ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

腐るる黒のファルナイル - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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腐るる黒のファルナイル

分類:魔神かつアンデット
知能
低い
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
穢れ
4
言語
魔法文明語、魔神語
生息地
知名度/弱点値
18/22
弱点
命中力+1
先制値
19
移動速度
20/60
生命抵抗力
18 (25)
精神抵抗力
18 (25)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(頭部) 17 (24) 2d+16 16 (23) 15 120+30 68
腐敗の波動(竜珠の断片) 16 (23) 2d+14 15 (22) 14 110+30 34
両手(胴体) 16 (23) 2d+17 15 (22) 14 130+30 25
(右翼) 16 (23) 2d+16 14 (21) 12 110 18
(左翼) 16 (23) 2d+16 14 (21) 12 110 18
部位数
5頭部竜珠の断片胴体右翼左翼
コア部位
頭部,竜珠の断片ともに

特殊能力

●全身

[常]剣の欠片=18個

[部位:頭部][部位:竜珠の断片][部位:胴体]はHPが+30点、精神生命抵抗が+2点されています。

[常]毒無効
[常]腐敗の波動

この魔物から半径30m以内で死亡したキャラクターは、一時的な穢れを5点与えられ、レブナントとして蘇生されます。レブナントはこの魔物の味方として即座に行動を開始します。この効果が発動した場合、[部位:コア]のMPを「15」点消費します。

[常]奈落の鱗

この魔物への近接攻撃・遠隔攻撃は、その命中力判定の2dが「10」以上であった場合、「アビス浸蝕」を1回発生させます。この能力で発生したアビス浸蝕は、この魔物を討伐することで解除されます。(失ったHPやMPは帰って来ません)

●頭部

[主]腐敗の吐息/17(24)/生命抵抗力/半減

毒の吐息を吐き出し、「射程/形状:20m/射撃」で「半径6m/20」を薙ぎ払います。対象は「2d+18」点の毒属性魔法ダメージを受けます。この行動は連続した手番に使用できません。

[主]真言魔法12レベル/魔力16(23)
[主]召異魔法12レベル/魔力16(23)
[宣]魔法適正

《ターゲッティング》《魔法制御》《魔法拡大/すべて》を所持しています。

●竜珠の断片

[主]奈落の浸食/16(23)/生命抵抗力/半減

「半径30m/すべて」に奈落の底からのエネルギーを振りまき、「抵抗に失敗したキャラクターの数*2d6」点の呪い属性魔法ダメージを与えます。この効果の使用にはMPを「10」点消費します。

[常]竜腫の呪い

この部位が存在する限り、この魔物の全ての部位は命中・回避力判定に「+1」のボーナスを受け、受ける物理ダメージ・魔法ダメージを「2」点軽減します。この効果は[部位:竜珠の断片]のHPが0以下になった際に失われますが、その際に[部位:頭部]のHPが1以上であった場合、「ディーン・フォン・バルグスト」は死亡します。

●胴体

[常]攻撃障害=不可・+4

巨大な身体が攻撃を妨げます。[部位:頭部]は近接攻撃の対象に取れず、遠隔攻撃は難易度が+4されます。この効果は[部位:胴体]のHPが「50」点以下になった際、失われます。

[常]複数宣言=2回
[常]二回攻撃・双撃
[宣]致死の鉤爪

近接攻撃1回に有効です。攻撃に毒属性を追加し、打撃点を+13点します。ペナルティーとして精神・生命抵抗に-2のペナルティを受けます。

[宣]爪撃一閃

命中力判定の達成値を「26」に固定します。この効果は連続した手番に使用できません。

[宣]戦闘適正

《牽制攻撃Ⅱ》《乱撃Ⅱ》を取得しています。

●翼

[常]飛翔

全ての部位は近接攻撃からの命中・回避に+2のボーナスを得ます。この効果はいずれかの[部位:翼]のHPが0以下になった際、失われます。

[常]連続攻撃Ⅱ

近接攻撃が命中した場合、追加で近接攻撃を行います。この効果は2回目の近接攻撃まで連続して発生します。

戦利品

自動
砕けた竜珠(8000G/金S)
2~8
アビスシャード2個
9~12
漆黒の鱗(3500G/黒S)
13~
漆黒の大竜珠(12000G/黒SS)

解説

“銀靴”ディーン・フォン・バルグストがサルマン・ヘルドライトの竜腫の力を吸収し、怪物と化した姿です。その瞳から理性は失われ、ただ暴れるだけの怪物になってしまっています。胸にある巨大な結晶の中に人の影があり、それを壊すとどうなるかは想像に難くないでしょう。

王とは、常に万民を導く意思を言う。

『守れ。自らの民を』
『血の通う限り、お前の足は動くのだから』

製作者:NASUBI

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