格も老婆のようなものに変わる。

種族特徴
魔女化
穢れを+2点して全ての魔力+1

魔女の火
魔法レベルと同じだけのMPを使用することで対象一体の魔法の出目に+2する。

種族特徴強化
6レベ
1エリアのものを選べるが、エリアの場合は出目に+1

11レベ
魔女の火使用時の追加mpの消費が半分に変わる

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
能力値作成履歴#588810-1
取得総計 3,000 1,200 0 0

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