ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

シュロ・ノワール - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

シュロ・ノワール

プレイヤー:マタタビ

センパ~イ、オトナならもうちょっと頑張ってくださいよ」

種族
ナイトメア(人間)
年齢
13
性別
種族特徴
[異貌][弱点/土]
生まれ
軽戦士
信仰
“神の指先”ミルタバル
ランク
穢れ
1
11
13
6
7
4
4
4
10
11
成長
7
成長
3
成長
0
成長
3
成長
0
成長
4
器用度
25
敏捷度
18
筋力
17
生命力
20
知力
16
精神力
21
増強
増強
1
増強
増強
増強
2
増強
器用度
4
敏捷度
3
筋力
2
生命力
3
知力
3
精神力
3
生命抵抗
10
精神抵抗
10
HP
41
MP
42
冒険者レベル
7

経験点

使用
25,500
残り
210
総計
25,710

技能

プリースト(ミルタバル)
7
スカウト
7
ダークハンター
2
フェンサー
1
エンハンサー
1
アルケミスト
1

一般技能 合計レベル:7

ノーブル
3
クレリック
2
コック
2

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《ターゲッティング》
  • 《必殺攻撃Ⅱ》
  • 《武器習熟A/投擲》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》

秘伝

  • 《迫る刃に怯えよ》
  • 《迫る刃に怯えよ・承》
  • 《アクロバティック・アボイド》
  • 《アクロバティック・アボイドⅡ》

練技

  • [補]【キャッツアイ】

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】

操気

  • [補]【気集中】
  • [補][準]【魔探法】

判定パッケージ

スカウト技能レベル7 技巧 11
運動 10
観察 10
アルケミスト技能レベル1 知識 4
ダークハンター技能レベル2 知識 5
魔物知識
5
先制力
10
制限移動
3 m
移動力
19 m
全力移動
57 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語

魔法/賦術/操気

魔力/理力行使など
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル7 神聖魔法 10 10 +0
アルケミスト技能レベル1 賦術 4
ダークハンター技能レベル2 操気 5 5 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル1 9 5 -1 3
《武器習熟A/投擲》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
ヘビーナイフ 1H投〈投擲〉 5 5 5 10 4
妖精(水・氷)のシルバーストーン+1 1H投〈投擲〉 1 +1=1 0 12 +1=2 8001G/魔法文明語で「ダイアナ」と刻まれています。
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル1 9 4
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ソフトレザー 7 3
エルエレナケープ +1
合計:フェンサー/すべての防具・効果 5 3
装飾品 効果
勇者の証・技
右手 敏捷指輪
左手 敏捷腕輪
アルケミーキット
聖印
知力腕輪 知力+2
所持金
1,518 G
預金/借金
G

消耗品

魔香草×4
魔晶石(5)×11

装備品

器用指輪×2(装備0所持2)
敏捷指輪×3(装備1所持2)
敏捷腕輪×0(装備0所持0)
知力腕輪×3(装備1所持2)
ヘビーナイフ
幸運のお守り×1

冒険者道具

冒険者セット
スカウト用ツール

成長ポイント

ノーブル3

大事なもの

以下のアイテムは形見として最初から持っていますが、ちゃんとお金を出してから使い始めます。
・大きな手袋:尊敬している大人がくれたシュロにはまだ大きな手袋。あの人はもういない。

マテリアルカード

BASSS
30
名誉点
14
ランク

名誉アイテム

点数
秘伝100
エルエレナ惑乱操布術50
アルショニ軽身跳闘法50
エルエレナケープ30

成長方針・戦い方

S1後

シュロ・ノワールLv.7
・1ラウンド目はFAで迫る刃投擲を2回する。
・2ラウンド目以降はプリーストとしてのお仕事をする。プリはレベル4なので回復量は低め。
前衛が安定しているのでプリ先行。レベル7プリーストの特技はな、拡大数とターゲッティングがあれば十分なんじゃよってところをお見せしましょう。

S2後

シュロ・ノワールLv.11
・1ラウンド目はFA+両手利き+気旋法+迫る刃投擲、場合によってはFAの2回目の行動をバトルソングにしてもよい。
・2ラウンド目以降は高度な柔軟性を維持しつつ臨機応変に攻撃か支援かを選択する。念避印が無いので気旋法は使えない。
・ベロニカ+クイックギビングで自分&味方の指輪補充ができる。なんなら戦闘準備のクイックギビングも1回だけ主動作扱いでできるので、みんな気軽に指輪を割ってくれ。

S3後

シュロ・ノワールLv.15
・完全体。デイリーでディバインウォーをして、戦闘準備・1ラウンド目にハイパーアクセラレーションをする。ディバインウォーの消費MPが重い&効果時間が6時間と微妙なので、高レベルレンジャーが1人は欲しい。いざという時は魔香水ぶっかけて。
・ディバインウォーする時はパーキャン対策に平準割ったりブレスしたりスペハンしてもらったりしよう。ディバインウォー用のダウンルッカーを買ってもよいとされる。
・そのほかの戦術はこれまで通り。

経歴表

大好きな食べ物がある(あった)
血縁者と死別したことがある
かつては貴族だった

冒険者になった理由

目指すべき場所(目標)がある

キャラクター

 小生意気な態度の短剣使い。
 成り上がり貴族の末裔。彼女の一族は味方派閥、敵対派閥に関わらずその成功を妬んだ者たちの計略により滅ぼされてしまった。
 暗殺者の襲撃を受け、彼女は燃える屋敷から命からがら逃げだした。
 その時のことがトラウマになっていて、ふとした拍子にスイッチが入るたび、目から光が消えてスッとネガティブモードになる。
 自分の護衛であり師匠でもあった女性に憧れていて、彼女のようになるために……そして他に行く宛もなかったため、冒険者になることを決めた。


好きな食べ物

 甘いものが好き。特にシロノワールたっぷりソフトクリームの乗ったデニッシュパンは至高だと思っている。

その他

関係者かも:ノワール

履歴

関係者

イーリシュ(アンビドラゴンハッチリング(太陽)

パーティー財産

マナスフィア(小×3/中×1/大×1)
魔晶石粉砕機マナミル

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0 敏捷×1
生命×1
1 20251102 CP①「雛⻯/⻯騎⼠姫の⼿記を探せ」 1,000+1,500+260+100 1,412+597+3,000 21 敏捷
ジオン マタタビしもうさえりあるニトロNoma
2 20260105 CP①-②「暗い洞窟に潜む罠」 19,850 23,250+1,040 223 生命
精神
器用
生命
精神
器用
器用
敏捷
精神
精神
器用
器用
器用
器用
ジオン マタタビしもうさえりあるニトロNoma
取得総計 25,710 30,499 244 17

装備品

聖印::-100
ヘビーナイフ::-85
ソフトレザー::-150
器用指輪::-500*2
敏捷指輪::-500-500*2
知力腕輪::-1000-1000*2
幸運のお守り::-2000
勇者の証・技::-10000
アルケミーキット::-200

冒険者道具

冒険者セット::-100
スカウト用ツール::-100
エルエレナケープ::-1600

消耗品

魔香草::-100-100*3-100*2
おやつ代::-42+15-19
石(5)::-500*5
緑A::-200*30

チャットパレット