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スピネルコート(妖精剣士)
分類:植物
- 知能
- 動物並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- なし
- 生息地
- 森林・魔域
- 知名度/弱点値
- 15/20
- 弱点
- 衝撃属性ダメージ+3
- 先制値
- 16
- 移動速度
- 18
- 生命抵抗力
- 11 (18)
- 精神抵抗力
- 11 (18)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| なし(コート) | ― | - | 13 (20) | 13 | 90 | 31 |
| 武器(宿主) | 13 (20) | 2d+13 | 12 (19) | 8 | 59 | 50 |
- 部位数
- 2(コート/宿主)
- コア部位
- コート
特殊能力
●全身
[常]精神効果無効
[常]宿主による
この魔物のコア以外の部位や、各種の数値は寄生された先の宿主によります。各種数値やデータで*になっているものに宿主のものを当てはめてください。複数の部位を持つ場合、 コアは自動的に [部位: コート] に変更されます。[部位:コート]の回避力は、頭部や頸部がある部位の回避力をもとに計算されます。もし、それに該当する部位が複数ある場合、 GMが任意に定めます。「[常]攻撃障害」の対象となるかどうかなどもGMが判断します。
特殊な効果や能力は、原則そのままのデータで使用しますが、魔法を含め、言語に依拠したものは使えません。
●フード
[常]寄生のフード
この魔物はレベル (冒険者レベル、魔物レベル)が「9」 以下で「分類: 人族」「分類: 蛮族」「分類: 動物」のいずれかのキャラクターに寄生します。寄生が行われたら、宿主にかかわらず、「知覚:五感 (暗視)」「知能: 動物並み」「言語: なし」 となります。宿主 (複数の部位を持つ場合、 コア部位) を破壊する前に、 [部位:フード]のHPを0にできれば、宿主は解放されます。 ただし、 その後1週間は行動 (移動、主動作、 補助動作)を行えません。さらにそれから1ヶ月はあらゆる行為判定に-2のペナルティ修正を受けます。
●宿主
[主]︎妖精魔法9レベル/魔力12 (19)
使用する属性は「土」「水・氷」「炎」「風」です。
[常][宣]魔法適性
戦闘特技 《ターゲッティング》 《魔法拡大/数》 を習得しています。
[宣]魔力撃=+12ダメージ
打撃点を+12点します。リスクとして、自身の生命・精神抵抗力判定に-2のペナルティ修正を受けます。
[補][準]練技
【キャッツアイ】【ビートルスキン】【マッスルベアー】の練技を使用します。
[常]剣の加護/運命変転
行為判定や打撃点決定、魔法の威力表使用などで2dを振ったとき、直後にその出目をひっくり返し、それに+1します。この能力は1日に1回だけ使えます。
戦利品
- 自動
- アビスシャード(200G/-)
- 2~8
- 半透明な破片×1d(50G/金黒B)
- 9~
- 大きな半透明な破片×1d(500G/金黒A)