アークリンデ・ノクステラ
プレイヤー:
- 種族
- グラスランナー
- 年齢
- 16
- 性別
- 女
- 種族特徴
- [マナ不干渉][虫や植物との意思疎通]
- 生まれ
- 密偵
- 信仰
- なし
- ランク
- ―
- 穢れ
- 0
- 技
- 15
- 体
- 0
- 心
- 10
- A
- 10
- B
- 12
- C
- 4
- D
- 15
- E
- 2
- F
- 12
- 成長
- 0
- 成長
- 3
- 成長
- 1
- 成長
- 0
- 成長
- 1
- 成長
- 2
- 器用度
- 25
- 敏捷度
- 30
- 筋力
- 5
- 生命力
- 15
- 知力
- 13
- 精神力
- 24
- 増強
- 増強
- 増強
- 1
- 増強
- 3
- 増強
- 増強
- 器用度
- 4
- 敏捷度
- 5
- 筋力
- 1
- 生命力
- 3
- 知力
- 2
- 精神力
- 4
- 生命抵抗力
- 8
- 精神抵抗力
- 9
- HP
- 33
- MP
- なし
- 冒険者レベル
- 5
経験点
- 使用
- 11,000
- 残り
- 2,680
- 総計
- 13,680
技能
- グラップラー
- 5
- スカウト
- 4
一般技能 合計レベル:10
- ダンサー
- 5
- パフォーマー
- 3
- シンガー
- 2
戦闘特技
- 《武器習熟A/格闘》
- 《投げ強化Ⅰ》
- 《踏みつけ》
- 《追加攻撃》
秘伝
- 《ガオン無双獣投術 撃爆投獣》
練技/呪歌/騎芸/賦術
- なし
判定パッケージ
スカウト| 技巧
|
| 8
| 運動
|
| 9
| 観察
|
| 6
| |
|---|
- 魔物知識
- 0
- 先制力
- 9
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 30 m
- 全力移動
- 90 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| グラスランナー語 | ○ | ○ |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 命中力 | C値 | 追加D | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
グラップラー| 6
| 9
| ―
| ―
| 6
| 《武器習熟A/格闘》
| ―
| ―
| ―
| ―
| 1
| |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| イージーグリップ | 2H | 1 | +1=| 20
| 12
| 7
|
専用
| |
| スタンバー | 1H# | 5 | -1=| 20
| 11
| 6
|
命中-1
| |
| ブレードスカート | 9 | 10 | 10 | 6 |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 |
|---|---|---|---|
グラップラー| 6
| 10
| ―
| |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | ポイントガード | 1 | +1 | 0 | |
| 合計:グラップラー/すべての防具・効果 | 11 | 0 | |||
| 装飾品 | 効果 | |
|---|---|---|
| 頭 | スマルティエの髪飾り | |
| 顔 | スマルティエマフラー | |
| 耳 | スマルティエ耳飾り | |
| 背中 | ウェポンホルダー | |
| 右手 | スマルティエの剛力の指輪 | 筋力+1 |
| 腰 | ブレードスカート | 回避時に4以上の差があれば物理ダメージ |
| 足 | スマルティエ組み紐 |
- 所持金
- 1,179 G
- 預金/借金
- G
所持品
ブレードスカート
スマルティエの増強の指輪
ラル=ヴェイネの髪飾り
スマルティエの耳飾り
スマルティエの組み紐
スカウト用ツール
アンロックキー*2
サバイバルコート
ウェポンホルダー
冒険者セット
ランタン
油*3
防寒着
保存食(一週間分)*2
アウェイクポーション*2
- 名誉点
- 45
- ランク
- ―
名誉アイテム
| 点数 | |
|---|---|
| 秘伝 | 20 |
| ガオン無双獣投術 | 50 |
| 専用化 | 50 |
容姿・経歴・その他メモ
経歴表A:まだ恋をしたことがない
経歴表B:恥ずかしい癖を持っている
経歴表C:国王に会ったことがある
冒険に出た理由:最強の存在になるため
アークリンデは旅芸人の集団から産まれた。ダンスやパフォーマンス、歌等といった一通りの芸をこなせる程度には能力があったが、主な仕事は芸を行う場所の調査や流行り等を調べる密偵のようなものであった。
ある時、いつものように王宮周辺を調査し歩き回っていたところ、いつの間にか王の間へと迷い込んでしまった。そこであわや命の危機といった所で芸を見せて命乞いに成功し、国王と少し話すことに。
その会話の中でやんちゃをしていた頃の国王の話を聞き、強さへの憧れを持つことになった。
そして心の動くままに王宮を飛び出して冒険者へとなったのだ。旅芸人?密偵の仕事?そんなもの忘れたよ!
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 12,000| 9,000 |
120 | 敏捷×3 | 筋力×1 知力×1 精神×1
|
| | ||
| 能力値作成履歴#309991-2 | ||||||||
| 6/23 | ハッコウタフ山雪中冒険~雪山の怪物~ | 1,680| 1,040 |
45 | 精神 |
|
| | |
| 取得総計 | 13,680 | 10,040 | 165 | 7 | ||||
収支履歴
イージーグリップ::-360
スタンバー::-520
ポイントガード::-100
ブレードスカート::-4580
スマルティエの増強の指輪::-400
スマルティエの髪飾り::-253
スマルティエマフラー::-265
スマルティエの耳飾り::-252
スマルティエの組み紐::-251
スカウト用ツール::-100
アンロックキー::-100*2
ウェポンホルダー::-1000
冒険者セット::-100
ランタン::-40
油*3::-20*3
防寒着::-80
保存食(一週間分)*2::-50*2
アウェイクポーション*2::-100*2