ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

’’英雄’’ミア・ジャーベル - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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’’英雄’’ミア・ジャーベル

分類:人族
知能
高い
知覚
五感
反応
友好的
言語
交易共通語、ドラゴン語、魔法文明語
生息地
フェンディル王国
知名度/弱点値
22/
弱点
なし
先制値
22
移動速度
48
生命抵抗力
28 (35)
精神抵抗力
25 (32)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
魔剣ディザスタ 28 (35) 2d+36 27 (34) 25 255 78

特殊能力

[常]アイテム使用

 アイテムを魔法のポーチから取り出します。使用するリソースは魔晶石(9点)、陽光・月光の魔符Ⅲ、5,000G以下のポーション、消魔の守護石(5点)となります。使用できるリソースの数は1日の間で10個(ポーションは30個)までとなります。

[常]剣の加護/運命変転
[常]浮沈要塞

 自身以外から、あらゆるダメージ(適応ダメージ「0」点を含む)を受ける度に、自身が受ける物理ダメージと魔法ダメージを「-1」します。これは3分(18ラウンド)の間、継続します。この効果は累積します。この効果は10秒(1ラウンド)の間、自身以外から、あらゆるダメージ(適応ダメージ「0」点も含む)を受けなければすべて解除されます。

[常]英雄たる所以

 3分(18ラウンド)の間に、自身以外による合算ダメージを合計で「444」点以上受けている場合、あらゆる行為判定に+5のボーナス修正を得て、自身の与えるダメージに「+20」します。また、受けるダメージを「-5」して、「[常]再生=20点」「[常]MP充填=5点」を得ます。

[常]滅魔竜の秘伝

 [分類:フォールン][分類:ダムド]のキャラクターに対する行為判定に+4のボーナス修正を得て、与える物理ダメージに「+12」し、受ける物理ダメージと魔法ダメージを「-4」します。この能力を得るリスクとして、あらゆる魔法の行使をいっさい行えなくなります。

[常]野伏適正

 戦闘特技《サバイバリティ》《不屈》《ポーションマスター》《縮地》《ランアンドガン》《デュアル・ムーブメント》を習得しています。また、レンジャー技能を18レベル(器用:10、知力:8)として行為判定を行えます。

[常]魔剣ディザスタ

 1回の主動作で同じ対象に3回攻撃します。1回目の攻撃「威力60+23/C値⑪」の物理ダメージ、2回目の攻撃は「威力50+23/C値⑩」の物理ダメージ、3回目の攻撃は「威力40+23/C値⑨」の物理ダメージを与えます(ファイター14レベル+筋力ボーナス9=23)。1度、攻撃が外れた場合、それ以降の攻撃は発生しなくなります。

[常]自立機動式スーツアーマー【アムザ】

 転倒する効果や、強制的に移動させられる効果をいっさい受けません。また、移動方法に「全力移動」を選び、かつ、直進するときに限り、そのラウンドの移動距離を+30mすることができます。

[常]ジャーベルのマント

 能力名が「ブレス」「息」「息吹」「吐息」で終わっている攻撃に対する生命抵抗力判定と精神抵抗力判定に+4のボーナス修正を得て、受けるダメージを「-10」点します。

[常]最高級スマルティエシリーズ

 下記の効果を得ます。

ヘットバンドHP回復効果を受けたとき、MPが「3」点回復します(最大14点まで)。
アイガード純エネルギー属性の魔法ダメージを「-10」点します。
調音器扉や壁の向こうに対する聞き耳判定を30m手前から行えます。
風切り布補助動作、戦闘準備で合言葉を唱えることで、10秒(1ラウンド)の間、命中力判定と回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。この効果は3分(18ラウンド)ごとに1回だけ使えます。
武道帯【リカバディ】使用時、回復量に「生命力ボーナス*2(20)」点だけ追加します。
[常]複数宣言=3回
[宣]超越者の剣技

 戦闘特技《全力攻撃Ⅲ》《切り返しⅡ》《切り払い》《痛撃》を習得しています。

[補][準]練技&練体の神業

 超越者用の練技を含める全ての練技を習得しています。レベルを求められる場合、18レベルとして扱います。これらの練技は通常の3倍の効果時間と2倍の効果をもつものとして扱われます。

戦利品

自動
剣のかけら×18
製作者:唯燐

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