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“悪魔喰らい”カイヤ・ナミル(シャドウの魔神拳闘士) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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“悪魔喰らい”カイヤ・ナミル【シャドウの魔神拳闘士】

分類:人族
知能
人間並み
知覚
魔法
反応
中立
言語
交易共通語,シャドウ語,魔法文明語,魔神語
生息地
奈落の壁
知名度/弱点値
20/
弱点
なし
先制値
20
移動速度
20
生命抵抗力
16 (23)
精神抵抗力
20 (27)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
18 (25) 2d6+20 17 (24) 7 90 45

特殊能力

[常]二回攻撃&双撃&追加攻撃

2回攻撃が命中した場合、さらに追加でもう一度攻撃が可能です

[常]ファストアクション

先制を取った場合、主動作が1回増加します

[常]凶魔の拳

通常攻撃が魔法の武器として扱われます

[補]錬技

<キャッツアイ><マッスルベアー><ガゼルフット><メディテーション><リカバリィ(5点)>を使用できます

[常]バトルマスター

宣言特技を2つまで宣言可能です

[宣]鎧貫きⅡ

ダメージ決定ダイスが10以上の場合、相手の防護点を0として扱います

[宣]牙折り

攻撃命中時、次の10秒間相手の物理攻撃力を-8します

[常]カウンター

戦闘特技のカウンターと効果は同じです

[常]悪食の獣

自身がキャラクターのHPを0にしたとき
自身のHPとMPが10点回復します

[補]凶魔化

補助動作で凶魔化します
凶魔化した場合、最大HPが+30され即座に最大値までHPが回復し
命中、回避に+2、攻撃力が+5点され[大罪刻印:大虎]の能力が解禁されます
ただし、効果時間中は自らの能力の以外による回復効果は半減し、防護点が-4されます
この能力はその戦闘中に[悪食の獣]が一度以上発動している場合のみ使用可能です
この能力は1日に1度だけ使用でき、1度使用した場合1時間たたない限り解除することはできません

[常]大罪刻印:大虎

この能力を有する者は[分類:魔神]としても扱われ[分類:魔神]以外から受けるダメージが-5されます
また、[ファングオブベルゼブブ]と[飢虎の貪食]の能力を行使できます

[主]ファングオブベルゼブブ:命中力/回避力/消滅:消費MP10

対象一体に[打撃点+20点]の呪い属性物理ダメージを与えます
ダメージを与えた場合与えたダメージの半分を自身の現在HPとMPに振り分けます
この能力は連続した手番には使用できません

[主]飢虎の貪食:22(29)/精神抵抗/短縮:消費MP15

乱戦エリア内の自身を除くすべてのキャラクターは1分(6R)の間強烈な飢餓感を覚え、あらゆる判定に-2のペナルティを受け
さらにラウンドの終了時にk20+10、C値13の呪い属性魔法ダメージを受けます
このダメージはあらゆる効果によって軽減、無効にされず
このとき発生したダメージの5分の1点(端数切り上げ)だけ自身のHPが回復します
この能力は連続した手番には使用できません

解説

奈落の壁で活動している拳闘士の女性です
極めて特異な食事嗜好と体質をしており
魔神やアビスコア、アビスシャードといったものを捕食することで
自ら魔神に近い性質へと転じることが出来ます
そのため彼女をよく知るものからは“悪食”と揶揄されていますが本人は気にしていません
また、その体質故に魔法文明時代に構築された特殊な魔法体系である[大罪刻印]のうち暴食を司る[大虎]を発現させています

製作者:黒猫

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