ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

コンシタル・脚 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
9

コンシタル・

分類:動物
知能
動物並み
知覚
五感(暗視)
反応
腹具合による
穢れ
1
言語
なし
生息地
遺跡、遺跡周辺
知名度/弱点値
5/20
弱点
命中力+1
先制値
17
移動速度
25
生命抵抗力
20 (27)
精神抵抗力
3 (10)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(頭) 13 (20) 2d+6 14 (21) 1 175 30
(左脚) 10 (17) 2d+2 15 (22) 1 125 30
(右脚) 10 (17) 2d+2 15 (22) 1 125 30
部位数
3左脚右脚
コア部位

特殊能力

●全体

[補]練技

【リカバリィ】を習得している。【リカバリィ】の回復量は固定で10とする。

[常]獲物狩り

移動力10ごとに主行動機会が1回増加する。増加した主行動は最後に行われ、行動部位はランダムに決定される。この行動でダメージを与えることができなかった場合1R間移動力が-10される。移動力が0の場合は移動を行えず近接攻撃が使用できない。

[宣]死に際の合図

この宣言特技は特例的に生死判定の代わりに使用される。この魔物と同マップに存在する魔物の命中力・回避力が永続的に+1される。この効果は重複する。
マップが使用されないシナリオの場合、この効果はこの戦闘と次の戦闘に登場する魔物に適応される。

●頭

[主]威圧する咆哮/10(17)/精神抵抗力/半減

「射程/形状:射撃/2(20m)」で「対象:2エリア(半径20m)」に「2d+10点」の衝撃属性の魔法ダメージを与える。更に、抵抗に失敗した対象は転倒する。使用後、移動力の変化がリセットされる。
この特技は移動力が10以下でないと使用できない。

[宣]斬り返しⅡ
[宣]狩人の残像

対象に近接攻撃が回避された場合に命中判定を最大2回振り直す。宣言時に初撃で命中した場合は移動力が永続的に+15され、命中しなかった場合は移動力が永続的に-5される。
この特技は移動力が10以上でないと使用できない。

●左脚

[常]攻撃阻害=+4・+6
[宣]狩人の瞬発

この宣言特技は狩人の一撃と一緒に宣言できず、前Rに宣言していると宣言できない。
1R間移動力が倍になり、獲物狩りの追加行動が脚に固定される。これの宣言時に移動力が永続的に『獲物狩りの追加行動で命中した回数×5』増加し、『獲物狩りの追加行動で命中しなかった回数×5』減少する。

●右脚

[常]攻撃阻害=+4・+6
[宣]狩人の一撃

この宣言特技は狩人の瞬発と一緒に宣言できず、前Rに宣言していると宣言できない。
この宣言時の近接攻撃の2dは威力表(移動力)[10]に置き換わる。この攻撃で与えた適応ダメージと同じだけ移動力が永続的に増加する。この効果で移動力が100以上になった場合は即座に狩人の一撃を再使用する。
この宣言時に攻撃が命中し適応ダメージが0になった場合は移動力が永続的に0になる。

戦利品

自動
瘴気塗れの肉(300G/赤A)
2
なし
3~5
瘴気を帯びた骨(250G/赤A)
6~11
不定形の臓物(900G/赤A)
12~
紅血の結晶(1,600/赤金S)
製作者:みょーと

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