オーガニンジャトーチャー
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 2
- 言語
- 交易共通語、汎用蛮族語、オーガ語、ドレイク語、妖精語
- 生息地
- さまざま
- 知名度/弱点値
- 18/21
- 弱点
- 命中力+1
- 先制値
- 20
- 移動速度
- 20
- 生命抵抗力
- 13 (20)
- 精神抵抗力
- 14 (21)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 苦無 | 14 (21) | 2d+12 | 14 (21) | 9 | 94 | 55 |
特殊能力
[常]密偵/14(21)
各種スカウトパッケージ判定を基準値14(固定達成値14)で行えます。
[常]忍体術の極意
戦闘特技《ファストアクション》《足さばき》《影走り》を習得しています。
[主]妖精魔法10レベル/魔力14(21)
使用する属性は「炎」「土」「光」「闇」です。
契約パターン(⇒『MA』128頁)を採用している場合、「炎」「光」「闇」(13ランク)とします。
[常][宣][主]魔法適正
戦闘特技《ターゲッティング》《マルチアクション》《ワードブレイク》を習得しています。
[補][準]練技
【キャッツアイ】【ガゼルフット】【ラビットイヤー】【リカバリィ(6点回復)】の練技を使用します。
[補]仕込み毒
苦無に毒を仕込み傷つけた対象を苦しめます。
補助動作で「毒」「麻痺毒」「衰弱毒」から選択します。10秒の間、苦無による攻撃、または「[主]苦無」によって「1」点でもHPダメージを受けた時、生命抵抗力判定で目標値「21」を行います。失敗した場合、選択した毒の効果が発動し、毒なら「2d+10」点の毒属性魔法ダメージを、麻痺毒なら、30秒の間、命中力・回避力に「-2」のペナルティ修正を、衰弱毒なら、30秒の間、生命・精神抵抗力に「-2」のペナルティ修正を与えます。
いずれの効果も毒属性として扱い、麻痺毒、衰弱毒は累積しません。
[主]苦無/14(21)/回避力/消滅
「射程:1(10m)」で近接攻撃にも用いる苦無と呼ばれる特殊な刃状を投擲攻撃します。打撃点は攻撃方法の苦無と同様です。
[宣]《秘術・飛竜爪炎之術》
近接攻撃を行う際に宣言し、その1回の近接攻撃にのみ有効です。
近接攻撃を行った後、「[主]手裏剣」による投擲攻撃を実行します。近接攻撃の結果を確認してから、投擲攻撃の対象を選ぶことができます。
戦闘特技《マルチアクション》と同時に宣言する時には、まず最初に魔法を行使し、その後に《秘術・飛竜爪炎之術》による攻撃を処理します。
リスクとして自身の命中力判定に「-2」のペナルティ修正を受けます。
[補][準]人化
一瞬で、肉体を人族に変化します。「[補][準]人化」している間は、命中力、回避力、生命抵抗力、精神抵抗力が「-1」され、最大HPとMPが「5」点減少します。この能力で人族の姿にとっていられるのは、1日に18時間までに限られます。
「[補][準]人化」の解除もまた補助動作、または、戦闘準備で行います。
戦利品
- 2〜7
- 宝石×1d/150G×1d(金A)
- 8〜12
- 上級忍装束/1,500G(緑S)
- 13〜
- 仕込み苦無×1d/500G×1d(黒A)
解説
オーガニンジャの中でも、捕らえた敵に対して尋問を行う者です。
毒物の知識に長け、それらや妖精魔法を用いることで敵から情報を抜き取ることを主としており、戦場で見かけることは稀です。
戦うことも稀ですが、戦闘の際は近接より、遠隔攻撃を得意としており、苦無と呼ばれる投擲武器に毒を仕込み、敵を苦しめる戦術を得意としています。