ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ディオナ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ディオナ

プレイヤー:影取り

種族
カーニバラスメリア
年齢
1(成人済み)
性別
種族特徴
[捕食する生命]
生まれ
軽戦士
信仰
ランク
レイピア
穢れ
0
10
8
11
6
1
6
16
5
4
成長
6
成長
2
成長
1
成長
0
成長
0
成長
2
器用度
22
敏捷度
13
筋力
15
生命力
24
知力
16
精神力
17
増強
2
増強
1
増強
増強
増強
2
増強
1
器用度
4
敏捷度
2
筋力
2
生命力
4
知力
3
精神力
3
生命抵抗
10
精神抵抗
9
HP
42
MP
18
冒険者レベル
6

経験点

使用
20,000
残り
120
総計
20,120

技能

フェンサー
6
ダークハンター
5
レンジャー
4
エンハンサー
3
アルケミスト
1

戦闘特技

  • 《武器習熟A/投擲》
  • 《両手利き》
  • 《二刀流》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【ガゼルフット】

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】

操気

  • [補]【気集中】
  • [補]【念糸還】
  • [補]【念縛術Ⅰ】
  • [常]【剛力弾】
  • [補]【気旋法】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル4 技巧 8
運動 6
観察 7
アルケミスト技能レベル1 知識 4
ダークハンター技能レベル5 知識 8
魔物知識
8
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
14 m
全力移動
42 m

言語

会話読文
交易共通語
妖精語
魔動機文明語

賦術/操気

理力賦術/操気
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル1 賦術 4
ダークハンター技能レベル5 操気 8 8 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル6 8 10 -1 8
《武器習熟A/投擲》 1
【剛力弾】 2
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈ブーメラン〉[打] 1H投〈投擲〉 8 +1=11 18 11 11 C値:フェンサー効果込み
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル6 8 8
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ソフトレザー〉 7 3
盾1 ラウンドシールド 1
盾2 バックラー +1 0
合計:フェンサー/鎧+盾1 8 4 ラウンドシールド装備時
合計:フェンサー/鎧+盾2 9 3 バックラー装備時
装飾品 効果
逃さずの眼鏡 形状:貫通の攻撃を行う時に確実に巻き込む対象を1体追加する。
ラル=ヴェイネのリングピアス 装備しているラル=ヴェイネの装飾品の数-2だけ精神ボーナス
ラル=ヴェイネのマフラー
右手 俊足の指輪(前金) 敏捷+1。砕いて+13
左手 宗匠の腕輪 器用+2。砕いて+14
アルケミーキット 賦術の使用に必要
ラル=ヴェイネのブーツ
叡智の腕輪 知力+2。砕いて+14
所持金
164 G
預金/借金
G

所持品

ブーメラン×2
ラウンドシールド
俊足の指輪

冒険者セット
薬師道具セット
着替えセット
防寒着
砂時計
布(ハンカチサイズ×2、風呂敷サイズ)
羽根ペン
インク
羊皮紙(5枚セット)×2
保存食×12

※デモンズラインにて共有している物(終了まで)
救命草×10
魔香草×5」

ノマリの閃き薬×3
ノマリの毒消し×6
ノマリの治療薬×6

デクスタリーポーション×1
ヒーリングポーション×3
アウェイクポーション
マテリアルカード緑B×9
        緑A×6

アビスシャード×2

マテリアルカード

BASSS
96
名誉点
143
冒険者ランク
レイピア

名誉アイテム

点数
冒険者ランク50

容姿・経歴・その他メモ

ディオナ⇒ハエトリグサの学名「Dionaea muscipula(ディオネア マスシプラ)」から
デモンズライン用冒険の目的:4 人捜し「ヴィルマ・リオッサ」

今後の買い物の予定
シレイラ(1300G)
ディスプレイサーガジェット(5000G)×2↑
大きな手袋(8000G)
できれば スマルティエの武道帯(6000G)

見た目
髪色:白
目色:黄緑とマゼンタ
身長:164cm
体重:53kg

経歴表
A:神の声を聞いたことがある(と信じている)
B:魔物を倒したことがある
C:かつて従者がいた
冒険に出た理由:故郷にいられなくって

設定
物静かな性格。
昔は勝気で周りが見えなくなる程狩りに熱中していたが、自分よりもレベルの高い魔物に挑んで世話係の幼馴染を危険に曝してしまってから抑え込むようになり、現在の性格になった。
無謀な挑戦で仲間に大けがをさせてしまった事に負い目を感じており、挑戦はせず無難な選択肢ばかりを選ぶ癖がついている。

本来の自分を無理やり抑え付けているだけなため心の内には狩りという行為への強い衝動を抱えており、魔物と戦う際は好戦的な性格が表に出ることがある。
捕食の頻度も激減していたので体系は瘦せ型。

履歴

1回目「天地使いの魔域」
 消費…救命草-3、魔香草-1、マテカ緑B-4
 獲得…アビスシャード+1

2回目「お宝ざくざく、夢の魔域」
 消費…救命草-4、魔香草-1
 獲得…アビスシャード+1

3回目
「デモンズライン~追憶の守り人~」

 01回目07/19成長 消費無し
 02回目07/21   消費無し
 03回目07/30成長 保存食-1
 04回目08/16   保存食-1
 05回目08/17   保存食-1
 06回目08/23   保存食-1、救命草-2、魔香草-1
 07回目09/21   保存食-1、
 08回目10/26   消費無し デクスタリーポーション獲得
 09回目11/08   保存食-1、
 10回目11/09   保存食-2、
 11回目01/29   保存食-1、

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 6,500 4,500 20 器用×2
筋力×1
能力値作成履歴#458229-1
1 4/18~4/20 天地使いの魔域 1,780 1,758 35 器用
羅刹 蓮夜キンツバしゃみせんがい影取り
2 5/9~5/24 お宝ざくざく、夢の魔域 1,570+50+150 2,855 26 敏捷
影取り 羅刹キンツバしゃみせんがい
1ゾロ1回+50 デモンズライン開始に向けた経験点調整+150
3 7/19開始 デモンズライン~追憶の守り人~ 1回目 1,440 1,600 15 敏捷
蓮夜 羅刹キンツバしゃみせんがい影取り戦闘機ザキラ神官
1回目の成長までの区切り
7/30清算 デモンズライン清算2回目 1,260 950 23 器用
成長2回目
8/17清算 デモンズライン清算3回目 1,690 500 精神
成長3回目
10/26清算 デモンズライン清算4回目 2,340 3,600 54 器用
成長4回目
11/8清算 デモンズライン清算5回目 1,600 800 器用
11/9清算 デモンズライン清算6回目 1,740 2,000 20 精神
取得総計 20,120 18,563 193 11

収支履歴

1回目
冒険者セット ::-100
薬師道具セット ::-200
着替えセット ::-10
防寒着 ::-80
砂時計 ::-120
布(ハンカチ×2、風呂敷) ::-18
羽根ペン ::-2
インク ::-3*2
羊皮紙(5枚セット)×2 ::-5*2

ブーメラン×2 ::-500*2
カイトシールド ::-100
ソフトレザー ::-150
アルケミーキット ::-200
俊足の指輪 ::-500

救命草×10 ::-30*10
魔香草×3 ::-100*3
ヒーリングポーション×3 ::-100*3
アウェイクポーション ::-100
マテリアルカード緑B×6 ::-20*6

2回目
救命草×3 ::-30*3
魔香草×3 ::-300
マテリアルカード緑B×4 ::-20*4

3回目(デモンズライン開始7/19)
救命草×4 ::-30*4
魔香草   ::-100
マテリアルカード緑B×4 ::-20*4
        緑A×6 ::-200*6

4回目(7/21)
保存食1週間分 ::-50*3
叡智の腕輪 ::-1000
5人用テント(300Gを5人で割り勘) ::-60
ヴィルマの情報1回目 ::-150
宿泊1回 ::-30
ノマリの毒消し ::-100*6
ノマリの治療薬 ::-100*6

5回目(7/30)
ノマリの閃き薬 ::-100*3
宿泊2回 ::-60

6回目(8/23)
宿泊1回 ::-30

7回目(9/21)

8回目(10/26)
逃さずの眼鏡(内2000Gキンツバさんに借金) ::-7200
借金(数値調整) :<+2000

9回目(11/8)
借金返済 :<-2000

10回目(11/9)
宗匠の腕輪 ::-1000
バックラー ::-60
ラルヴェイネの装飾品
 マフラー ::-515
 リングピアス ::-508
 ブーツ ::-520

11回目(1/29)
宿泊1回 ::-30

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