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カーバイドクロウズ・ヘビーチューン
分類:魔法生物
- 知能
- 中立
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 中立
- 言語
- なし
- 生息地
- 七色のマナ
- 知名度/弱点値
- 13/20
- 弱点
- 命中力+1
- 先制値
- 18
- 移動速度
- 30
- 生命抵抗力
- 18 (25)
- 精神抵抗力
- 18 (25)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 拳(半身)×2 | 15 (22) | 2d+17 | 12 (19) | 12 | 135 | 0 |
- 部位数
- 2(半身*2)
- コア部位
特殊能力
●全身
[常]正体露見=コンジャラー技能
[常]臨界合金の体
あらゆる武器や魔法からダメージを受ける際、クリティカル無効能力を無視する効果を持っていないかぎりそのクリティカル値を+1します
[常]超遮蔽
この魔物は何部位であっても移動妨害を行えます
またこの魔物の存在する乱戦では乱戦離脱宣言を行えず、この魔物より奥に射撃攻撃や形状:射撃の魔法を放つことはできません
[常]凝集された魔法
この魔物の全ての部位のHPが0以下になった場合、全ての行動に割り込んで発動します
この魔物の使役者の手番を行い戦闘を終了します。この際主動作は1度しか行うことができません
●半身
[常]ヘビーチューンド
この魔物は過度に調整が行われているため衝撃に脆くなっています
1Rに50点を超えるダメージを受けていた場合、その部位が発生させる全ての算出ダメージが-10されます
[主]二回攻撃
[主]放り投げる/15(22)/回避判定/消滅
「射程:接触」で「対象:1体」を掴んで放り投げます
任意の方向に30m移動させ、45点の落下ダメージを受けて転倒します
[主]狙い定め打つ
この能力を使用した次のラウンドは近接攻撃を必中で使用します
[主]水流/14(20)/精神抵抗/半減
「射程:20m」「形状:貫通」で水鉄砲を放ちます
2d6+20点の魔法ダメージを与えます
戦利品
- 剣の欠片
- 15個
- 2〜8
- ミスリル(2600G/金S)
- 9~12
- ミスリル(2600G/金S)*1d3
- 13~
- ミスリル(2600G/金S)*2d3