ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

蘇ったニート - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

蘇ったニート

プレイヤー:朝上

種族
グラスランナー
年齢
100
性別
種族特徴
[マナ不干渉][虫や植物との意思疎通]
生まれ
密偵
信仰
なし
ランク
穢れ
0
15
0
10
9
12
5
10
2
15
成長
0
成長
2
成長
1
成長
1
成長
1
成長
0
器用度
24
敏捷度
29
筋力
6
生命力
11
知力
13
精神力
25
増強
増強
1
増強
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
5
筋力
1
生命力
1
知力
2
精神力
4
生命抵抗
6
精神抵抗
9
HP
26
MP
なし
冒険者レベル
5

経験点

使用
10,000
残り
0
総計
10,000

技能

ダークハンター
5
フェンサー
4
スカウト
1

戦闘特技

  • 《挑発攻撃Ⅰ》
  • 《回避行動Ⅰ》
  • 《防具習熟A/非金属鎧》

操気

  • [主]【気操法】
  • [補]【気集中】
  • [常]【魔観察】
  • [補][準]【魔探法】
  • [補]【双操法】

判定パッケージ

スカウト技能レベル1 技巧 5
運動 6
観察 3
ダークハンター技能レベル5 知識 7
魔物知識
7
先制力
6
制限移動
3 m
移動力
30 m
全力移動
90 m

言語

会話読文
交易共通語
グラスランナー語
魔動機文明語

操気

理力操気
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ダークハンター技能レベル5 操気 9 9 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル4 3 8 -1 5
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈ファカペザータ〉[刃] 1H投〈投擲〉 15 9 15 10 9
〈ブレードスカート〉[刃] 8 10 10 5
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル4 3 9
《防具習熟A/非金属鎧》 1
《回避行動Ⅰ》 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈クロースアーマー〉 1 2
〈バックラー〉 1 +1 0
合計:フェンサー/すべての防具・効果 11 3
装飾品 効果
左手 〈俊足の指輪〉 敏捷度+1
所持金
305 G
預金/借金
G

所持品

名誉点
80
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

百年間自宅警備を続けた伝説のクソニート。
一生ネットの外に出るつもりはなかったが、両親が他界したため止む無く職探しを始める。
職歴も資格もないニートにできることはなんだろうと探したところ、冒険者を名乗るだけなら資格は要らないとのことで冒険者になる。
技能はネットで調べた中で一番カッケエとなったダークハンターを習得。
しかし気操法では1H武器しか使えないことに気付いたので、やむなくブレードスカートを着て挑発することにした。
自分が物理攻撃のターゲットとなった際には恐怖心がオーバーフローし、極限まで研ぎ澄まされた五感とリミッターの外れた運動性能による疑似加速状態に突入。途轍もない回避力を発揮する。
世間からのプレッシャーに耐え続けて百年親の脛を齧り続けただけありメンタルも太い。

双操法を用いて敵2体までに挑発攻撃を当てる感じにリビルド。
多分アビスブレイカーの記述を見る限りだとこれ、挑発攻撃を2体に当てるのに変幻自在が要らない。
しかしその分スカウトは1まで下がった。許せ。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 10,000 6,000 80 敏捷×2
筋力×1
生命×1
知力×1
能力値作成履歴#581718-1
取得総計 10,000 6,000 80 5

収支履歴

ファカペザータ×2::-300*2
クロースアーマー::-15
ブレードスカート::-4580
俊足の指輪::-500

チャットパレット