クロノ・エンフォーサー
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 五感(時間流)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- なし
- 生息地
- 古代遺跡の最深部、異次元空間
- 知名度/弱点値
- 16/20
- 弱点
- 魔法ダメージ+3
- 先制値
- 12
- 移動速度
- 20(二足)
- 生命抵抗力
- 9 (16)
- 精神抵抗力
- 9 (16)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 本体 | 12 (19) | 2d+18 | 11 (18) | 10 | 370 | 0 |
- 部位数
- 1()
- コア部位
- 本体
特殊能力
[常]時間歪曲フィールド
このモンスターが戦闘エリアにいる限り、戦闘エリア内のすべてのキャラクター(このモンスター自身も含む)は、移動の際にダイスの出目に-5のペナルティ修正を受けます。
[常]クロノ・ラッシュ
偶数ラウンド(2,4,6...)の手番開始時に自動で発動します。このラウンドの主動作として、最大でPCの人数(今回の想定では5体)と同じ数までの異なる対象に「クロノ・ボルト」を宣言できます。この連続攻撃は、1回の主動作として扱います。
[主]クロノ・ボルト/12(19)
主動作で使用する、射程20mの魔法攻撃です。1体を対象とし、命中力判定を行います。命中した場合、「魔法ダメージK20+9」点を与えます。
[主][主]クロックアップ
特定のラウンドが終了するたびに自身を強化します。この効果は累積せず、指定されたラウンドの効果が次の手番まで適用されます。
・3ラウンド目の終了時:【加速】モードに移行。次の自身の手番が終了するまで、命中力判定と回避力判定に+2のボーナス修正を得ます。
・7ラウンド目の終了時:【硬化】モードに移行。次の自身の手番が終了するまで、防護点が+5されます。
・11ラウンド目の終了時:【解放】モードに移行。次の自身の手番が終了するまで、与える物理ダメージが「確定ダメージ」となり、打撃点が+10されます。
戦利品
- 9-12
- 歪んだ時空の欠片(1000G)
- 自動
- クロノ・エンフォーサーの心臓核(500G)
解説
分類: 魔法生物 知能: 命令を聞く 知覚: 五感(時間流) 反応: 敵対的 穢れ: 0 言語: なし
生息地: 古代遺跡の最深部、異次元空間 先制値: 12 生命抵抗力: 9 ((16)) 精神抵抗力: 9 ((16))
弱点: 魔法ダメージ+3 知名度/弱点値: 16/20
【特殊能力】
〇時間歪曲フィールド
このモンスターが戦闘エリアにいる限り、戦闘エリア内のすべてのキャラクター(このモンスター自身も含む)は、移動の際にダイスの出目に-5のペナルティ修正を受けます。
〇クロノ・ラッシュ
偶数ラウンド(2,4,6...)の手番開始時に自動で発動します。このラウンドの主動作として、最大でPCの人数(今回の想定では5体)と同じ数までの異なる対象に「クロノ・ボルト」を宣言できます。この連続攻撃は、1回の主動作として扱います。
▶クロノ・ボルト/12(19)
主動作で使用する、射程20mの魔法攻撃です。1体を対象とし、命中力判定を行います。命中した場合、「魔法ダメージK20+9」点を与えます。
▶▶クロックアップ
特定のラウンドが終了するたびに自身を強化します。この効果は累積せず、指定されたラウンドの効果が次の手番まで適用されます。
・3ラウンド目の終了時:【加速】モードに移行。次の自身の手番が終了するまで、命中力判定と回避力判定に+2のボーナス修正を得ます。
・7ラウンド目の終了時:【硬化】モードに移行。次の自身の手番が終了するまで、防護点が+5されます。
・11ラウンド目の終了時:【解放】モードに移行。次の自身の手番が終了するまで、与える物理ダメージが「確定ダメージ」となり、打撃点が+10されます。
【戦利品】
自動取得:クロノ・エンフォーサーの心臓核(500G)
9-12: 歪んだ時空の欠片(1000G)
解説
特定の周期で時を操り、自らを強化する能力を持つ魔法生物。古代の魔術師によって、重要な施設や物品を守護するために生み出された存在だと考えられています。その体は硬質な装甲で覆われ、内部には複雑な機構と時間の流れを制御する心臓核を有しています。普段は静止していますが、侵入者を感知すると起動し、設定された戦闘プロトコルに従って排除行動を開始します。その戦闘能力は時間経過と共に飛躍的に増大するため、短期決戦が推奨されます。