【滅魔流剣術】
(不明)- 入門条件
- 50名誉点
滅魔流基本の型。滅魔流の元を辿ればすべてがこの剣術か滅魔流徒手空拳に由来することがわかるだろう。
流派アイテム
秘伝
この流派の秘伝は1H両として扱えるカテゴリ<ソード>の武器でさらに直剣であれば使用可能。刀や曲剣では使用できない。
また、盾を装備している時は使用できない。
《スティンガーⅠ/Ⅱ/Ⅲ》
- 必要名誉点
- 20/30/50
- タイプ
- 主動作型
- 前提
- なし/《スティンガーⅠ》
/《スティンガーⅡ》
- 限定条件
- 使用
- ファイターorフェンサーorバトルダンサー
- 適用
- 1回の武器攻撃
- リスク
- 回避力判定-2
- 概要
- 一気に接敵し放つ渾身の突進突き。
- 効果
移動と同時に攻撃をこなす突進突き。
スティンガーⅠ:射程/形状=突破/1(移動力m)の武器攻撃を行う。
スティンガーⅡ:射程を接触に変更可能となる。また、射程に関わらずダメージに敏捷度Bを加える。
スティンガーⅢ:対象が部位数1で二足歩行かつ飛行、飛翔を所持していない場合転倒させる。クリティカルが発生した場合、対象の部位数、状態を全て無視して転倒させる。
また、この主動作特技は【滅魔流剣術】の他の独自宣言型の秘伝と同時に使用することはできない。
《ハイタイム》
- 必要名誉点
- 30
- タイプ
- 独自宣言型
- 前提
- 限定条件
- 接地している
- 使用
- ファイターorフェンサーorバトルダンサー
- 適用
- 1回の武器攻撃
- リスク
- なし
- 概要
- 斬り上げを行うと同時に飛び上がる。
- 効果
斬り上げて攻撃を行うと同時に飛び上がる。飛行や飛翔などの効果を無視して命中判定を行うことができる。複数の宣言特技を扱える状態に限り、《エリアルレイブ》、《ヘルムブレイカー》のどちらかを宣言した攻撃を行うことが可能。
《エリアルレイブ》
- 必要名誉点
- 30
- タイプ
- 独自宣言型
- 前提
- 《ハイタイム》
- 限定条件
- 《ハイタイム》使用後または空中にいる時
- 使用
- ファイターorフェンサーorバトルダンサー
- 適用
- 1回の武器攻撃
- リスク
- C値+2
- 概要
- 飛び上がった勢いを利用してそのまま対象に斬撃を行う。
- 効果
空中で使用可能。斬り上げを行いそのまま追撃を行う。命中に+2の補正を加えた攻撃を行う。リスクとしてC値が2上昇する。複数の宣言特技を扱える状態に限り、《ヘルムブレイカー》を宣言した攻撃を行うことが可能。
《ヘルムブレイカー》
- 必要名誉点
- 50
- タイプ
- 独自宣言型
- 前提
- 《ハイタイム》
- 限定条件
- 《ハイタイム》使用後または空中にいる時
- 使用
- ファイターorフェンサーorバトルダンサー
- 適用
- 1回の武器攻撃
- リスク
- なし
- 概要
- 渾身の兜割。
- 効果
自身の全体重をかけた渾身の兜割を行う。攻撃が命中すれば1ラウンドの間、防護点を2点減少させる。
《ソードマスター》
- 必要名誉点
- 100
- タイプ
- 常時型
- 前提
- 他全ての【滅魔流剣術】秘伝の取得
- 限定条件
- 使用
- ファイターorフェンサーorバトルダンサー
- 適用
- リスク
- なし
- 概要
- 《ダンスマカブル》を取得可能。
- 効果
滅魔流剣術を収めた証。滅魔流と名の付く流派の秘伝を使用する場合、その命中判定に+1の補正を得る。この秘伝は装備制限なく効果を発揮する。
《ダンスマカブル》
- 必要名誉点
- 10
- タイプ
- 主動作型
- 前提
- 《ソードマスター》
- 限定条件
- 装備している武器が1つ
- 使用
- ファイターorフェンサーorバトルダンサー
- 適用
- 1回の武器攻撃
- リスク
- ほとんどの行為判定-4、防護点0
- 概要
- 踊るような超連撃で敵を切り刻む。
- 効果
その連撃は鬼神の如く荒々しく、しかし見たものを魅了する踊るような究極の連撃。
命中判定を一度行う。
対象の回避を下回った場合:クリティカルなしのダメージを算出し半減した値をダメージとする。
対象の回避を上回った場合:対象の部位全てにダメージを与える。ただし、攻撃障害がある場合、それを加味した回避が命中判定の達成値で上回っている場合ダメージを与える。更に追加で対象の部位を選択し命中判定を行い、3回ダメージロールを行う。
この特技は他の秘伝、宣言特技とは併用できない。