ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

タビット/ソーサラー Lv3 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

タビット/ソーサラー Lv3

プレイヤー:N/K

種族
タビット
年齢
性別
種族特徴
[第六感]
生まれ
信仰
ランク
穢れ
0
4
7
11
3
3
5
7
14
10
成長
0
成長
0
成長
0
成長
1
成長
0
成長
1
器用度
7
敏捷度
7
筋力
12
生命力
15
知力
25
精神力
22
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
1
敏捷度
1
筋力
2
生命力
2
知力
4
精神力
3
生命抵抗
5
精神抵抗
6
HP
24
MP
31
冒険者レベル
3

経験点

使用
5,500
残り
0
総計
5,500

技能

ソーサラー
3
セージ
2
スカウト
1

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《魔法拡大/数》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

スカウト技能レベル1 技巧 2
運動 2
観察 5
セージ技能レベル2 知識 6
魔物知識
6
先制力
2
制限移動
3 m
移動力
7 m
全力移動
21 m

言語

会話読文
交易共通語
神紀文明語
魔法文明語
リカント語
汎用蛮族語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル3 真語魔法 7 7 +0
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
クォータースタッフ 2H 0 0 防護点+1
エネルギーボルト 射撃 2(30m) +7=7 10 10 +7=7
リープスラッシュ 起点指定 1(10m) +7=7 20 10 +7=7
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
クォータースタッフ +1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ソフトレザー 7 3
合計:すべての防具・効果 0 4
所持金
10 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット

5点魔晶石×4
魔香草

名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

能力説明(固有名詞やタイミング等の用語は戦闘の時にまとめて説明します)

第六感:<危険感知判定>を「冒険者レベル+知力」を基準値として振ることができる。

真語魔法(ソーサラー呪文):魔法の呪文を唱え、MPを支払って様々な効果を及ぼす。
具体的にどんな魔法があるのかについては写真を見せるので見たい方は申告をお願いします。

ターゲッティング:「形状:射撃」の魔法が誤射を起こさなくなる。

魔法拡大/数:「対象:1体」の魔法を任意の複数体の対象に変更することができる。消費MPもその数倍になる。
(例えば対象を3体に増やすならMP消費も3倍になる。)

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 5,500 2,500 0 生命×1
精神×1
取得総計 5,500 2,500 0 2

収支履歴

冒険者セット::-100
クォータースタッフ::-140
ソフトレザー::-150

5点魔晶石×4::-2000
魔香草::-100

チャットパレット