ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

黒衣の戦士 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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黒衣の戦士

分類:人族
知能
人間並み
知覚
五感
反応
敵対的
穢れ
1
言語
交易共通語、魔動機文明語、魔法文明語、魔神語、汎用蛮族語 、妖精語
生息地
さまざま
知名度/弱点値
17/
弱点
なし
先制値
13
移動速度
17/-
生命抵抗力
15 (22)
精神抵抗力
16 (23)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
武器 15 (22) 2d+18 13 (20) 10 73 54

特殊能力

[主]神聖魔法8レベル/魔力12
[常][宣]魔法適性

戦闘特技《魔法拡大/数》《マルチアクション》

[宣]魔力撃=+12ダメージ

打撃点を+12します。リスクとして、自身の生命・精神抵抗力判定に-2のペナルティ修正を受けます。

[補][準]練技

【キャッツアイ】【ビートルスキン】

[常]ドントレンシアの堅忍大鎧(知名度10)

 ET123
装備者または着用者が「1」点以上の適用ダメージを物理ダメージとして受けた場合、防護点が+2点されます。
この効果は累積しますが、装備者が自身の手番を迎えるか、適用ダメージが「0」となる物理ダメージを受けるか、いずれかが起これば消滅します。

[常]ラル=ヴェイネの魔宝帯(知名度12)

 ET143
装備者は、自身のMPを「10」点以上消費する主動作を行なった場合、即座に自身のHPを「10」点回復します。

[常]セービングマント

このアイテムを装備しているも者は、魔法ダメージを与える効果に対して、回避力判定や生命抵抗力判定、精神抵抗力判定を行い、それに失敗したときに、被る魔法ダメージを「-4」点することができます。

[常]〈魔晶石〉

残りMPが5点の〈魔晶石〉を5個持っており、魔法行使時に消費したり、他のキャラクターに譲渡したりすることができます。
黒衣の戦士のHPが0以下になるまでに消費しなかった〈魔晶石〉は、戦利品の決定時に自動的に獲得できます。

戦利品

自動
邪神の聖印(600G/黒白A)
自動
残っている〈魔晶石〉
2〜11
なし
12〜
奇妙な聖印(3,300G/白S)

解説

魔神と共に行動をしている、黒い衣装と漆黒の金属鎧に身を包んだ神官戦士。
手加減しているのか…まだ何か隠している、そんな気がしてならない。
この者の能力は未知数である。

製作者:りーな

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