ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ワラン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“砂塵”ワラン

プレイヤー:さくら

行ってくる

種族
グラスランナー
年齢
14
性別
種族特徴
[マナ不干渉][虫や植物との意思疎通]
生まれ
盗人
信仰
ランク
穢れ
0
13
0
12
12
8
4
16
2
13
成長
0
成長
3
成長
2
成長
2
成長
2
成長
0
器用度
25
敏捷度
24
筋力
6
生命力
18
知力
16
精神力
25
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
4
筋力
1
生命力
3
知力
2
精神力
4
生命抵抗
9
精神抵抗
10
HP
36
MP
なし
冒険者レベル
6

経験点

使用
16,000
残り
0
総計
16,000

技能

グラップラー
6
スカウト
5
エンハンサー
1
アルケミスト
1

一般技能 合計レベル:8

ウェザーマン
4
ギャングスタ
4

戦闘特技

  • 《武器習熟A/格闘》
  • 《投げ強化Ⅰ》
  • 《踏みつけ》
  • 《追加攻撃》
  • 《トレジャーハント》

練技

  • [補]【キャッツアイ】

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】

判定パッケージ

スカウト技能レベル5 技巧 9
運動 9
観察 7
アルケミスト技能レベル1 知識 3
魔物知識
0
先制力
9
制限移動
3 m
移動力
24 m
全力移動
72 m

言語

会話読文
交易共通語
グラスランナー語
魔動機文明語

賦術

賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル1 賦術 3
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
グラップラー技能レベル6 6 10 7
《武器習熟A/格闘》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
イージーグリップ 2H 1 10 10 12 8
投げ 2H 0 10 10 12 8
スタンバー 1H# 5 -1=9 20 11 8
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
グラップラー技能レベル6 6 10
ブラックベルト +1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ポイントガード 1 +1 0
合計:すべての防具・効果 1 1
装飾品 効果
幸運のお守り 戦利品判定+1
右手 敏捷腕輪
左手 器用腕輪
ブラックベルト 防護点+1
アルケミーキット
所持金
3,840 G
預金/借金
G

所持品

救難草

マテリアルカード

BASSS
2
名誉点
150
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

なんだかグラスランナーにしてはやさぐれている。昔はもっと荒れてたらしい。

経歴

気がついた時には、砂漠に放り出されていた。食うものも、防具も、金も、武器もなかった。

しかし、彼は生きたかった。生きながらえたかった。

だから、砂塵を巻き上げながら生きるために他人から物を、武器を、何もかもを奪って、盗んで過ごしていた。

ある時、間抜けにも野営をする集団がいた。また、砂塵に紛れて盗んでやろうとおもったら意識を失った。
目を覚ますといかにも強そうな男がこちらを見ていた。死んだと思ったが自身のスピードと身軽さを買われて使いを頼まれるようになった。

それからはそこの集団に金をもらいながら生きている。盗みは、もうやめた。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 16,000 14,000 150 敏捷×3
筋力×2
生命×2
知力×2
能力値作成履歴#401750-1
取得総計 16,000 14,000 150 9

収支履歴

パワーリスト::-460
3点魔晶石::-300*5
幸運のお守り::-2000
ブラックベルト::-3000
ポイントガード::-100
器用腕輪::-1000
敏捷腕輪::-1000
アルケミーキット::-200
緑A::-400
冒険者キット::-100
救難草::-400

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