ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アクロレイン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アクロレイン

プレイヤー:てとろいど

種族
アルヴ
年齢
207
性別
種族特徴
[暗視][吸精]
生まれ
神官
信仰
“賢神”キルヒア
ランク
ブロードソード
穢れ
1
10
6
9
3
7
13
8
11
4
成長
5
成長
1
成長
4
成長
0
成長
4
成長
2
器用度
18
敏捷度
18
筋力
23
生命力
14
知力
24
精神力
15
増強
2
増強
増強
1
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
4
生命力
2
知力
4
精神力
2
生命抵抗
9-1=8
精神抵抗
9
HP
35
MP
30
冒険者レベル
7

経験点

使用
25,500
残り
3,000
総計
28,500

技能

バトルダンサー
7
プリースト(キルヒア†)
5
レンジャー
4
アルケミスト
2
エンハンサー
1

一般技能 合計レベル:14

バトラー
7
ハウスキーパー
7

戦闘特技

  • 《必殺攻撃Ⅱ》
  • 《武器習熟A/フレイル》
  • 《魔法拡大/数》
  • 《マルチアクション》
  • 《変幻自在Ⅰ》
  • 《舞い流し》

秘伝

  • 《ライジングリッパーⅠ》
  • 《ライジングリッパーⅡ》

練技

  • [補]【キャッツアイ】

賦術

  • [補]【クリティカルレイ】
  • [補]【パラライズミスト】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル4 技巧 7
運動 7
観察 8
アルケミスト技能レベル2 知識 6
魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル5 神聖魔法 9 9 +0
アルケミスト技能レベル2 賦術 6
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
バトルダンサー技能レベル7 24 10 11
《武器習熟A/フレイル》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
病弱なバッドツインズ 2H 21 +1=11 41 9 +2=14 (C値-1)[魔][打]
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
バトルダンサー技能レベル7 24 10
防具 必筋 回避力 防護点 備考
クロースアーマー 2
合計:バトルダンサー/すべての防具・効果 10 2
装飾品 効果
聖印
右手 S宗匠の腕輪
左手 S怪力の腕輪
アルケミーキット
所持金
5,255 G
預金/借金
0 G / 15,000 G

所持品

冒険者セット
救命草*9
魔香草*9
魔晶石(5)

雑貨

メイド服
ティーセット
化粧品セット
普段着
着替えセット
使いやすい調理器具セット
真っ平らの手鏡
頑丈なランタン
テント

マテリアルカード

BASSS
8
名誉点
69
冒険者ランク
ブロードソード

名誉アイテム

点数
冒険者ランク100
秘伝50
アルショニ軽身跳闘法50
使いやすい調理器具セット0
頑丈なランタン0

容姿・経歴・その他メモ

戦闘方法

[魔][打]バッドツインズ(アーケインレリック.105)
[宣]ライジングリッパー(ドーデン博物誌.19)
1R:《魔法拡大/数》【ウィークポイント】で敵に対してのC値を下げる。
2R:前線に移動、転倒し【キャッツアイ】《変幻自在》《ライジングリッパーⅡ》を宣言して〈バットツインズ〉で敵を攻撃。
3R:転倒し《変幻自在》《マルチアクション》《ライジングリッパーⅡ》を宣言して〈バットツインズ〉で敵を攻撃し、【キュア・ハート】

設定

物心ついた時にはすでに一人で、都市の貧民街をさまよっていた。その当時は大破局の終結から一世紀もたっておらず、人も都市も傷も癒えていないような状況だった。そんな中で当然アルヴは敬遠され、道行く人々や時には同じごみをあさっているコボルドから吸精をしながら暮らしていたが、(当時は冒険者レベルが低く「射程:接触」であったため)一週間以上吸精できないことも珍しくなかった。しかしある日、冒険者として貧民街を訪れた若き先代当主に拾われた。恩を返すためにメイドとして長く働いている。クシャナ家は先代が冒険者稼業で一代にして財を成した家系であり、その中で様々な珍品を蒐集していた。魔法に関するものは本家で伝承されているが、近接に関するものは売却するか、メイドに伝承させていた。その中の一つであるバットツインズは貴重な品であるため信頼のおけるものにしか扱わせないという。クシャナ家における立場は執事兼メイド長であり、現当主に仕えていた。長女のクルースンのことは、先代に似た破天荒さを感じていたので、七色のマナを出て冒険者になると聞いた際に心配と期待の念を抱きその座を退き同行することに決めた。後進の育成は済んでいたので引継ぎを簡単に行い、当主の許し、もとい半分お願いされるような形で暇をいただいた。

冒険者技能や秘伝は先代の冒険者時代のパーティメンバーに教えてもらったものであり、メイドのたしなみとして身に着けたものである。一度地に伏せ、突き上げるようにして攻撃に移るという一連の所作はとても端麗であり、一部のメイドからは裾のしわ一つ崩さないとうわさされている。今はクルースンに仕えているため、一歩後ろに控えた態度をとることが多い。戦闘になると、敵を撃滅し皆を守るため前線で力をふるう。クルースンに信頼を置いており軍師の才も磨いてほしいので、指示のもと戦うようにしている。キルヒア信仰は先代当主に拾われる前からのものであり、貧民街に住んでいるときに時折訪れる場所がキルヒア神殿であったためである。執事となってからは主人の風格をより際立たせるために、知識と教養を身につけようと蔵書を漁っていた際に神託を得た。

基本的に滅私であり、仕事が趣味のような人間だが、唯一の趣味と呼べるものが魔法を知ることである。決して魔法を扱えるわけでは無いが、とにかく興味があるようだ。おそらく、先代に助けられた時に見た魔法が目に焼き付いているのだろう。魔法生物や幻獣が扱う特殊な魔法も興味の対象である。常に落ち着いていて、機敏に物事を進めるさまはまさに良いメイド像そのものである。

クルースン->クーお嬢様。先代と同じ、よい冒険者となるような印象を感じる。
キール->キールちゃん。

経歴表
臨死体験したことがある
のめりこむ趣味がある
同性の家族がいない

ステータス

攻撃力:7
防御力:3
魔法能力:5
援護能力:4
汎用性:6
爆発力:10
#こういうレーダーチャート的設定っていいよね

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 23,000 24,000 250 器用×3
敏捷×1
筋力×4
知力×3
精神×2
能力値作成履歴#337178-2
10/16 フライングシャーク襲来 2,000+420 3,500+400 19 知力
10/25 海上大決戦 2,500+580 5,000 器用
器用
取得総計 28,500 32,900 269 16

収支履歴

:<+15000
キールちゃんに9~10宝石::-1500
病弱なバッドツインズ::-33000-4000
クロースアーマー::-15
S宗匠の腕輪::-900+450
S剛力の腕輪::-400
S知性の指輪::-400+200
アルケミーキット::-200
聖印::-100
冒険者セット::-100

消耗品

金B::-20*10
金A::-200*2
救命草::-30*10
魔香草::-100*10
アウェイクポーション::-100

雑貨

メイド服::-100
ティーセット::-60
化粧品セット::-100
普段着::-10
着替えセット::-10*2
使いやすい調理器具セット::-50
真っ平らの手鏡::-50
頑丈なランタン::-40
テント::-250

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