シールドアンダーテイカー
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 魔法文明語
- 生息地
- ユーシズ
- 知名度/弱点値
- 12/15
- 弱点
- 衝撃属性ダメージ+3点
- 先制値
- 14
- 移動速度
- 15/15(富裕)
- 生命抵抗力
- 10 (17)
- 精神抵抗力
- 10 (17)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 鎌(本体) | 12 (19) | 2d+13 | 10 (17) | 7 | 55 | 20 |
| 体当たり(棺) | 11 (18) | 2d+9 | 9 (16) | 10 | 80 | ― |
- 部位数
- 2(本体/棺)
- コア部位
- 本体
特殊能力
●全身
[常]通常武器無効
●本体
[常]魂狩り
鎌の攻撃によってHPが0以下となったプレイヤーは、その生死判定において-7のペナルティ修正を受けます
[主]呪いの魔灯/11/生命抵抗力/消滅
「射程:接触」で「対象:1体」のHPを奪い取ります。対象は「2d+8」点の魔法ダメージを受け、その適用ダメージと同じだけ、「部位:本体」のHPが回復します。この効果は呪い属性として扱います。
[主][主][準]棺を閉じる
[部位:棺]の扉を閉じ、再び使用できるようにします。
この能力は[部位:棺]の「蓋が開いている」状態を、「蓋が閉じている」状態に戻します。
この能力を使用すると[部位:本体]のMPを6点消費します。
[主]霊魂の吸収
「射程:自身」で「対象:2エリア(半径6m)/空間」にある死体から霊魂を棺の中に吸収します。効果範囲内に人族、蛮族、動物、厳重の死体があった場合、その霊魂を
●棺
[常]無機物の身体
刃武器からクリティカルを受けません。
[常]攻撃阻害=+2・なし
[主]棺を開く/10/精神抵抗力/特殊
自らの蓋を開き、中にこれまでに封じて来た悪霊などを解き放ちます。「射程/形状:1(10m)/射撃」で「対象:1エリア(半径3m)/5」に効果を与えます。
能力使用時に1dし、出目に応じた表から飛び出す悪霊の種類と効果を決定します。
この能力を使用すると「蓋が開いている」状態となり「蓋が閉じている」状態でない限り再び使用できません。
1 猛る動物霊 必中 2d+11点の呪い属性物理ダメージ
2~3 無数の鬼火 半減 2d+6点の炎属性魔法ダメージ
4~6 呻く人々 消滅 3分間命中・回避・魔法行使判定に-1のペナルティ修正。呪い属性。累積(-4まで)。
[主]霊魂の吸収
「射程:自身」で「対象2エリア(半径6m)/空間」にある死体から霊魂を吸収して棺の中に収めます。
範囲内の人族、蛮族、動物、厳重の死体の霊魂を棺に吸収します。[部位:本体]は吸収した霊魂一体あたり、「5点」MPを回復します。1つの死体から回収できる霊魂は一つです。霊魂を吸収されたとしても【リザレクション】は可能ですが、穢れは+1されます。この効果は[部位:棺]の蓋が開いている状態でなければなりません。
戦利品
- 自動
- 動かない棺(2000G/黒白S)
- 2~7
- 魔動機のジャンク品(500G/黒A)
- 8~11
- 思い出の品(2000G/白S)
- 12~
- 魔動機の美品(6000G/黒金SS)
解説
霊魂を操る能力を持つアンデッド、アンダーテイカーが休眠状態から目覚めた状態です。
まだ能力が完全に発揮されてはいませんが能力自体は全て使えます。
魔動機文明時代の死霊術師によって作成されたものでありまた、結婚式場を襲撃したためか、その棺の中には魔動機文明時代の遺産が収まっている可能性が高いでしょう。