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黒衣の戦士
分類:人族
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 1
- 言語
- 交易共通語、魔動機文明語、魔法文明語、魔神語、汎用蛮族語 、妖精語
- 生息地
- さまざま
- 知名度/弱点値
- 17/
- 弱点
- なし
- 先制値
- 13
- 移動速度
- 17/-
- 生命抵抗力
- 15 (22)
- 精神抵抗力
- 16 (23)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器 | 15 (22) | 2d+18 | 13 (20) | 10 | 73 | 54 |
特殊能力
[主]神聖魔法8レベル/魔力12
[常][宣]魔法適性
戦闘特技《魔法拡大/数》《マルチアクション》
[宣]魔力撃=+12ダメージ
打撃点を+12します。リスクとして、自身の生命・精神抵抗力判定に-2のペナルティ修正を受けます。
[補][準]練技
【キャッツアイ】【ビートルスキン】
[常]ドントレンシアの堅忍大鎧(知名度10)
ET123
装備者または着用者が「1」点以上の適用ダメージを物理ダメージとして受けた場合、防護点が+2点されます。
この効果は累積しますが、装備者が自身の手番を迎えるか、適用ダメージが「0」となる物理ダメージを受けるか、いずれかが起これば消滅します。
[常]ラル=ヴェイネの魔宝帯(知名度12)
ET143
装備者は、自身のMPを「10」点以上消費する主動作を行なった場合、即座に自身のHPを「10」点回復します。
[常]セービングマント
このアイテムを装備しているも者は、魔法ダメージを与える効果に対して、回避力判定や生命抵抗力判定、精神抵抗力判定を行い、それに失敗したときに、被る魔法ダメージを「-4」点することができます。
[常]〈魔晶石〉
残りMPが5点の〈魔晶石〉を5個持っており、魔法行使時に消費したり、他のキャラクターに譲渡したりすることができます。
黒衣の戦士のHPが0以下になるまでに消費しなかった〈魔晶石〉は、戦利品の決定時に自動的に獲得できます。
戦利品
- 自動
- 邪神の聖印(600G/黒白A)
- 自動
- 残っている〈魔晶石〉
- 2〜11
- なし
- 12〜
- 奇妙な聖印(3,300G/白S)
解説
魔神と共に行動をしている、黒い衣装と漆黒の金属鎧に身を包んだ神官戦士。
手加減しているのか…まだ何か隠している、そんな気がしてならない。
この者の能力は未知数である。