ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ルトア - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ルトア

プレイヤー:さたなは

種族
ハイマン
年齢
16歳
性別
種族特徴
[魔法の申し子][デジャヴ]
生まれ
学者
信仰
ランク
ハイペリオン
穢れ
0
7
5
15
12
5
8
1
5
6
成長
5
成長
4
成長
0
成長
7
成長
10
成長
9
器用度
24
敏捷度
16
筋力
13
生命力
13
知力
30
精神力
30
増強
増強
増強
増強
増強
2
増強
器用度
4
敏捷度
2
筋力
2
生命力
2
知力
5
精神力
5
生命抵抗
12
精神抵抗
15+1=16
HP
43+2=45
MP
60+2=62
冒険者レベル
10

経験点

使用
57,000
残り
990
総計
57,990

技能

ソーサラー
10
セージ
9
レンジャー
7
スカウト
3

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《魔法拡大/数》
  • 《MP軽減/ソーサラー》
  • 《クリティカルキャストⅠ》
  • 《バイオレントキャストⅠ》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》
  • 《マナセーブ》

秘伝

  • 《フォーシブルキャスト》
  • 《テアリングキャストⅠ》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

スカウト技能レベル3 技巧 7
運動 5
観察 8
レンジャー技能レベル7 技巧 11
運動 9
観察 12
セージ技能レベル9 知識 14
魔物知識
+2=16
先制力
5
制限移動
3 m
移動力
16 m
全力移動
48 m

言語

会話読文
交易共通語
魔法文明語
汎用蛮族語
魔神語
妖魔語
リカント語
魔動機文明語
妖精語
神紀文明語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル10 真語魔法 16 +1=17 +0 知力+2
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]〈木製の小型ワンド(発動体)「のろまな」〉 1H 0 0 専用「戦闘準備」が行えなくなる→「魔法行使判定の達成値+1」効果
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
[魔]〈ブラックベルト〉 +1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ハードレザー〉 13 4
〈タワーシールド〉 17 -4 2 筋力不足により回避値-4
合計:すべての防具・効果 -4 7
装飾品 効果
[魔]〈叡智のとんがり帽子〉 専用(MP)魔物知識判定に+2。
[魔]〈ディスプレイサー・ガジェット〉 「装備部位:その他」を得る。
[魔]〈ラル=ヴェイネの金鎖〉 「装備部位:その他」を得る。
[魔]〈知性の指輪〉 知力増強+1、破壊で知力+13。
[魔]〈幸運のお守り〉 専用(HP)戦利品決定の出目に+1。
背中 [魔]〈セービングマント〉 回避、生命、精神抵抗失敗時に、魔法ダメージ-4点。
[魔]〈野伏の英雄のマント〉 ブレス、息、息吹、吐息、で終わっている攻撃によるダメージ-2。
右手 [魔]〈スマルティエの叡智の腕輪〉 知力増強+2 破壊不可。
左手 [魔]〈信念のリング〉 精神抵抗力+1
[魔]〈ブラックベルト〉 防護点+1
[魔]〈幸運の羽〉 貫通、突破の効果範囲で、巻き込まれの出目が「1~3」から「1~2」に変更。
[魔]〈知性の指輪〉 知力増強+1、破壊で知力+13。
所持金
27,025 G
預金/借金
G

所持品

魔精の発動体
ファミリア・鳥

現在の所持品トータル

〈マナチャージクリスタル〉(5点分):1個
〈冒険者セット〉:1セット
〈保存食〉(1週間分):2セット
〈スカウト用ツール〉:1個
〈魔香のパイプ〉:1個  自身への薬草による回復量+1
〈薬師道具セット〉:1個 威力表を「1d+4」で参照
〈知性の指輪〉:10個
〈救命草〉:16個
〈救難草〉:30個
〈魔香草〉:31個
〈魔海草〉:20個
〈アウェイクポーション〉:3個
〈消魔の守護石〉(3点):1個
〈魔晶石〉(5点):4個
〈魔晶石〉(6点):1個
〈魔晶石〉(8点):1個
〈魔晶石〉(10点):3個
〈陽光の魔符〉(+3点):1個

キャラクター作成

〈マナチャージクリスタル〉(5点分):1個
〈冒険者セット〉:1セット
〈保存食〉(1週間分):1セット
〈スカウト用ツール〉:1個
〈魔香草〉:10個
〈魔海草〉:10個
〈アウェイクポーション〉:1個
〈魔晶石〉(1点):1個
〈魔晶石〉(2点):1個
〈魔晶石〉(3点):1個

第1回前半:ゴルド村の救出

〈救命草〉:5個
〈魔晶石〉(3点):1個
〈魔晶石〉(5点):2個
〈魔香のパイプ〉:1個

第1回前半:戦場の歌

〈魔晶石〉(5点):2個
〈魔香草〉:14個

第2話前半:研究者の手記

〈救命草〉:6個
〈魔香草〉:6個
〈魔晶石〉(6点):1個
〈救難草〉:10個
〈魔海草〉:10個

第2話後半:貧民街の調査

〈魔晶石〉(3点):-2個(クロワに渡す)
〈知性の指輪〉:10個
〈アウェイクポーション〉:2個

第3話:前編・中編 失われた故郷

〈保存食〉(1週間分):2セット
〈保存食〉:-7日分
〈知性の指輪〉:-2個

第3話:後編 失われた故郷

〈知性の指輪〉:4個
〈魔香草〉:1個
〈魔晶石〉(8点):1個
〈アビス・シャード〉:-3個(発動体をアビス化)
〈薬師道具セット〉:1個

第4話:前編・中編 森の妖精とエルフ

〈救命草〉:5個
〈救難草〉:1個
〈魔晶石〉(1点):-1個
〈魔晶石〉(2点):-1個
〈魔晶石〉(10点):1個

第4話:後編 森の妖精とエルフ

〈知性の指輪〉:1個
〈魔晶石〉(10点):1個
〈消魔の守護石〉(3点):1個
〈ひらめき眼鏡〉:-1個(グラナドスに渡す)

第5話:前半 冒険者の追憶

〈陽光の魔符〉(+3点):1個
〈救難草〉:20個
〈魔晶石〉(10点):1個

名誉点
59
冒険者ランク
ハイペリオン

名誉アイテム

点数
冒険者ランク700
秘伝0
ハールーン魔精解放術式0
魔精の発動体0
〈叡智のとんがり帽子〉0
〈幸運のお守り〉0
〈木製の小型ワンド(発動体)〉100
〈英雄のマント 野伏化〉0

容姿・経歴・その他メモ

《サバイバビリティ》 自然環境で1日に1回抵抗力判定を自動成功
《鋭い目》 戦利品決定の出目+1
《弱点看破》 弱点の効果を2倍にして適応
《マナセーブ》 あらゆるMP消費-1
【デジャヴ】1日に1回だけ「観察判定パッケージ」及び「知識判定パッケージ」で判定する時、事前に宣言で、判定に+2

モンストラスロア https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=eAvvv5
アーケンレリック https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=bD7odm
メイガスアーツ https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=P6V0uH
バトルマスタリー

クロワ
バトルマスタリー https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=dYyjHd

キャラクター設定

ハイマンの学者として生まれながら、それを蹴ってソーサラーとして冒険者をするため、魔法の鍛錬を日々していた。
それは、自身の生まれ故郷を訪れた冒険者の中にいた1人のソーサラーが、強力な上位の魔法を自身の意のままに操り、蛮族を倒していく様をみて、感動したからだった。
そのソーサラーの冒険者とは未だに再会を果たせてはいないが、いつか、そのソーサラーの冒険者に、自身の魔法を見てもらいたいと思っている。
一応、学者生まれということもあり、家に専門分野の本が多くあったため、他の言語(会話のみ)を習得。
更に、MPを自身で回復するために、薬草を使う術も身につける。
そんな異色の学者生まれが居ると聞いた国王に、城へと来るよう呼ばれた。
意味が分からず行くと、国王が「生まれが学者にも関わらず、魔法の腕に非常に長けていると聞く。正直、変わり者だと思ったが、受け答えから、賢い者だと分かる。そこでお願いだ。始まりの剣を探してきてほしい。この意味は分かると思っているよ。」と言ってきた。
そう、国王は『始まりの剣を探すのを断れば、この先の生活と安全を脅かす』と、暗に言っている。
「わかりました。始まりの剣を探します。」そう受け答えをし、多少の雑談をしてから、解放された。
始まりの剣を探すため、家の書物を読み漁り、街などで情報収集し、その合間で魔法の鍛錬を行う日々を続けていた。
そんな日々を送っていたある日に、とある冒険者のソーサラーと出会う。
そのソーサラーは、冒険者になりたててで、使える魔法も下位のものばかりだった。
だが、機転と魔法の使い方が上手く、蛮族を倒していくのを見る。
このとある冒険者のソーサラーより上に行き、戦って倒したいと思うようになった。

こうして、始まりの剣を探すのと、とある冒険者のソーサラーを倒すべく、本格的に冒険者となる。

冒険者パーティの仲間の流派が【古モルガナンシン王国式戦域魔導術】なため、身体に〈ロッセリーニの魔法印〉が描かれている
パーティ名『オールウェイズ』

経歴表(出目)

C6-3 国王に会ったことがある
A1-6 憧れる冒険者がいる
B6-6 始まりの剣を求めている(いた)

冒険に出た理由
1-4 倒したい相手がいる

履歴

9回成長

[6,3]->(精神力 or 筋力)→精神
[4,5]->(生命力 or 知力)→知力
[4,1]->(生命力 or 器用度)→生命
[1,6]->(器用度 or 精神力)→精神
[1,2]->(器用度 or 敏捷度)→器用
[5,4]->(知力 or 生命力)→知力
[2,3]->(敏捷度 or 筋力)→敏捷
[2,2]->(敏捷度)→敏捷
[2,3]->(敏捷度 or 筋力)→敏捷

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 16,000 16,000 150 器用×1
敏捷×3
生命×1
知力×2
精神×2
能力値作成履歴#489639-1
1 2025/05/18 第1話前半:ゴルド村の救出 3,920 5,600 72 知力
生命
器用
アーリ ルトア(PL:さたなは)サラ・フレミア(PL:arnel)ロウ・フォーチュン(PL:めたぼ)グラナドス・アルカン(PL:souya)
2 2025/06/02 第1話後半:戦場の歌 3,410 5,450 56 精神
器用
アーリ ルトア(PL:さたなは)サラ・フレミア(PL:arnel)ロウ・フォーチュン(PL:めたぼ)グラナドス・アルカン(PL:souya)
3 2025/06/20 第2話前半:研究者の手記 3,490 13,700 45 生命
精神
アーリ ルトア(PL:さたなは)サラ・フレミア(PL:arnel)グラナドス・アルカン(PL:souya)フェリクス【作成レギュレーション6-7】(NPC)
4 2025/07/04 第2話後半:前編・中編 貧民街の調査 アーリ ルトア(PL:さたなは)サラ・フレミア(PL:arnel)グラナドス・アルカン(PL:souya)クロワ・ミディル(NPC)
5 2025/08/28 第2話後半:貧民街の調査 3,690+50*3 10,840 18 器用
生命
知力
アーリ ルトア(PL:さたなは)サラ・フレミア(PL:arnel)グラナドス・アルカン(PL:souya)クロワ・ミディル(NPC)
6 2025/09/03 第3話:前編・中編 失われた故郷 アーリ ルトア(PL:さたなは)サラ・フレミア(PL:arnel)グラナドス・アルカン(PL:souya)クロワ・ミディル(NPC)
7 2025/09/05 第3話:後編 失われた故郷 9,770 20,300 214 生命
知力
知力
知力
精神
精神
アーリ ルトア(PL:さたなは)サラ・フレミア(PL:arnel)グラナドス・アルカン(PL:souya)クロワ・ミディル(NPC)
8 2025/09/26 第4話:前編・中編 森の妖精とエルフ アーリ ルトア(PL:さたなは)サラ・フレミア(PL:arnel)グラナドス・アルカン(PL:souya)クロワ・ミディル(NPC)
9 2025/10/22 第4話:後編 森の妖精とエルフ 9,900+50 27,650 214 生命
生命
精神
精神
知力
知力
アーリ ルトア(PL:さたなは)サラ・フレミア(PL:arnel)グラナドス・アルカン(PL:souya)クロワ・ミディル(NPC)
10 2025/11/28 第5話:前半 冒険者の追憶 7,510+50*2 14,030 90 精神
敏捷
器用
知力
アーリ ルトア(PL:さたなは)サラ・フレミア(PL:arnel)グラナドス・アルカン(PL:souya)クロワ・ミディル(NPC)
11 アーリ ルトア(PL:さたなは)サラ・フレミア(PL:arnel)グラナドス・アルカン(PL:souya)クロワ・ミディル(NPC)
取得総計 57,990 113,570 859 35

収支履歴

キャラクター作成

〈魔精の発動体〉::-2000
〈ソフトレザー〉::-150
〈タワーシールド〉::-600
〈スマルティエの叡智の腕輪〉::-900
〈知性の指輪〉::-500
〈ブラックベルト〉::-3000
〈マナチャージクリスタル(5点分)〉::-2500
〈冒険者セット〉::-100
〈保存食(1週間分)〉::-50
〈スカウト用ツール〉::-100
〈魔香草(10個)〉::-100*10
〈魔海草(10個)〉::-250*10
〈アウェイクポーション〉::-100
〈魔晶石(1点)〉::-100
〈魔晶石(2点)〉::-200
〈魔晶石(3点)〉::-300

第1回後半:戦場の歌

〈ハードレザー〉::-340
〈ソフトレザー〉::75
〈知性の指輪〉::-500
〈セービングマント〉::-8000

第2話前半:研究者の手記

〈幸運のお守り〉::-2000
〈叡智のとんがり帽子〉::-12000
〈救難草(10個)〉::-100*10
〈魔海草(10個)〉::-250*10

第2話後半:貧民街の調査

〈知性の指輪(11個)〉::-500*11
〈アウェイクポーション(2個)〉::-100*2

第3話:前編・中編 失われた故郷

〈保存食(2週間分)〉::-50*2

第3話:後編 失われた故郷

〈知性の指輪(4個)〉::-500*4
〈幸運の羽〉::-10080
〈武器をアビスカース化〉::-2000
〈ラル=ヴェイネの金鎖〉::-7500
〈薬師道具セット〉::-200

第4話:前編・中編 森の妖精とエルフ
第4話:後編 森の妖精とエルフ

〈英雄のマント〉::-10000
〈英雄のマント 野伏化〉::-1000
〈ディスプレイサー・ガジェット〉::-5000
〈知性の指輪〉::-500
〈救難草〉::-100

第5話:前半 冒険者の追憶

〈救難草(20個)〉::-100*20

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