ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ネモ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ネモ

プレイヤー:飴色

種族
ナイトメア(シャドウ)
年齢
不明
性別
種族特徴
[異貌][弱点/精神効果]
生まれ
傭兵
信仰
“食福神”ミィルズ
ランク
レイピア
穢れ
1
7
15
8
8
12
6
4
7
4
成長
2
成長
0
成長
0
成長
1
成長
1
成長
0
器用度
17
敏捷度
19
筋力
21
生命力
20
知力
16
精神力
12
増強
2
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
3
生命力
3
知力
2
精神力
2
生命抵抗
7
精神抵抗
6
HP
32
MP
12
冒険者レベル
4

経験点

使用
6,000
残り
2,500
総計
8,500

技能

ファイター
4
レンジャー
1
エンハンサー
1

一般技能 合計レベル:2

コック(料理人)
1
ハウスキーパー(家政夫)
1

戦闘特技

  • 《武器習熟A/ソード》
  • 《防具習熟A/非金属鎧》

練技

  • [補]【キャッツアイ】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル1 技巧 4
運動 4
観察 3
魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
19 m
全力移動
57 m

言語

会話読文
交易共通語
シャドウ語
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル4 21 7 7
《武器習熟A/ソード》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈ブロードソード〉[刃] 1H 15 7 15 8 傭兵団の廃品置き場で拾ったもの1
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル4 21 7
《防具習熟A/非金属鎧》 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ボーンベスト〉 16 6 ちゃんとした店で買った良い鎧
〈バックラー〉 1 +1 0 傭兵団の廃品置き場で拾ったもの3
合計:ファイター/すべての防具・効果 8 7
装飾品 効果
右手 [魔]〈スマルティエの宗匠の腕輪〉 器用度増強+2
所持金
2,255 G
預金/借金
0 G / 1,000 G

所持品

冒険者セット
魔香草*1
保存食*7
アビスシャード*3

名誉点
17
冒険者ランク
レイピア

名誉アイテム

点数
冒険者ランク50

容姿・経歴・その他メモ

経歴表
濡れ衣を着せられたことがある
忘れられないほど美味しいものを知っている
大切な約束をしている
冒険に出た理由
失った場所を取り戻すため

白髪碧眼、フードを被ったナイトメア。フードの下には小さな黒い角が生えている。
口数少なめで猜疑心が強い。ただ、一度心を許した相手には不器用ながらも誠実に接する。
冒険者になったのは路銀を稼ぐため。ちなみに趣味は料理らしいぞ。

経歴

彼はある傭兵団に籍を置くシャドウ夫婦のもとに生まれた。
両親は共に優秀で生まれるまではその才能を期待されていた。もっとも蓋を開けてみれば、生まれたのは夜目も利かず、魔法にも弱い“穢れ”持ちの角付きだ。挙句、彼を生んだせいで母親は死に、貴重な戦力を失ってしまった。
そんなわけで彼が激しい差別に晒されるのは当然の帰結といえるだろう。まぁ、団員たちの八つ当たりだといってしまえばそれまでだが。
父は妻を喪った悲しみと、周囲の期待を裏切ってしまった失望感、何より自分の子がナイトメアである事実が受け入れられなかったのか、いつの間にか姿を消していた。周囲の反応も冷ややかで自分の持つ“穢れ”がうつったら困るから近づくなと、大人たちが他の子どもに言い含めているのを何度か見聞きした。
見下すような視線と疎まれる声にもいつしか慣れ、居場所がないことが当たり前になっていた。

ある日、分隊の一つが蛮族の襲撃を受けて壊滅したという話が上がってきた。そして、その現場近くで彼の姿を見たという複数の証言もあった。ただの見間違えだったのか、誰かが口減らしのために嘘をついたのか、真偽は既にわからない。
ただ、事実として彼の弁明に耳を貸す者はなく、蛮族の襲撃を手引きしたとして、彼は傭兵団を追放された。

それから彼はただ歩き続けた。行く当ても帰る場所もない。傭兵団では「出来損ない」と陰口を叩かれていた。なら、今は「死に損ない」だろうか。
身体を引きずるような放浪の果てに彼は小さな町に流れ着き、ある人間の老夫婦に保護された。老夫婦は事情も聴かずに、まず彼に温かい食事を出した。それは、あまり裕福ではない家庭で親しまれている硬いパンと質素な豆類のスープだったが、傭兵団の炊事場で他者の食べ残しを漁って食べていた彼にとっては「誰かが自分のために作ってくれた食事」というだけで、忘れられないほどに美味しかった。

しばらく老夫婦の手伝いをして過ごした。生まれて初めて誰かと穏やかな時間を共有した。怪我をしても、失敗しても「何もするな」と言われていたあの頃よりずっと満ち足りている。
しかし、あるとき耳にした噂が、再び彼の運命を狂わしていく。

――曰く、傭兵団が駐屯していた地が、戦乱の果てに滅びた、と。

彼が追放された後、傭兵団の拠点となっていた場所は侵略を受け、地図から消えたのだという。自分を憎んでいた者たちの運命に、何を思えばいいのかわからなかった。ただ、その場所が、根付いていた営みが失われたことだけは確かだった。

そして無意識に思う。「取り戻さなければ」と。
何を取り戻すのか――傭兵団そのものなのか、かつて求めた居場所なのか、それすら曖昧だ。だが、何かに駆り立てられるように気持ちが急いていた。老夫婦は彼を止めなかった。ただ、一言「必ず無事に帰るように」とだけ約束させて。

とはいっても、気持ちだけで旅ができるわけではない。何においても先立つものがいる。
こうしてまた一人、冒険者が生まれた。

作成

飴色 - 今日 23:10
ナイトメア(シャドウ生まれ)の傭兵生まれで3回振り行きます
飴色 - 今日 23:10
x3
2d+2d+1d+1d+2d+2d 変な跳ね方したらそのとき考えます
#1
(2D6+2D6+1D6+1D6+2D6+2D6) > 8[6,2]+12[6,6]+6[6]+4[4]+7[4,3]+4[3,1] > 41
#2
(2D6+2D6+1D6+1D6+2D6+2D6) > 9[5,4]+10[4,6]+5[5]+3[3]+8[6,2]+7[5,2] > 42
#3
(2D6+2D6+1D6+1D6+2D6+2D6) > 7[6,1]+8[6,2]+5[5]+5[5]+4[1,3]+6[3,3] > 35

成長

・新米冒険者の為のスキルアップ
[3,5]->(筋力 or 知力)
・蛮族退治
[3,4]->(筋力 or 生命力)
・剣戟の宴
[4,1]->(生命力 or 器用度)
・廻る風車亭の日常
[1,3]->(器用度 or 筋力)

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
1 3/2 新米冒険者の為のスキルアップ 1,060+100 612 12 知力
ルナ様 オブシウスネモコレットメルタルス
2 3/17 蛮族退治 1,080+150 965 10 生命
飴色 ネモアドベント
3 3/18 剣戟の宴 1,260 800 18 器用
飴色 ネモラナーナラビカバラス
4 11/9 廻る風車亭の日常 1,750+100 1,788 27 器用
ルナ様 ネモニパジムオダテルトケイト
シャード*2
取得総計 8,500 5,365 67 4

収支履歴

ブロードソード::-340
スプリントアーマー::-520
バックラー::-60
冒険者セット::-100
魔香草::-100
保存食(1週間分)::-50


特になし


ボーンベスト::-2100
スプリントアーマー売却::520/2
ギルド借金:<500


スマルティエの宗匠の腕輪::-900
返して借りる:<-500+500


シャード譲受::-200
返して借りる:<-500+1000

チャットパレット