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"摘食"
分類:動物
- 知能
- 動物並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 腹具合による
- 言語
- なし
- 生息地
- 森林、山岳
- 知名度/弱点値
- 18/22
- 弱点
- 土属性ダメージ+3点
- 先制値
- 17
- 移動速度
- 22(四足)/-
- 生命抵抗力
- 14 (21)
- 精神抵抗力
- 11 (18)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 牙 | 16 (23) | 2d+14 | 14 (21) | 15 | 120 | 20 |
特殊能力
[常]双牙
牙の攻撃が命中した場合、ダメージ決定を2回行い、その両方を対象に与えます。
[常]棘の毛皮
この魔物は尖った毛で出来た毛皮を持っています。この魔物に対して近接攻撃を行う場合、近接攻撃を行った相手はこの魔物の「防護点」に等しいだけの確定ダメージを受けます。
ただし、この魔物は刃武器、または断空属性による1点以上のダメージを受けると防護点が1点減少します(最大10点減少)。
[宣]囮攻撃Ⅱ
[常]急所への一撃
打撃点決定の2dの出目が「9」以上だった場合、打撃点をさらに「+20」点します。
[常]特殊調理食材
この魔物は以下の条件で「劣化値」が上昇し、「劣化値」の値によって自動で手に入る戦利品が変化します。
・「棘の毛皮」による防護点が減っていない(防護点減少が4点以下なら「劣化値」+2、8点以下なら「劣化値」+1)
「劣化値」が2以上の場合、戦利品に変化はありません。「劣化値」が1の場合、戦利品が「良い"摘食"獣肉(取引不可/-)」に変化します。「劣化値」が0の場合、戦利品が「最上の"摘食"獣肉(取引不可/-)」に変化します。
戦利品
- 自動
- "摘食"獣肉(取引不可/-)
- 2~7
- なし
- 8~11
- "摘食"の棘毛(120G/赤A)×1d
- 12~
- "摘食"の棘毛(120G/赤A)×2d