ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アーテル・アルブス - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

温厚な猛獣おんこうなもうじゅうアーテル・アルブス

プレイヤー:武居、

種族
リカント
年齢
15
性別
種族特徴
[暗視(獣変貌)][獣変貌]
生まれ
戦士
信仰
“炎武帝”グレンダール
ランク
ブロードソード
穢れ
0
10
9
6
5
9
5
9
9
1
成長
0
成長
5
成長
3
成長
2
成長
2
成長
2
器用度
15
敏捷度
24
筋力
17
生命力
20
知力
17
精神力
9
増強
増強
増強
2
増強
1
増強
増強
器用度
2
敏捷度
4
筋力
3
生命力
3
知力
2
精神力
1
生命抵抗
13
精神抵抗
11
HP
51+45=96
MP
27
冒険者レベル
10

経験点

使用
40,000
残り
570
総計
40,570

技能

ファイター
10
プリースト(グレンダール†)
6
スカウト
3
エンハンサー
1

一般技能 合計レベル:10

鍵屋(キースミス)
5
鍛冶屋(ブラックスミス)
5
未使用成長ポイント
0

魔神化 魔神化影響点:2

魔神化能力 影響点
魔神の指先 1
魔神の再生 1

戦闘特技

  • 《全力攻撃Ⅱ》
  • 《武器習熟A/ウォーハンマー》
  • 《頑強》
  • 《防具習熟A/盾》
  • 《超頑強》
  • 《タフネス》

練技

  • [補]【キャッツアイ】

判定パッケージ

スカウト技能レベル3 技巧 5
運動 7
観察 5
魔物知識
0
先制力
7
制限移動
3 m
移動力
24 m
全力移動
72 m

言語

会話読文
交易共通語
リカント語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル6 神聖魔法 8 8 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル10 19+5 12 13
《武器習熟A/ウォーハンマー》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
スレッジフォートレス【獣変貌】 2H 22 -2=10 47 10 +2=16 [斬][打]鎚A+盾A(合体武器)。追加D=獣変貌+2。
スレッジハンマー【獣変貌】 1H 22 -1=11 32 10 +2=16 [斬][打]鎚A。名誉30。装着:ボマーc 3本。追加D=獣変貌+2。
スレッジフォートレス【人型】 2H 22 -2=10 47 10 14 [斬][打]鎚A+盾A(合体武器)。
スレッジハンマー【人型】 1H 22 -1=11 32 10 14 [斬][打]鎚A。名誉30。装着:ボマーc 3本。
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル10 19 14
《防具習熟A/盾》 1
ブラックベルト +1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
スプリントアーマー 15 5 金属B
盾1 ストロングホールド[合体] 22 0 盾A⇒盾&武器(2H)
盾2 ストロングホールド[独立] 22 3 盾A。名誉30。装着:ボマーc 2本。
合計:ファイター/鎧+盾1 14 7 [合体]盾&武器(2H)
合計:ファイター/鎧+盾2 14 10 [独立]盾+武器(1H)
装飾品 効果
ヘルメット(聖印) 聖印(グレンダール)
スマルティエのアイガード 純属性の魔法Dを4点軽減する。※スマルティエ製品3点の為生命力+1
スマルティエの銀鈴 装飾部位「その他」を得る。
スマルティエの増強の腕輪[怪力] 能力増強の腕輪。割ることはできない。筋力+2
右手 大きな手袋 [右] 左右セット道具。必筋が5超過する武器、盾を装備できる。武器必筋上限+5
左手 大きな手袋 [左] 同上
ブラックベルト 防護点+1
立ち寝のレギンス 睡眠・気絶で転倒しない
ミスリルの鎧下 「毒」「病気」「精神効果」以外の物理・魔法Dを1点軽減する。装備:その他部位のみ。
所持金
1,511 G
預金/借金
35,000 G / 0 G

所持品

【P財産/管理者2人】

・190G
・アビスシャード*3個
・悪魔の血*56個
・ヴァイスシティ渡航許可証5枚
・レイチェンの特製救命草<ヴァ73p>(60G)*10個
・レイチェンの特製魔香草<ヴァ73p>(200G)*10個
・薄汚れた絵画(姉弟)700G


【個人財産】

冒険道具
冒険者セット*1s
スカウト用ツール*1s
消耗品/戦闘外
保存食(1w50G)*1w
救命草(30G)*2個
魔香草(100G)*2個
アビスシャード*35
消耗品/戦闘中
アウェイクP(100G)*1個
ヒーリングP(100G)*1個
魔晶石(3点/300G)*4個
陽光の魔符[生命抵+2](1500G)*2枚
月光の魔符[精神抵+2](1500G)*2枚
手・剛力の指輪(筋力+1)*1個
手・怪力の腕輪(筋力+2)*1個
保存品
アンチドーテリング(達成値21以下の毒属性を無効)*1個
ボマーカートリッジ(500G+名誉点5)*2本

名誉点
34
冒険者ランク
ブロードソード

名誉アイテム

点数
冒険者ランク100
入門(名誉点50)50
ボマーカートリッジ(500G+名誉点5)*5本0
スレッジハンマー(鎚A)(名誉点30)30
ストロングホールド(盾A)(名誉点30)30
秘伝「ブロウインパクト1」(名誉点20)20

※駒生成後

・獣変貌の為、「物理D増加」に「+2」を追加すること

種族特徴

【獣変貌】

 ⇒人から獣、獣から人への変化に主動作を使う
 ⇒筋力ボーナス+2
 ⇒リカント語以外が話せなくなる(神聖魔法は行使できる)
 ⇒Lv 6:1日1回のみ人から獣への変化が戦闘準備または補助動作でおこなえる<Ⅱ38頁>
 ⇒Lv11:<Ⅲ70頁>

【暗視】

 ⇒暗闇でも昼間と同じように物が見える


魔神化能力[ヴァ-頁117]

・<魔神化血清>を使用され得た能力
・影響点が5点でロスト

[補]魔神の指先(1点)

・念じた場所にいつでも魔神の指先だけを出現させ、その指でモノを引っ掻くことができる
・魔神の指先/補助動作/MP-冒険者LVの半分(端数切上)/射程・形状:1(10m)・起点指定/1体必中/ダメージ:冒険者LV分の呪い魔法D

[常]魔神の再生(1点)

・体毛が全体的に長く、獣じみた容貌になる(←すでに獣なんだが??)
・自身のHPが最大HPの半分以下(端数切上)の時、手番終了時に冒険者LVと同じ値HPが回復する
・非戦闘時の場合、10分後にはどれだけ減少していても最大HPの半分の値には戻る



称号

【】

 ~した証

関係者

【関係】

 ・誰:~(種族・性別・年齢)[ヴァイスシティ-頁]

武器・防具

【道具・ボマーカートリッジ】

 流派アイテム。ヴェルクンスト砦建築一党 流派装備に装着し、秘伝の使用を可能にする<pdf>
 価格500 名誉点5
  ⇒1本をMPを3点消費し、空状態から満タン状態にできます。(戦闘時は各自記載)
   MP消費は武器防具に装着した<マナカートリッジ><魔晶石>で代用できます。
  ⇒満タン状態は、1日が経過すると自動的に空状態になります。

【武器・スレッジハンマー】

 ウォーハンマーA。流派武器。ヴェルクンスト砦建築一党が開発した建築作業用ハンマー<pdf>
 用法1H 必筋22 命中-1 威力32 C値10 追加D0 価格2200 名誉点30 備考[斬・打]
  ⇒合計3つまで〈ボマーカートリッジ〉と〈マナc〉を装着できます。
  ⇒戦闘中、補助動作で1Rに1本を空状態から満タン状態にできます。
  ⇒秘伝《ブロウインパクト》が使用可能になり、「武器の持ち替え」として流派防具を
   合体させて【武器・スレッジフォートレス】としての装備ができます。

【防具・ストロングホールド】

 盾A。流派防具。ヴェルクンスト砦建築一党が開発した流派防具<pdf>
 用法1H 必筋22 回避0 防護点3 価格2800 名誉点30
  ⇒合計2つまで〈ボマーc〉と〈マナc〉を装着できます。
  ⇒戦闘中、補助動作で1Rに1本を空状態から満タン状態にできます。
  ⇒秘伝《ガードインパクト》が使用可能になり、「武器の持ち替え」として流派防具を
   合体させて【武器・スレッジフォートレス】としての装備ができます。

【武器・ストロングホールド】

 ウォーハンマーA+盾A。流派武器。ヴェルクンスト砦建築一党が開発した建築作業用ハンマー<pdf>
 用法2H 必筋22 命中-2 威力47 C値⑩ 追加D0 価格- 備考[斬・打]
  ⇒この武器自体の防護点は「0」ですが、装着者が習得している《防具習熟*/盾》の防護点上昇を適用できます。
  ⇒秘伝使用時の〈ボマーc〉は、秘伝の内容に無関係に任意の位置のものを選ぶことができます。
  ⇒〈ボマーc〉は別位置にある〈マナc〉でのMP消費で満タン状態にすることも可能です
  ⇒戦闘中、補助動作で1Rに2本を空状態から満タン状態にできます。
  ⇒秘伝《ブロウインパクト》《レベルインパクト》が使用可能になります。

アイテム

【マナチャージクリスタル(5点分)】

 MPを5点分保存しておける。使い切ると次の日になるまで点数はたまらない。

【ミスリルの鎧下】

 ヴァイスシティ[112頁]
 「毒」「病気」「精神効果」以外の物理・魔法Dを1点軽減する。装備は「その他」部位のみ可能。


容姿・経歴

詳細

【容姿】

髪:黒と白⇒もけもけの髪
目:黒
体:白と黒の熊⇒もけもけの熊

【誕生日】

・新暦**年1月7日(新暦310年4月1日時点で15歳)

【経歴】

・家族に魔法使いがいる
・予知夢を見たことがある
・特定の異種族を好んでいる(いた)

【冒険にでた理由】

・破産したから

【信条】

・ー(-、-):肯定否定
・ー(-、-):肯定否定

【矜持/執着】

・ー

【左隣のPCとの関係】

・もどきちPC:ティーノ:-

【コネクション】

・-(顔見知り)<-団>

【経歴・性格メモ】



履歴

【特技予定】

メイン+サブ

Lv(ファイター)スカウト
1全力攻撃1
3武器習熟A(ウォーハンマー)
5頑強トレジャーハント[自動]
7防具習熟A(盾)、タフネス[自動]ファストアクション[自動]
9超頑強、全力攻撃2[置換]影走り[自動]
11薙ぎ払い1
13?、バトルマスター[自動]、薙ぎ払い2[置換]トレジャーマスター[自動(Lv12or13)]
15?、全力攻撃3[置換]匠の技[自動]

・LV13候補:命中強化1、回避行動1
・LV15候補:武器習熟S

エンハンサー

Lv練技
1キャッツアイ
2


【流派・秘伝】

「ヴェルクンスト砦建築一党とりでけんちくいっとう」<pdf>

前提
--入門(名誉点50)
--ボマーカートリッジ(名誉点1本5)::1本-500
鎚A習得鎚・スレッジハンマー(鎚A)(名誉点30)::-2200
全力攻撃1秘伝「ブロウインパクト1」(名誉点20)
全力攻撃2秘伝「ブロウインパクト2」(名誉点30)
全力攻撃3秘伝「ブロウインパクト3」(名誉点50)
盾A習得盾・ストロングホールド(盾A)(名誉点30)::-2800
薙ぎ払い1秘伝「レベルインパクト1」(名誉点20)
薙ぎ払い2秘伝「レベルインパクト2」(名誉点30)

・(総計:名誉点-265~、G-5,500~)

【戦闘メモ】

戦闘特技

・<全力攻撃2> 近接攻撃のダメージ+12、回避-2 ※2H武器使用のみ
・<薙ぎ払い1> 3体まで任意に攻撃可能。命中は一括。ダメージは個別だが値に確定-3 ※2H武器使用のみ

秘伝:ブロウインパクト1/2/3

・宣言「ブロウインパクト1/2/3(全力攻撃1/2/3変化型)」となる
・ダメージ+4/+12/+20、構造物に対しては C 値-1、〈ボマーカートリッジ〉1/2/3 本消費。
・3のみ〈スレッジフォートレス〉でしか宣言できません。

・この秘伝を宣言するには流派武器に、チャージ状態の〈ボマーc〉の装着が必須。
・宣言した場合、そのうちの 1/2/3 本が、空状態になります。
・近接攻撃のダメージを+4/+12/+20 点します。基礎特技と異なり、回避力判定にペナルティ修正はありません。
・構造物に対して攻撃を行ったときは、C値が-1 されます。この効果で、C値が 7 以下となることはありません。

秘伝:レベルインパクト1/2

・宣言「レベルインパクト1/2(薙ぎ払い1/2変化型)」となる
・3/5 体まで同時に近接攻撃可能、ダメージ-3、攻撃対象の回避力-1、土属性ダメージ化、〈ボマーc〉を2本消費

・この秘伝を宣言するには〈スレッジフォートレス〉に、チャージ状態の〈ボマーc〉が2 本以上装着されていなければならず、宣言によって、2 本がエンプティ状態になります。
・武器を振り回しながら地面に叩きつけて攻撃します。
・自らの存在する乱戦エリア内の任意の 3/5 体までに同時に攻撃できます。
・命中力判定は 1 回のみ行い、命中の成否を決定します。ダメージは個別に算出しますが、すべてのダメージは土属性として扱い、ダメージが-3/0 点されます。
・さらに、攻撃が命中した対象には、次の秘伝使用者の手番開始時まで回避力判定に-1 のペナルティ修正を与えま
す。


その他予定


■買いたい物



■成長点振り分け予定
筋力18にして、オーダーメイードで筋力+3してから、魔法の武器化D+1、命中+1して、アビス強化

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
1 2020/11/21 ヴァイスシティ 7,250 3 敏捷×2
生命×1
もどきち
2 2022/08/16 ヴァイスシティday1 3,340 31 知力×1
敏捷×1
もどきち
3 2023/04/30 ヴァイスシティday2 3,040 15 精神
もどきち
P財産=1530G
4 2023/05/06 ヴァイスシティday3 3,670 11,150 53 知力
もどきち
各自アビス+3。P財産=1530-180=1350G。
5 2023/05/07 ヴァイスシティday4 3,420 7,400 55 筋力
もどきち
各自アビス+3。P財産=1350+1780-2680=450G、絵画。
6 2025/01/03 ヴァイスシティday5 1,200 8,000 0 精神
もどきち
P財産=450+160=610G。
7 2025/01/03 ヴァイスシティday6 3,670 3,200 40 筋力
もどきち
P財産=2380G。悪魔の血=4+10=14。アビスシャード=3+3=6。渡航許可証5枚。
8 2025/01/03 ヴァイスシティday7 2,270 7,700 20 筋力
もどきち
P財産=2380-600+2000+3490-200=7070G。アビスシャード=6+1=7。
9 2025/01/03 ヴァイスシティday8 1,200 10,000 11 敏捷
もどきち
P財産=7070-5000+1500=3570G。悪魔の血=14+4=18。
10 2025/01/03 ヴァイスシティday9 2,260 6,200 21 敏捷
もどきち
魔神化:魔神の指先(1点)/P財産=3570+2100-200+1060=6,530G。悪魔の血=18+6=24。アビスシャード=7+4=11。
11 2025/01/03 ヴァイスシティday10 6,250 23,900 15 生命
もどきち
魔神化:魔神の再生(1点)。ミスリルの鎧下/P財産=95790/4の残り190G。・アビスシャード=119/4の残り3個。悪魔の血=24+26+6=56。
取得総計 40,570 78,750 264 14

収支履歴

初期作成

(初期所持金6000G)

ウォーハンマー:1個::-250
ハードレザー:1個::-340
ヘルメット:1個::-20
冒険者セット:1個::-100
スカウト用ツール:1個::-100
保存食(1w):1個::-50
救命草:2個::-60
アウェイクp:1個::-100

貯金(初期):>+20000

ヴァイスシティ


vsまとめ::+31010
ウォーハンマー(売却):1個::+125
ショッキングハンマー:1個::-15700
聖印:1枚::-100
薬師道具セット:1個::-200
騎獣契約証(ホース):1枚::-250
騎・ビッグホーン:1個::-800
騎・騎獣用革鎧:1個::-300

(残金:0G)
(貯金:00000G)

ヴァイスシティday1


貯金1回目(引出):>-6500

戦利品売却::+250
盗賊ギルド加入::-500
情報収集::-125
奴隷商からの報酬::+1500
騎獣契約証(ダウレス):1枚::-300
スリ解放::+1
おめし::-10
封鎖街区解放報酬::+2500
治安活動報酬::+1200
換金::+420

貯金2回目(預入):>+4500

(残金:901G)
(貯金:18000G)

ヴァイスシティday2

通行料(3人分)::-600
食事(2人分)::-20
レイチェンの帰還報酬::+1500
宿代(2人分)::-100
封鎖街区の解放報酬::500
お飯(2人分)::-20
貯金の引き出し:>-18000
カリンの解放::-20000
秘密教団への潜入報酬::1000
チェザーリの使い報酬::2000
戦闘戦利品::850
魔晶石(3点/300G)*1個::-300
盾・カイトシールド:1個::-500
腰・ブラックベルト::-3000

(残金:211G)
(貯金:0G)

ヴァイスシティday3

(取得金11150G)

能力増強の指輪(筋力)::-500
防・ハードレザー(非金B)(340G) [売却]::+170
防・スプリントアーマー(金属B)::-520
足・立ち寝のレギンス::-500
魔香草(100G)*2個::-200
ヒーリングP(100G)*1個::-100
魔晶石(3点/300G)*5個::-1500

貯金・引出:>-0
貯金・預入:>+7500

(残金:711G)
(貯金:7500G)

ヴァイスシティday4

(取得金7400G)

呪い解除::-800

貯金・引出:>-0
貯金・預入:>+6000

(残金: 1,311G)
(貯金:13,500G)

幕間


武・売却、ショッキングハンマー::+7850
盾・売却、カイトシールド::+250

引出:>-13,500

手・大きな手袋::-8000
手・怪力の腕輪::-1000
マナチャージクリスタル(5点/2500G)*1個::-2500

武・スレッジハンマー(鎚A)::-2200
盾・ストロングホールド(盾A)::-2800
ボマーカートリッジ(500G)*5本::-2500

(残金:3,911G)
(貯金:0G)

ヴァイスシティday5

(取得金8,000G)

(残金:11,911G)
(貯金:0G)

ヴァイスシティday6


陽光の魔符[生命抵+2](1500G)*2枚::-3000
月光の魔符[精神抵+2](1500G)*2枚::-3000

(取得金3200G)

(残金:9,111G)
(貯金:0G)

ヴァイスシティday7~9

(取得金 7700G)
(取得金10000G)
(取得金 6200G)

(残金:33,011G)

ヴァイスシティday10


○その他:ミスリルの鎧下

(取得金23,900G)

首・スマルティエの銀鈴::-7500
顔・スマルティエのアイガード::-12000
手・スマルティエの増強の腕輪[怪力]::-900


貯金・預入:>+35,000

(残金: 1,511G)
(貯金:35,000G)

day


(取得金0G)

引出:>-0,000
貯金・預入:>+0,000

(残金:0G)
(貯金:0G)

day


(取得金0G)

引出:>-0,000
貯金・預入:>+0,000

(残金:0G)
(貯金:0G)

チャットパレット