ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

マトラス・ハートマン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

マトラス・ハートマン

プレイヤー:水凛花

…よし、それでは次の物語へ進むとしよう!」

種族
人間
年齢
16
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
傭兵
信仰
“始祖神”ライフォス
ランク
ダガー
穢れ
0
7
10
4
11
6
10
7
7
11
成長
0
成長
0
成長
2
成長
1
成長
0
成長
0
器用度
18
敏捷度
13
筋力
22
生命力
18
知力
11
精神力
15
増強
増強
増強
2
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
2
筋力
4
生命力
3
知力
1
精神力
2
生命抵抗
6
精神抵抗
5
HP
27
MP
15
冒険者レベル
3

経験点

使用
5,500
残り
260
総計
5,760

技能

ファイター
3
エンハンサー
2
スカウト
1

一般技能 合計レベル:9

ノーブル(貴族)
3
オフィシャル(役人)
3
バトラー(執事)
1
ガーデナー(庭師)
1
ウェイター(給仕)
1

戦闘特技

  • 《斬り返しⅠ》
  • 《薙ぎ払いⅠ》

練技

  • [補]【マッスルベアー】
  • [補]【キャッツアイ】

判定パッケージ

スカウト技能レベル1 技巧 4
運動 3
観察 2
魔物知識
0
先制力
3
制限移動
3 m
移動力
13 m
全力移動
39 m

言語

会話読文
交易共通語
地方語(ベアレフト)
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル3 24 6 7
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈モール〉[打] 2H 20 +1=7 35 12 7
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル3 24 5
[魔]〈アイソアーマスク〉 +1
[魔]〈ブラックベルト〉 +1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ハードレザー〉 13 4
合計:すべての防具・効果 0 6
装飾品 効果
[魔]〈アイソアーマスク〉 防護点+1,遠隔攻撃を誘引する
〈ネクタイ〉 魔導機文明後期に流行した首に巻く布
背中 〈ハーフマント〉 腰までの丈の外套。フード付き
右手 〈手袋〉 革製
[魔]〈怪力の腕輪〉 筋力+2,壊すと+14
左手 〈手袋〉 革製
[魔]〈ブラックベルト〉 防護点+1
〈ブーツ〉 革製。足首までのもの
所持金
302 G
預金/借金
G

所持品

一般装備品・消耗品 など
名称分類個数備考
冒険者セット 冒険者セット 1 背負い袋,水袋,毛布,たいまつ6本,火口箱,ロープ10m,小型ナイフ
˧ 背負い袋 袋類 1 革製
˧ 水袋 袋類 1 革製
˧ 毛布 キャンプ用品 1
˧ たいまつ 照明器具 5 1本につき2時間もつ。落としても消えない
˧ 火口箱 照明器具 1 火打ち石と火口の入った箱。10分で着火
˧ ロープ 冒険用道具 1 10m分。追加価格は1mあたり1G
˧ 小型ナイフ 冒険用道具 1 武器としては使えない
着替えセット 衣類 1 一週間分の着替え
羽ペン その他 3
インク その他 1
鉛筆 その他 3
その他 2 やや高級なハンカチサイズの布。自身の名前が刺繍されている
羊皮紙 その他 25 5枚ごとに束になっている
白紙の本 その他 2 1冊につき20頁
生活費・宿泊費 など
名称個数備考
薬品・修理具 など
薬草
名称個数備考
ポーション
名称個数備考
アウェイクポーション 1 神聖魔法【アウェイクン】と同じ効果を得る。※振りかけて使用可
ヒーリングポーション 1 HPを回復;「威力20」
アンチマジックポーション 1 6ラウンドの間、受ける魔法ダメージがすべて「-3」点される
修理具
名称個数備考
冒険者技能用アイテム
冒険者技能用アイテム
名称個数用法備考
スカウト用ツール 1 合い鍵や針金などの工具セット。所持していないと解除判定の達成値に-4のペナルティ修正
特殊楽器
名称個数用法備考
冒険道具類
冒険道具類
名称個数用法備考
冒険道具類(消耗品)
名称個数用法備考
陽光の魔符+3 1 生命抵抗力判定に+3。サイコロを振った後に使用可能
装飾品
装飾品
名称部位備考
ベルト
その他

・〈ハードキッカー〉[打]
[魔]〈ブレードスカート〉

名誉点
1
冒険者ランク
ダガー

名誉アイテム

点数
冒険者ランク20

容姿・経歴・その他メモ

身長
163cm
体重
60kg
明るくて濃いオレンジ(初期の黒崎 一護より少し暗く薄い程度),ややツンツンしたショートヘア
灰色
気持ち程度の日焼け
ネクタイはワインレッド単色のクロスタイ,手袋は焦げ茶色のガントレット,マントは黒系統色のボロ布(裏側が青系統色)
経歴
特になし
お金が無いので冒険者になった


本名は"マティアス・フォン・ランドルフ・ハートマン"
マティアス ⇒ ファーストネーム(名)
フォン ⇒ 貴族称号
ランドルフ ⇒ ミドルネーム
ハートマン ⇒ ラストネーム(性)
愛称は"マット","マティ"

出身:ベアレフト地方
※ブルライト地方の姉妹都市であるオリジナル地方(ブル⇄ベア,ライト⇄レフト)

ランドルフ・ハートマン家に生まれた四人兄弟の三男(末子)。家は代々、長男は跡継ぎの道を、それ以外は聖職者や官僚などの道を志すよう子どもたちを教育してきた。
しかし、マトラスにはその分野で際立った才能がなく、やがて兄姉たちに大きく差をつけられていた。ついには両親から見限られてしまう。
そんなマトラスを支えていたのが、ほかならぬ三人の兄姉たちであった。彼らはマトラスに傭兵としての資質を見出し、多忙の合間を縫って、両親の目を盗みながら戦いや生活の術を教えてくれた。
この出来事がマトラスの心を大きく動かす。
ランドルフ・ハートマン家の名に恥じぬよう、兄姉たちと肩を並べられるほどの実力と名声を得たい。そう強く決意したのだ。
そして成人を迎える十五歳の誕生日の三日前、彼は兄姉たちから数年分の生活費とさまざまな物資を渡され、家を後にした。向かったのは隣接都市であるブルライト地方。
ここまでは順調だったが、問題はマトラスの金遣いの荒さである。兄姉たちが想定した以上の浪費癖により、わずか一年あまりで資金は底を尽きかけてしまった。
途方に暮れていた彼は、ふと「冒険者」という職業ーー世界各地を旅しながら、傭兵以上に大きく稼ぐこともできるという噂ーーを思い出す。
新たな活路を求め、マトラスは近隣のハーヴェス王国へと向かうのだった。

ランドルフ・ハートマン家はもともと傭兵の家系である。約百五十年前に大きな戦功を立て、貴族へと成り上がった一族だ。そのため貴族としての歴史は浅いものの、傭兵業に関する書物や記録は山のように残されている。

ちなみに、マトラスの前向きで優しい性格は現当主である長男譲り。用心深く真面目な性格は聡明な次男譲り。そして協調性があり積極的な気質は、多才な長女譲りである。

※生まれ順:[長男]→[次男]→[長女]→[三男(マトラス)]
※"マトラス・ハートマン"を名乗るようになったのは家出後である。これには「自身はランドルフ・ハートマン家の者として未熟だと思っているから」「生活が大きく変わり別の自分になった感覚があったから」「自己紹介のとき等に相手に伝わりやすくするため」「気休め程度に身分を隠すため」「"マット"という愛称(光や友情の意を持つ「ミトラス」が由来)が気に入っていたから」といった理由がある。
※執事や給仕など、側近の者たちもほとんどがこの件に協力的だったため、途中で両親にバレることなくスムーズに事を進めることができた。
※兄姉たちとは定期的に文通している。冒険者になったことについては(次男以外には)大変驚かれたが、現在は冒険者としての心得や戦術などを手紙越しに教わっているようだ。

履歴

コネクション:
エルシュオン・ルレイラ
マックス・フォン・ハマー
サレン・ノーリア

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
1 2025/10/11 この剣の世界に冒険を! 2,760 4,264 21 筋力×2
生命×1
Rennen マトラス・ハートマン,マックス・フォン・ハマー,エルシュオン・リレイラ
500G(依頼報酬)+1046G(モンスタードロップ)+2716G(トレジャー売却)+1G(端数)+1G(余り)
取得総計 5,760 5,464 21 3

収支履歴

::-440 〈モール〉[打]の購入
::-340 〈ハードレザー〉の購入
::-100 〈冒険者セット〉の購入
::-20 〈着替えセット〉の購入
::-100 〈アウェイクポーション〉の購入
::-100 〈スカウト用ツール〉の購入
::-10 〈ネクタイ〉の購入
::-40 〈ハーフマント〉の購入
::-18 〈手袋〉の購入
::-20 〈ブーツ〉の購入
::+500 依頼の前金
::-30*5 救命草5個の購入
::-100 魔香草の購入
::-3000 [魔]〈ブラックベルト〉の購入
::-1000 [魔]〈能力増強の腕輪:筋力(怪力の腕輪)〉の購入
::-2*3 〈羽ペン〉3個の購入
::-3 〈インク〉の購入
::-10*3 〈鉛筆〉3個の購入
::-50*2 〈布〉2個の購入
::-5*5 〈羊皮紙〉5個の購入
::-30*2 〈白紙の本〉2個の購入

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