ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

トーガ・ファリサット - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

トーガ・ファリサット

プレイヤー:リディ

種族
シャドウ
年齢
21
性別
種族特徴
[暗視][月光の守り]
生まれ
戦士
信仰
ランク
穢れ
0
15
9
3
3
3
9
7
8
10
成長
0
成長
0
成長
0
成長
1
成長
1
成長
0
器用度
18
敏捷度
18
筋力
18
生命力
17
知力
12
精神力
13
増強
増強
増強
増強
増強
1
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
3
生命力
2
知力
2
精神力
2
生命抵抗
5
精神抵抗
5+4=9
HP
26
MP
13
冒険者レベル
3

経験点

使用
5,500
残り
0
総計
5,500

技能

ファイター
3
エンハンサー
2
スカウト
1

戦闘特技

  • 《両手利き》
  • 《武器習熟A/メイス》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【マッスルベアー】

判定パッケージ

スカウト技能レベル1 技巧 4
運動 4
観察 3
魔物知識
0
先制力
4
制限移動
3 m
移動力
18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
交易共通語
シャドウ語
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル3 18 6 6
《武器習熟A/メイス》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
スティールブロウ[打] 1H 13 +1=7 23 12 7
スティールブロウ[打] 1H 13 +1=7 23 12 7
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル3 18 6
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ハードレザー 13 4 Bランク非金属鎧
合計:ファイター/すべての防具・効果 6 4
装飾品 効果
左手 知性の指輪 知力+1、判定時に壊すと一時的に知力+13
所持金
280 G
預金/借金
G

所持品

 

冒険者セット

背負い袋、水袋、毛布、たいまつ6本、火口箱、ロープ10m、小型ナイフ

スカウト用ツール

スカウト+器用度ボーナスを使用する判定のペナルティ免除

保存食(1週間分)

お徳用

アウェイクポーション

射程:接触

魔晶石(3点)×2

名誉点
30
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

経歴

・一定期間の記憶がない
・大失恋したことがある
・何かの大会で優勝したことがある


やや寡黙な性格をした、シャドウの女性。
シャドウという種族の多分に漏れず、身体を動かすことは得意であり、斥候の技術を有している。

…が、自分がなぜそういった技術をもっているのか、と言った記憶がトーガには存在していない。
理由は、成人してから5年ほどの記憶が、すっぽりと抜け落ちてしまっているから。
とても大切なヒトが居た…はず。どうしてか斥候の技術を身に着けた…はず。
それらを思い出せないものは仕方ないと結論付けて日々を過ごしていて…
つまりは5年分の常識が足りていない。なんということでしょう

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
1 沈みゆく街・前 1,070 550 生命
カナさん
2 沈みゆく街・後 1,090 1,260 16 知力
カナさん
レギュレーション調整 340 14
500
前金500G、ピン1
取得総計 5,500 3,510 30 2

収支履歴

スティールブロウ×2::-710*2
ハードレザー::-340
冒険者セット::-100
スカウト用ツール::-100
保存食(1週間分)::-50
アウェイクポーション::-100
魔晶石(3点)::-300

知性の指輪::-500

魔晶石(3点)::-300

雑費::-20

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