ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ミラベル・ムーア - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“グラスランナーなのに前に!?”ミラベル・ムーア

プレイヤー:Sol0601

種族
グラスランナー
年齢
性別
種族特徴
[マナ不干渉][虫や植物との意思疎通]
生まれ
旅人
信仰
ランク
穢れ
0
11
2
12
8
10
6
10
3
12
成長
1
成長
1
成長
0
成長
2
成長
1
成長
0
器用度
20
敏捷度
22
筋力
8
生命力
14
知力
16
精神力
24
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
1
生命力
2
知力
2
精神力
4
生命抵抗
6
精神抵抗
8
HP
26+1=27
MP
なし
冒険者レベル
4

経験点

使用
10,000
残り
50
総計
10,050

技能

ファイター
4
スカウト
4
エンハンサー
1
ダークハンター
1

契約印/染蝕度 契約深度:9

名称 消費 獲得数
▼晨影印
▲飛輪印 2 2
●薄明印
◆黎旦印 4 7
染蝕度

臨死生愛執 
愛討結鎖
愛討結鎖拡張A
愛討結鎖拡張B+1/+2

戦闘特技

  • 《露払い》
  • 《武器習熟A/ウォーハンマー》

練技

  • [補]【キャッツアイ】

操気

  • [補][準]【気防陣】

判定パッケージ

スカウト技能レベル4 技巧 7
運動 7
観察 6
ダークハンター技能レベル1 知識 3
魔物知識
3
先制力
7
制限移動
3 m
移動力
22 m
全力移動
66 m

言語

会話読文
交易共通語
グラスランナー語

操気

理力操気
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ダークハンター技能レベル1 操気 5 5 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル4 8 7 5
《武器習熟A/ウォーハンマー》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
ライトメイス 1H 5 +1=8 10 12 5 K10@12+3#1
アンスルービック 1H -1=6 18 9 6
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル4 8 7
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ソフトレザー 7 3
ラウンドシールド 8 1
合計:ファイター/すべての防具・効果 7 4
所持金
1,180 G
預金/借金
G

所持品

マナチャージクリスタル3点
マナチャージクリスタル3点

名誉点
80
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

ハプニング表
・獣に魔物に食い殺されかけた
・偉人や有名人に会い成功するといわれた。
・友や仲間に恵まれ日々充実してた。

信条
・運命
・知識

矜持
・自分こそがいつも正しい

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
能力値作成履歴#545549-3
モノクロマティカ1章 2,550 1,300 30 敏捷
生命
モノクロマティカ2章 4,500 3,500 50 器用
生命
知力
取得総計 10,050 6,000 80 5

収支履歴

冒険者セット::-100
ソフトレザー::-150
ラウンドシールド::-100
ライトメイス::-120
スカウトツール::100
アンスルービック::-1450
マナチャージクリスタル3点::-1500
マナチャージクリスタル3点::-1500

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