可変機動外骨格
分類:騎獣/魔動機
- 価格
- 購入
- 180,000G
- レンタル
- 18,000G
- 適正レベル
- 12~15
- 知能
- なし
- 知覚
- 機械
- 言語
- なし
- 弱点
- 魔法ダメージ+2
- 移動速度
- 50(車輪)/-
| Lv | 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP | 生命抵抗 | 精神抵抗 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 15 | 魔導砲 | 19+2 | 2d+14+4 | 19+2 | 15 | 125+10 | - | 16 | 16 |
特殊能力
●共通
[常]ガン
魔導砲のダメージは、魔法ダメージとなります。
●魔導バイク形態
[常]ダブルカノン【前提:特殊能力完全解放】
左右の2門を使って、魔導砲での攻撃を2回続けて行えます。同じキャラクターを2回攻撃しても、別々のキャラクターを選んで1回ずつ攻撃しても構いませんが、命中力判定を1回でも行う前に、決めておかねばなりません。
[主]変形
外骨格形態へ変形します。騎手が騎乗していなければ行えません。
●外骨格形態
[常]装着形態
転倒が起こっても落馬しません。瞬間移動やそれに準じる効果以外で、騎手と騎獣の位置を異なったものにする効果を受けません。万一、騎手と騎獣の位置が異なってしまった場合、騎獣は自動的に魔導バイク形態に変形します。
騎獣自身の移動が行えません。移動は騎手自身によって行わなければなりません。
騎獣の回避力判定が、騎手のそれで行われます。「[常]戦闘補助」のボーナス修正(後述)も有効です。
[常]マギスフィア代替(大)
騎手は〈マギスフィア(大)〉を装備しているものとして魔動機術を行使できます。ただし、〈マギスフィア〉が変形してその後の魔動機術行使に使えなくなるものや、〈マギスフィア〉の破壊につながるものは行使できません。
[常]戦闘補助
騎手の命中力判定と回避力判定に+1のボーナス修正を与えます。
[常]デュアルカノン【前提:特殊能力解放】
両腕の魔導砲を束ねるようにして発射できます。魔導砲の命中力判定に+2のボーナス修正を得て、ダメージを+4します。
[常]装甲受け【拡張:特殊能力完全解放】
騎手が近接攻撃・遠隔攻撃、「対象:1体」で「形状:射撃」の魔法や効果によってダメージを受けるとき、合算ダメージの決定後に、それを騎獣に適用することを選べます。
これは10秒(1R)の間に1回だけ行えます。騎手が【特殊能力完全解放】を修得している場合には、3回まで行えます。
[主]変形
魔導バイク形態へ変形します。騎乗は維持されます。
●その他(適用済み)
| 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | その他 | |
| 専有化 | +10 | |||||
| 騎芸 | +2 | +2 | ||||
| マナタイトホーン | +4 | |||||
| レジストバリアー | 魔法ダメージ-2 | |||||