エイゼル・ズワルト
プレイヤー:ガーリック
- 種族
- ダークドワーフ
- 年齢
- 30
- 性別
- 男
- 種族特徴
- [暗視][黒炎の遣い手]
- 生まれ
- 戦士
- 信仰
- ランク
- フランベルジュ
- 穢れ
- 0
- 技
- 7
- 体
- 11
- 心
- 8
- A
- 15
- B
- 6
- C
- 10
- D
- 4
- E
- 6
- F
- 12
- 成長
- 3
- 成長
- 1
- 成長
- 9
- 成長
- 3
- 成長
- 0
- 成長
- 1
- 器用度
- 25
- 敏捷度
- 14
- 筋力
- 30
- 生命力
- 18
- 知力
- 14
- 精神力
- 21
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 器用度
- 4
- 敏捷度
- 2
- 筋力
- 5
- 生命力
- 3
- 知力
- 2
- 精神力
- 3
- 生命抵抗力
- 11
- 精神抵抗力
- 11
- HP
- 42+32=74
- MP
- 21
- 冒険者レベル
- 8
経験点
- 使用
- 30,000
- 残り
- 0
- 総計
- 30,000
技能
- ファイター
- 8
- レンジャー
- 7
- ウォーリーダー
- 3
- エンハンサー
- 1
- アルケミスト
- 1
一般技能 合計レベル:5
- 武器職人
- 5
戦闘特技
- 《武器習熟A/ソード》
- 《全力攻撃Ⅰ》
- 《武器習熟S/ソード》
- 《頑強》
- 《タフネス》
- 《サバイバビリティ》
- 《不屈》
練技
- [補]【キャッツアイ】
賦術
- [補]【ヒールスプレー】
鼓咆/陣率
- [補]【怒涛の攻陣Ⅰ】
- [補]【怒涛の攻陣Ⅱ:烈火】
- [補]【陣率:衝戟の刪削Ⅰ】
判定パッケージ
レンジャー| 技巧
|
| 11
| 運動
|
| 9
| 観察
|
| 9
| |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アルケミスト| 知識
|
| 3
| | ||||||
ウォーリーダー| 先制
|
| 5
| |
- 魔物知識
- 0
- 先制力
- 5
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 14 m
- 全力移動
- 42 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| ドワーフ語 | ○ | ○ |
| 汎用蛮族語 | ○ | ○ |
賦術
| 賦術 基準値 | ダメージ 上昇効果 | 専用 | |||
|---|---|---|---|---|---|
アルケミスト| 賦術
| ―
| 3
| ―
|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 命中力 | C値 | 追加D | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ファイター| 30+5
| 12
| ―
| ―
| 13
| 《武器習熟S/ソード》
| ―
| ―
| ―
| ―
| 3
| |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
〈センチネル〉
| 2H | 35 | 12 | 55 | 10 | 16 |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 |
|---|---|---|---|
ファイター| 30
| 10
| ―
| |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | プレートアーマー | 21 | -2 | 7 | |
| 合計:ファイター/すべての防具・効果 | 8 | 7 | |||
| 合計:ファイター/すべての防具・効果 | 8 | 7 | クレイモア2H用 | ||
| 装飾品 | 効果 | |
|---|---|---|
| 首 | 〈軍師徽章〉 | 専用(HP)ウォーリーダー技能用 |
| 背中 | 野伏のセービングマント | 回避や抵抗失敗時に魔法ダメージ-4 |
| 右手 | 〈大きな手袋〉 | 武器必筋上限+5 |
| 左手 | 〈同名〉 | |
| 腰 | アルケミーキット | アルケミスト技能用 |
- 所持金
- 800 G
- 預金/借金
- G
所持品
冒険者セット
救命草×20
マテリアルカード
| B | A | S | SS | |
|---|---|---|---|---|
| 緑 | 10 |
- 名誉点
- 50
- 冒険者ランク
- フランベルジュ
名誉アイテム
| 点数 | |
|---|---|
| 冒険者ランク | 300 |
| 〈軍師徽章〉専用化 |
容姿・経歴・その他メモ
経歴
1.破産したことがある
2.大きな失敗したことがある
3.競い合う友人がいる
冒険者になった理由
・魔剣を作るため
もともと、武器を作ること好きなドワーフであったが、
魔剣づくりの際、大事故により、工房と高価な素材を失ってしまった。
冒険者には、この時の損害を補うため、また、レア素材を求めて、冒険にでる。
性格:職人気質で頑固
外見:ひげもじゃのtheドワーフ 大剣と鎧で固めた頑強に固めた戦士
履歴
エール - 今日 13:46
x3 2d6+6+1d6+2d6+1d6+1d6+2d6+6 #1
(2D6+6+1D6+2D6+1D6+1D6+2D6+6) > 9[4,5]+6+6[6]+10[5,5]+4[4]+6[6]+6[5,1]+6 > 53
#2
(2D6+6+1D6+2D6+1D6+1D6+2D6+6) > 10[5,5]+6+2[2]+3[1,2]+1[1]+2[2]+3[1,2]+6 > 33
#3
(2D6+6+1D6+2D6+1D6+1D6+2D6+6) > 6[2,4]+6+5[5]+2[1,1]+3[3]+4[4]+6[1,5]+6 > 38
1回目を採用
エール - 今日 13:51
gr17 [4,5]->(生命力 or 知力) | [1,1]->(器用度) | [6,1]->(精神力 or 器用度) | [3,5]->(筋力 or 知力) | [3,1]->(筋力 or 器用度) | [2,3]->(敏捷度 or 筋力) | [3,4]->(筋力 or 生命力) | [6,6]->(精神力) | [4,2]->(生命力 or 敏捷度) | [5,3]->(知力 or 筋力) | [3,5]->(筋力 or 知力) | [3,5]->(筋力 or 知力) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [2,5]->(敏捷度 or 知力) | [3,2]->(筋力 or 敏捷度) | [1,5]->(器用度 or 知力) | [4,5]->(生命力 or 知力)
器用度3 敏捷度1 筋力9 生命力3 知力0 精神力1
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 30,000| 36,000 |
350 | 器用×3 | 敏捷×1 筋力×9 生命×3 精神×1
|
| | ||
| 取得総計 | 30,000 | 36,000 | 350 | 17 | ||||
収支履歴
冒険者セット::-100
プレートアーマー::-1200
マテリアルカード緑A×10::-200*10
野伏のセービングマント::-9000
救命草×20::-30*20
アルケミーキット::-200
軍師徽章::-100
大きな手袋::-8000
センチネル::-14000
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