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エスパー
分類:魔神
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 中立
- 言語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 16/
- 弱点
- なし
- 先制値
- 26
- 移動速度
- 生命抵抗力
- 19 (26)
- 精神抵抗力
- 19 (26)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 魔剣 | 18 (25) | 2d6+18 | 18 (25) | 12 | 220 | 100 |
| 改造魔導バイク | 15 (22) | 2d6+15 | 14 (21) | 13 | 101 | ― |
- 部位数
- 2()
- コア部位
- エスパー
特殊能力
●エスパー
[常]スカウト15レベル(ファストアクション)
[常]魔導機術7レベル:魔力13
[常]ライダー技能7レベル
[常]二回攻撃&双撃
[常]痛恨撃
出目9以上でダメージ+8
[宣]宣言特技:マルチアクション、必殺攻撃、魔力撃
[常]変幻自在II(三回宣言)
[主]魔剣限定解放
2d+18 射程:自身 精神抵抗:半減
HP50%以下で一度のみ使用。魔剣が一瞬輝く。剣気が迸り、30m以内の敵すべてに純エネルギー属性の魔法ダメージを2d+25点与える。
●改造魔導バイク
[主]グレネードランチャー 2d+13
射程20m 半径3m/5 炎属性 精神抵抗:半減 2d+13ダメージ
[主]クラクション
2d+15 射程自身 半径30m 生命抵抗:消滅 2dダメージ
抵抗に失敗すると1ラウンドの間命中・回避-2、補助動作・宣言特技不可。連続手番で使えない。