ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

カルマ・レェーヴェンカット - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
15

カルマ・レェーヴェンカット

分類:人族
知能
高い
知覚
五感
反応
友好的
言語
交易交通語、地方語、その他
生息地
不明
知名度/弱点値
19/25
弱点
命中力+1、行使+1
先制値
24
移動速度
50
生命抵抗力
27 (34)
精神抵抗力
27 (34)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
武器 28 (35) 2d6+40 23 (30) 25 2250

特殊能力

[常]弱点値上昇(4pt):+3

割り振ったポイントに対応した値だけ、その魔物の弱点値が上昇します。知名度は変わりません。

[常]先制値上昇(4pt):+3

割り振ったポイントに対応した値だけ、その魔物の先制値が上昇します。

[常]瞬間打撃点(10pt):+14

打撃点決定の2dを振り、出目を確認した後、その打撃点を「+14」点します。

[常]瞬間防護点(10pt):+14

1日に1回だけ、物理ダメージを受けて防護点を適用するとき、割り振ったポイントに応じた値だけ、防護点を上昇させます。合算ダメージが確定した後に、この効果を使うかどうかを選択できます。
合算ダメージが「14」を越した最初の攻撃に適用してください。

[常]瞬間達成値(10pt):+6

1日に1回だけ、行為判定の達成値を求めてから、その達成値を「+6」します。

[常]追加攻撃(10pt):④⑤⑥/3

手番終了時に1dを振り、「/」の前にある出目を得ると、近接攻撃を1回行います。この追加は、魔物が「[常]2回攻撃」や「[常]連続攻撃」などの攻撃回数や機会を増やす能力を持っていたとしても考慮されず、近接攻撃1回のみです。この効果は手番ごとに1回のみチェックされます。また、「/」の後が追加で攻撃が行われる上限回数を表します。その回数だけ追加の攻撃が発生したら、翌日までこの効果はいっさい現れなくなります

[常]呪いの波動(10pt):5点

この効果は1日に1回だけ使用可能で、使用の宣言後、連続した1分(6ラウンド)の間だけ効果が発生します。
この効果の発動中は、自身の手番終了時に自動的に1回、「射程:接触」「対象:1体」に「抵抗:必中」で、
「5」点の呪い属性の確定ダメージを与えます。

[常]世界の汚染(10pt):k50[10]

1日に1回だけ戦闘行為によって初めて自身にダメージを受けた時、自動的に
「射程:自身」で「対象:全エリア(半径20m)/全て」に「抵抗:必中」で「k50@10」 の毒属性魔法ダメージを与えます。
この時、任意のキャラクターを効果から除外することが出来ます。

[常]武芸百般

戦闘特技《足さばき》《影走り》《ターゲッティング》《鷹の目》を習得しています。
視界に関するあらゆる効果を無効化します。

[常]峰打ち

このキャラクターの攻撃から発生するダメージですべてのキャラクター、騎獣は死亡せず、戦闘離脱扱いとなります。
PCに関してはHPが「0」を下回っている間でも行動判定に「-3」の補正を受けて行動することができます。
PCの場合でもHPが「-50」を下回った場合には戦闘離脱扱いとなります。

[常]小具足術―春陽

自身の行動を妨げる効果に対し呪符を用いて抵抗します。
1Rに1回、自身の手番中に受けている効果を一つ。解除することができます。

[準]弓術―暁の一手/26(33)/回避/消滅

弓を構え弦を引き、先制の一矢を放ちます。
「射程:30m/射撃」「対象:半径5m/すべて」に対し「k50+25」点の物理ダメージを与えます。
この効果は例外的に自身が対象となっていても〈かばう〉を使用することができます。
このキャラクターが先制ではないとき、第二戦闘準備で使用します。

[補]蒼銀演舞―朔

自身の行動判定に「X」の補正を1Rの間与えます。
「X」の値は能力使用時に「受けている効果の数-1」です。

[常]抜刀術―明けの明星/28(35)/回避/消滅

刀を抜刀し、その勢いのまま、素早い一撃を放ちます。
近接攻撃が可能な対象に対し「k75+25」点の物理ダメージを与えます。
この能力は1R目、手番開始時に使用します。

[常]極技―宵の明星/必中

一振りの刀に刀身が崩壊するほどのマナを込め、その刀を振りぬき、その存在を切り裂きます。
「射程:術者」「対象:半径20m/すべて」に対し「k100[8]#+2tf6」点の断空属性の確定ダメージを与えます。
この能力によって発生するダメージに対して、あらゆる効果を使用することはできず、軽減、無効化もできません。
この能力は自身のHPが「0」を下回ったラウンド終了時に使用します。

[常]5回行動

行動回数は魔法、特殊能力などの効果によって減少しません。

[主]剣術―天際/28(35)/回避/消滅

刀を構え、静かな一振りを放ちます。
「対象:1体」に対して近接攻撃をし「k45[9]r5+25$+1」点の物理ダメージを与えます。

[主]薙刀術―幻日/26(33)/回避/半減

薙刀を構え、間合いを誤認させる一振りを放ちます。
乱戦内にいる全てのキャラクターに対し「2d6+35」点の物理ダメージを与えます。
騎獣、ゴーレムに対して「10」点の追加ダメージを与えます

[主]槍術―蒼穹/28(35)/回避/消滅

槍を構え、防御の隙間を縫った刺突を放ちます。
「対象:1体」に対して近接攻撃をし「2d6+30」点の物理ダメージを与えます。
この時、対象の防護点は「半分(端数切り上げ)」となります。

[主]弓術―天つ空/22(29)/精神抵抗/半減

弓を構え、マナで形作った矢を放ちます。
「射程:30m/貫通」「対象:任意の地点」に対し「k30+25」点の魔法ダメージを与えます。
この時、あらゆるダメージ無効効果を貫通し「-10」点に置き換えます。

[主]柔術―紅鏡/28(35)/回避/消滅

素手で構え、対象を床へ投げます。
「対象:1体」に対して近接攻撃をし「2d6+20」点の物理ダメージを与え、転倒させます。

[主]捕縄術―仄日/21(28)/精神抵抗/消滅

縄を取り出し、捕えようとします。
「射程:30m/射撃」「対象:1体」に対して行動判定に「-2」のペナルティ補正を与えます。
この効果は、同じ地点にいるPCの主動作、自身の主動作で解除することができます。
もしくは自身の補助動作で「冒険者+器用or知力+2」を参照し解除することができます。
この時の目標値はこの能力の達成値となります。

[主]手裏剣術―荒天/26(33)/回避/消滅

短刀を複数構え、同時に投げ飛ばします。
「射程:30m/射撃」「対象:半径3m/5」に対して「k30+25」点の物理ダメージを与えます。
この効果は例外的に自身が対象となっていても〈かばう〉を使用することができます。

[主]砲術―日暈/特殊/消滅

鉄砲を構え、狙いを定め散弾を発射します。
乱戦内のキャラクターに対して「27(34)/回避/消滅」で「k50+25」点のガンによる魔法ダメージを与えます。
乱戦外のキャラクターに対して「21(28)/精神抵抗/半減」で「k35+30」点のガンによる魔法ダメージを与えます。

戦利品

自動
茶葉(2000G)
2~6
茶菓子(5000G)
7~12
業物の刀(15000G)
13~
玉露(25000G)
製作者:SakuragiAoi

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