ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アリス(魔王) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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アリス【魔王】

分類:魔神
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
中立
言語
全ての言語
生息地
不明
知名度/弱点値
18/22
弱点
命中力+1
先制値
20
移動速度
25
生命抵抗力
20 (27)
精神抵抗力
22 (29)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(頭部) 21 (28) 2d6+21 21 (28) 10 250 120
(翼) 19 (26) 2d6+19 19 (26) 10 150 56
蹴り(胴体) 20 (27) 2d6+20 20 (27) 15 170 60
尻尾(尻尾) 20 (27) 2d6+18 20 (27) 10 140 54
部位数
4頭部/翼/胴体/尻尾
コア部位
頭部

特殊能力

●全身

[常]毒無効

●頭部

[主]真語魔法·操霊魔法レベル12/魔力17(24)
[常][宣][主]魔法適正

 戦闘特技《マルチアクション》《魔法拡大すべて》《ターゲッティング》《鷹の目》《ルーンマスター》を習得しています

[主]魔王の障気/22(29)/生命抵抗力/消滅

 対象のエリアに障気を噴き上げ、「射程/形状:2(20m)/起点」で、「対象:1エリア(半径6m)」の毒属性の状態異常「放心」を与えこの効果は10秒続きます。
 この特技は連続した手番には使用できません。

●翼

[宣]魔刃一閃

 この魔物が存在する乱戦エリア内の任意の対象すべてに近接攻撃を行います。
 この効果は連続した手番には行えず、さらに使用するとMPを「8」点消費します。

[常]飛翔

 すべての部位は、近接攻撃における命中力、回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。
 〔部位:翼のHP〕が0以下になった場合、この能力は失われます。

[常]連続攻撃Ⅱ

 攻撃が命中した場合、同じ対象にもう1回攻撃出来ます。この効果は2回目の攻撃まで発生し、3回目の攻撃が命中しても、それ以上の攻撃は行われません。

●胴体

[主]2回攻撃&双撃

 素早い動きで2回の攻撃を行います。1回目の攻撃の効果を確認してから、2回目の攻撃を、同じ対象にさらに行うか、別の対象を選んで行うかを選ぶことができます。

[常]痛恨撃

 打撃点決定の2dの出目が10以上の場合、打撃点をさらに「+9」点します。

[常]攻撃障害=不可·なし

 大きさが攻撃を妨げます。
 〔部位:頭部〕は、近接攻撃の対象になりません。
 〔部位:胴体〕のHPが0以下となった場合、この効果は失われます。

●尻尾

[宣]テイルスイーブ

 近接攻撃可能なキャラクターを任意に5体まで選び、それらに尻尾での攻撃を行います。命中力判定は一括で行い、複数に命中した場合、ダメージは個別に決定します。

戦利品

自動
魔王の爪(1500/緑S)
2~7
魔王の髪(500/黒A)
8~12
魔王の角(5000/金S)
13~
アリスの○○○(15000(金SS)
製作者:マッサ

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