蘇ったニート
プレイヤー:朝上
- 種族
- グラスランナー
- 年齢
- 100
- 性別
- 女
- 種族特徴
- [マナ不干渉][虫や植物との意思疎通]
- 生まれ
- 密偵
- 信仰
- なし
- ランク
- ―
- 穢れ
- 0
- 技
- 15
- 体
- 0
- 心
- 10
- A
- 9
- B
- 12
- C
- 5
- D
- 10
- E
- 2
- F
- 15
- 成長
- 0
- 成長
- 2
- 成長
- 1
- 成長
- 1
- 成長
- 1
- 成長
- 0
- 器用度
- 24
- 敏捷度
- 29
- 筋力
- 6
- 生命力
- 11
- 知力
- 13
- 精神力
- 25
- 増強
- 増強
- 1
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 器用度
- 4
- 敏捷度
- 5
- 筋力
- 1
- 生命力
- 1
- 知力
- 2
- 精神力
- 4
- 生命抵抗力
- 6
- 精神抵抗力
- 9
- HP
- 26
- MP
- なし
- 冒険者レベル
- 5
経験点
- 使用
- 10,000
- 残り
- 0
- 総計
- 10,000
技能
- ダークハンター
- 5
- フェンサー
- 4
- スカウト
- 1
戦闘特技
- 《挑発攻撃Ⅰ》
- 《回避行動Ⅰ》
- 《防具習熟A/非金属鎧》
操気
- [主]【気操法】
- [補]【気集中】
- [常]【魔観察】
- [補][準]【魔探法】
- [補]【双操法】
判定パッケージ
スカウト| 技巧
|
| 5
| 運動
|
| 6
| 観察
|
| 3
| |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ダークハンター| 知識
|
| 7
| |
- 魔物知識
- 7
- 先制力
- 6
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 30 m
- 全力移動
- 90 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| グラスランナー語 | ○ | ○ |
| 魔動機文明語 | ○ | ○ |
操気
| 理力 | 操気 基準値 | ダメージ 上昇効果 | 専用 | ||
|---|---|---|---|---|---|
ダークハンター| 操気
| 9
| 9
| +0
|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 命中力 | C値 | 追加D | |
|---|---|---|---|---|---|
フェンサー| 3
| 8
| ―
| -1
| 5
| |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
〈ファカペザータ〉
| 1H投〈投擲〉 | 15 | 9 | 15 | 10 | 9 | |
〈ブレードスカート〉
| 8 | 10 | 10 | 5 |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
フェンサー| 3
| 9
| ―
| 《防具習熟A/非金属鎧》
| ―
| ―
| 1
| 《回避行動Ⅰ》
| ―
| 1
| ―
| |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | 〈クロースアーマー〉 | 1 | ― | 2 | |
| 盾 | 〈バックラー〉 | 1 | +1 | 0 | |
| 合計:フェンサー/すべての防具・効果 | 11 | 3 | |||
| 装飾品 | 効果 | |
|---|---|---|
| 左手 | 〈俊足の指輪〉 | 敏捷度+1 |
- 所持金
- 305 G
- 預金/借金
- G
所持品
- 名誉点
- 80
- ランク
- ―
名誉アイテム
| 点数 |
|---|
容姿・経歴・その他メモ
百年間自宅警備を続けた伝説のクソニート。
一生ネットの外に出るつもりはなかったが、両親が他界したため止む無く職探しを始める。
職歴も資格もないニートにできることはなんだろうと探したところ、冒険者を名乗るだけなら資格は要らないとのことで冒険者になる。
技能はネットで調べた中で一番カッケエとなったダークハンターを習得。
しかし気操法では1H武器しか使えないことに気付いたので、やむなくブレードスカートを着て挑発することにした。
自分が物理攻撃のターゲットとなった際には恐怖心がオーバーフローし、極限まで研ぎ澄まされた五感とリミッターの外れた運動性能による疑似加速状態に突入。途轍もない回避力を発揮する。
世間からのプレッシャーに耐え続けて百年親の脛を齧り続けただけありメンタルも太い。
双操法を用いて敵2体までに挑発攻撃を当てる感じにリビルド。
多分アビスブレイカーの記述を見る限りだとこれ、挑発攻撃を2体に当てるのに変幻自在が要らない。
しかしその分スカウトは1まで下がった。許せ。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 10,000| 6,000 |
80 | 敏捷×2 | 筋力×1 生命×1 知力×1
|
| | ||
| 能力値作成履歴#581718-1 | ||||||||
| 取得総計 | 10,000 | 6,000 | 80 | 5 | ||||
収支履歴
ファカペザータ×2::-300*2
クロースアーマー::-15
ブレードスカート::-4580
俊足の指輪::-500
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