ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ココア - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ココア

プレイヤー:華泉

種族
リカント
年齢
15
性別
種族特徴
[暗視(獣変貌)][獣変貌]
生まれ
踊り子
信仰
“慈愛と復讐の女神”ミリッツァ
ランク
フランベルジュ
穢れ
0
13
6
6
3
6
3
12
10
3
成長
3
成長
4
成長
5
成長
1
成長
2
成長
4
器用度
19
敏捷度
23
筋力
14
生命力
19
知力
18
精神力
13
増強
1
増強
1
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
4
筋力
2
生命力
3
知力
3
精神力
2
生命抵抗
11
精神抵抗
10+1=11
HP
43
MP
13
冒険者レベル
8

経験点

使用
32,000
残り
1,100
総計
33,100

技能

バトルダンサー
8
スカウト
7
レンジャー
3
エンハンサー
2
アルケミスト
2

一般技能 合計レベル:4

芸人
1
料理人
3

戦闘特技

  • 《必殺攻撃Ⅱ》
  • 《武器習熟A/アックス》
  • 《薙ぎ払いⅠ》
  • 《武器習熟S/アックス》
  • 《回避行動Ⅰ》
  • 《舞い流し》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》

秘伝

  • 《迫る刃に怯えよ》
  • 《迫る刃に怯えよ・承》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ガゼルフット】

賦術

  • [補]【クリティカルレイ】
  • [補]【ヴォーパルウェポン】

判定パッケージ

スカウト技能レベル7 技巧 10
運動 +1= 12
観察 10
レンジャー技能レベル3 技巧 6
運動 7
観察 6
アルケミスト技能レベル2 知識 5
魔物知識
0
先制力
12
制限移動
3 m
移動力
24 m
全力移動
72 m

言語

会話読文
交易共通語
リカント語
魔動機文明語

賦術

賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル2 賦術 5
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
バトルダンサー技能レベル8 14 11 10
《武器習熟S/アックス》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
コニングシャフト 1H両 14 11 29 11 13 2Hから切り替え時,回避判定に+1
2H 14 11 39 11 13 1Hから切り替え時,命中判定に+1
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
バトルダンサー技能レベル8 14 12
《回避行動Ⅰ》 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
「過敏な」ポイントカード 1 +1 0 運動判定パッケージ+1.呪いに過敏.
エルエレナケープ +1
合計:バトルダンサー/鎧 14 0
合計:バトルダンサー/すべての防具・効果 15 0 ケープ
装飾品 効果
[魔]〈幸運のお守り〉 ロッセリーニの魔法印を描いている。
背中 [魔]〈野伏のセービングマント〉
〈ウェポンホルダー〉 エルエレナケープを収納。
右手 [魔]〈巧みの指輪〉
左手 [魔]〈俊足の指輪〉
〈アルケミーキット〉
[魔]〈信念のリング〉
所持金
6,048 G
預金/借金
12,000 G / 0 G

消耗品(薬草・ポーション)

アウェイクンポーション@3
ヒーリングポーション@3
救命草@5
魔香草@5

消耗品(石)

魔晶石(3)@5

消耗品(魔符)

陽光の魔符(+1)@1
月光の魔符(+1)@1

消耗品(その他)

巧みの指輪@1(2)
俊足の指輪@2(3)
疾風の腕輪@2(2)
アンロックキー@3

一般所持品

冒険者セット
着替え7日分
保存食7日分

その他

スカウト用ツール
受益者のシンボル
スマルティエの怪力の腕輪
アビスシャード@1

マテリアルカード

BASSS
4
1010
名誉点
75
冒険者ランク
フランベルジュ

名誉アイテム

点数
冒険者ランク300
秘伝0
エルエレナ惑乱操布術入門50
エルエレナケープ0
野伏化工0

容姿・経歴・その他メモ

リカントの少女。黒猫系。

物凄く貧乏な村の生まれ。
どれくらい貧乏かというと村の借金が9億ガメルだった。
さらに村の住人がココア含めて5人しかいなかった。

生まれてからずっと借金を返すためにいろいろ頑張ってきた。
近くの町に出稼ぎに行ったり、村の住人を増やそうとしたり、アイドル活動をしたりしていた。
(たまに街から人をさらってきて無理やり住民票を登録させようとしたり、返済のために銀行を襲おうとしたがどれも未遂で終わらせた)

しかしついに成り行きで銀行強盗を成功させてしまう。(奪った額は小国の国家予算並み)
銀行を襲ったはいいものの奪ったお金で借金返済しても胸を張れるのか、ということになり手を付けずにスラムにばら撒いた。
この銀行事件はマスク・ド・アビドス事件として知りわたっている。…かもしれない。

この事件後、5人は一旦(指名手配から)身を隠して各々借金をうまく返す方法をそれぞれ探そうということになった。
変装のためにココアは黒かった髪を染め、冒険者になったのだった。


性格
ツンデレ…。(PLがツンデレできるかという問題)
村の借金は詐欺にあい膨らんだので、なかなか人を信用しない。(できない)
しかし根はいい子なので割とすぐに懐く。(言動には現れない。現れない?)

儲け話があればすぐに飛びつく。
たとえそれが怪しい依頼だろうと、マルチ商法でも。
5人いっしょだった時はストップをかける役がいたが今は?

自己紹介
「ココアよ。…ほかに何か聞きたいわけ?」
「冒険者になったのはお金がいるからよ」
「だから儲け話があれば教えなさいよね」
「この斧?ふふん!いいでしょ!」
「5本売れば売り上げの1割を貰えるのよ!すっごくお得でしょ!」
「せっかくだしどう?いらない?そっか…」

なかなかテクニカルなビルドのバトルダンサー。
借金返済のために頑張るリカント少女。
元々は黒猫系だったが諸事情(立ち絵)で染めている。

履歴

ステータス決定(3回目採用)

システム : 華泉/AZUKIさんのロール(3 1D6+1D6+2D6+2D6+1D6+1D6)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (1D6+1D6+2D6+2D6+1D6+1D6) → 2[2]+4[4]+6[3,3]+7[1,6]+1[1]+4[4] → 24
→ 2回目: SwordWorld2.5 (1D6+1D6+2D6+2D6+1D6+1D6) → 3[3]+4[4]+8[4,4]+10[4,6]+1[1]+2[2] → 28
→ 3回目: SwordWorld2.5 (1D6+1D6+2D6+2D6+1D6+1D6) → 3[3]+3[3]+3[1,2]+12[6,6]+4[4]+3[3] → 28

成長(9回)

→ SwordWorld2.5 [5,1]->(知力 or 器用度) | [3,3]->(筋力) | [5,4]->(知力 or 生命力) | [2,5]->(敏捷度 or 知力) | [3,3]->(筋力) | [1,3]->(器用度 or 筋力) | [4,1]->(生命力 or 器用度) | [6,5]->(精神力 or 知力) | [1,1]->(器用度) 00:43:47 #cf92k

コロッサス・シティの冒険 第1層

アイテム消費
金A@1

人が生みし禍

アイテム消費
夢オチだったのでなし

ヘルジャンパー

アイテム消費
なし

日常になった冒険 置き石事件の謎を追え

アイテム消費
精算時に補填されたのでなし

少女の成り上がり冒険奇譚番外編:ファイのサプライズプレゼント計画

アイテム消費
疾風の腕輪@1
金A@1
アビスシャード@15(12個購入)

アビス強化ログ
1回目
SwordWorld2.5 : アビスカース表(36) → 「マナを吸う」 携行時 魔法や練技など、自身の意思でMPを消費する効果を使用する場合、すべてのMP消費が1点上昇する。

2回目
SwordWorld2.5 : アビスカース表(63) → 「碧を厭う」 携行時 自然の中では落ち着かなくなる。自然環境(『Ⅰ』108頁)では行動判定に-1のペナルティ修正を受ける。

3回目
SwordWorld2.5 : アビスカース表(36) → 「マナを吸う」 携行時 魔法や練技など、自身の意思でMPを消費する効果を使用する場合、すべてのMP消費が1点上昇する。

4回目
SwordWorld2.5 : アビスカース表(52) → 「唸る」 携行時 その武具から常に羽虫が飛び交うような音が響く。隠密判定、危険感知判定に-4のペナルティ修正を受ける。

5回目
SwordWorld2.5 : アビスカース表(25) → 「過敏な」 装備時 特定の属性から受ける物理ダメージ、魔法ダメージが2点上昇する。属性は「属性決定表」で無作為に決定する。
アビスカース属性決定表(65) → 呪い

受付妖精アンの日課 依頼6 魔動機遺跡の発掘調査

アイテム消費
なし

夢幻回廊の旅人

アイテム消費
保存食7日分
金A@3
魔晶石(3)@1

アイテム入手
赤A@4

夢の語り部亭・外伝~ティアの奇妙な栞~  頁22:旋律と共鳴の物語

アイテム消費
俊足の指輪@1
金A@4

魅惑の…?

アイテム消費
陽光の魔符(+1)@1

アイテム入手
アビスシャード1個

夢幻回廊の旅人

アイテム消費
俊足の指輪@1
金A@3
月光の魔符(+1)@1

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 16,000 14,000 150 器用×2
敏捷×1
筋力×3
知力×2
精神×1
初期所持アビスシャード3個.
1 2022/10/16 コロッサス・シティの冒険 第1層 1,340+100 3,962 28 筋力
ふくもち トウヤ・ヴァイスヴォルフ/(略)なんでも/みつる
1ゾロ2回.
2 2022/11/18 人が生みし禍 1,970+100 7,537 0 敏捷
鴉(すずめ) 白詰草/嘆きマン/くれない
1ゾロ2回.村の借金返済のために4000G貯金.
3 2023/1/30 ヘルジャンパー 1,770 4,485 15 精神
Melna 渥美アヤト/若葉/コノハズク
4 2023/3/8 日常になった冒険 置き石事件の謎を追え 1,400+150 3,550 23 敏捷
じゅんなま みかんおふぃしゃる/カフェオレ狐/アラシ
1ゾロ3回.
5 2023/5/17 少女の成り上がり冒険奇譚番外編:ファイのサプライズプレゼント計画 1,720+100 5,800 53 器用
魁星 rei/MP3/Yanagi
1ゾロ2回.アビスガチャなんて嫌いだ!ハウスルール?でアビスシャードを400Gで12個購入.
6 2023/5/28 受付妖精アンの日課 依頼6 魔動機遺跡の発掘調査 1,720+50 3,440 36 敏捷
魁星 くうすい/千雨/しろう
1ゾロ1回.
7 2023/12/30 夢幻回廊の旅人 1,340 6,890 34 精神
しゃんはい このえ/カバネ/トウヤ・ヴァイスヴォルフ
村の借金返済のために2000G貯金.
8 2024/8/21 夢の語り部亭・外伝~ティアの奇妙な栞~  頁22:旋律と共鳴の物語 1,800 7,000 34 精神
しゃんはい このえ/魁星/キレン
村の借金返済のために3000G貯金.
9 2024/11/17 魅惑の…? 1,480 5,454 26 筋力
木魚 himagami(暇神)/コノハズク/なごみ/伊黒楊常
アビスシャード1個入手.
10 2025/8/30 夢幻回廊の旅人 2,060 5,390 26 生命
しゃんはい このえ/なごみ/しゃんはい(GMPC)
取得総計 33,100 67,508 425 19

収支履歴

武器・防具
コニングシャフト::-5900
エルエレナケープ::-1600
ポイントカード::-100

装飾品
幸運のお守り::-2000
ウェポンホルダー::-1000
スマルティエの怪力の腕輪::-900
俊足の指輪::-500
アルケミーキット::-200

消耗品(薬草・ポーション)
アウェイクンポーション::-100
魔香草@5::-100*5

マテリアルカード
金A@3::-200*3

その他
スカウト用ツール::-100
受益者のシンボル::-100

一般所持品
冒険者セット::-100
着替え7日分::-10
保存食7日分::-50


コロッサス・シティの冒険 第1層
金A@3::-200*3
魔晶石(3)@5::-300*5
アウェイクンポーション@2::-100*2

人が生みし禍
借金返済のための貯蓄:>+4000
ロッセリーニの魔法印代::-100
金B@10::-20*10
金A@5::-200*5

ヘルジャンパー
信念のリング::-5000

日常になった冒険 置き石事件の謎を追え
疾風の腕輪@2::-1000*2

少女の成り上がり冒険奇譚番外編:ファイのサプライズプレゼント計画
疾風の腕輪@1::-1000
金A@1::-200
アビス強化(B)::-2000
アビスシャード@12::-400*12

受付妖精アンの日課 依頼6 魔動機遺跡の発掘調査
俊足の指輪@2::-500*2
ヒーリングポーション@3::-100*3
救命草@5::-30*5

夢幻回廊の旅人
借金返済のための貯蓄:>+2000
保存食7日分::-50
金A@3::-200*3
魔晶石(3)@1::-300
アンロックキー@3::-100*3
セービングマント::-8000
∟野伏加工::-1000

夢の語り部亭・外伝~ティアの奇妙な栞~  頁22:旋律と共鳴の物語
俊足の指輪@1::-500
金A@4::-200*4
陽光の魔符(+1)@1::-500
月光の魔符(+1)@1::-500
借金返済のための貯蓄:>+3000


魅惑の…?
陽光の魔符(+1)@1::-500
巧みの指輪@2::-500*2


夢幻回廊の旅人
俊足の指輪@1::-500
金A@3::-200*3
月光の魔符(+1)@1::-500
借金返済のための貯蓄:>+3000

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