ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ロザリー - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ロザリー

プレイヤー:フレイ

種族
人間
年齢
23
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
冒険者
信仰
なし
ランク
穢れ
0
12
11
9
3
3
7
3
10
11
成長
0
成長
1
成長
0
成長
0
成長
3
成長
1
器用度
15
敏捷度
16
筋力
18
生命力
14
知力
22
精神力
21
増強
増強
増強
2
増強
増強
2
増強
器用度
2
敏捷度
2
筋力
3
生命力
2
知力
4
精神力
3
生命抵抗
8
精神抵抗
9
HP
32
MP
21
冒険者レベル
6

経験点

使用
8,000
残り
0
総計
8,000

技能

エンハンサー
6
フェンサー
1

戦闘特技

  • 《防具習熟A/非金属鎧》
  • 《魔法収束》
  • 《練体の極意》

練技

  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補]【オウルビジョン】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補][準]【ストロングブラッド】
  • [補]【ファイアブレス】
  • [補]【ワイドウィング】

判定パッケージ

なし

魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
16 m
全力移動
48 m

言語

会話読文
交易共通語
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル1 10 3 -1 4
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
ショートソード 1H 5 3 5 10 4 80G
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル1 10 3
《防具習熟A/非金属鎧》 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ブレストアーマー〉 10 5 1000G
〈ラウンドシールド〉 8 1 専用100G 飛んでる時に邪魔にならないよう改造済み
合計:フェンサー/すべての防具・効果 4 7
装飾品 効果
〈ピアス〉
右手 [魔]〈能力増強の腕輪[赤]〉 筋力+2 1000G
左手 [魔]〈能力増強の腕輪[青]〉 知力+2 1000G
〈ガーターベルト〉
〈ブーツ〉
所持金
550 G
預金/借金
G

所持品

・冒険者セット
・保存食1週間分
・魔香草x5
・魔晶石(3点分)x5

・羊皮紙x5、羽ペン、インク

名誉点
30
ランク

名誉アイテム

点数
ラウンドシールドの改造50

容姿・経歴・その他メモ

履歴

Q.エンハンサー技能を連続で使える?
A.ルルブ1のP138にターン内での回数制限無しの記述あり。

Q.ファイアブレスはどういう仕様?
A.MP3を消費して、3ターンの間ファイアブレス使いたい放題になる仕様。(極意で9ターン)

Q.ファイアブレスは自分も味方も巻き込まれる?
A.対象エリア内に自分や味方が居ると巻き込まれる。

Q.ファイアブレスは「形状:射撃」なのにターゲティングが無い?
A.ルルブ1のP137に乱戦エリアの外から乱戦エリアの中に打ち込んだ場合のみ誤射を起こすと記述あり。
つまり前線に居れば誤射しない。

Q.ワイドウィングの飛行って近接攻撃の命中+1と対近接攻撃の回避+1のバフって受けれるの?
A.どこにも書いてないけど他の飛行は全部+1だし、ワイドウィングにもバフ乗らないって書いてないしどっち...?
多分+1されるよね...?

ファイアブレス:「エンハンサー技能レベル+知力ボーナス+2Dでの魔法行使判定」
「射程/形状:1(10m)/射撃」「対象:1エリア(半径3m)/5体まで」「抵抗:半減」「威力10+エンハンサー技能レベル+知能ボーナス」点の炎属性魔法ダメージ。魔法収束を適用できる。 

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 8,000 6,000 80 敏捷×1
知力×3
精神×1
能力値作成履歴#671903-2
取得総計 8,000 6,000 80 5

収支履歴

ショートソード::-80
ラウンドシールド::-100
ガーターベルト::-50
ブーツ::-20
ピアス::-10
リボン::-5

魔香草x5::-500
保存食1週間::-50
魔晶石3点x5::-1500
冒険者セット::-100
着替えセット::-10
ベルトポーチ::-15
羊皮紙と羽ペンとインク::-10

能力増強の腕輪x2::-2000
ブレストアーマー::-1000

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