ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

シュルク - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
16

シュルク

分類:人族
知能
高い
知覚
五感
反応
敵対的
言語
なし
生息地
最果ての道
知名度/弱点値
16/22
弱点
魔法ダメージ+2点
先制値
22
移動速度
30
生命抵抗力
21 (28)
精神抵抗力
18 (25)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
武器(本体) 23 (30) 2d6+20 21 (28) 15 300 50
部位数
1本体
コア部位

特殊能力

[常]2回行動
[準][補]モナドアーツ

以下の5つの能力から任意に選択して、発動することができる。
①疾~Speed~
回避力+2,打撃点-3,移動速度2倍。
消費MP:3
この能力は連続した手番には使用できない。

②翔~Jump~
命中力+1,回避力+1,防護点-2,「エアスラッシュ」のデメリット効果無効。
消費MP:3
この能力は連続した手番には使用できない。

③斬~Buster~
打撃点+10,防護点-5。
消費MP:5
この能力は連続した手番には使用できない。

④撃~Burst~
このキャラクターの行うすべての攻撃は魔法ダメージとなる,被ダメージ+5点。
消費MP:10
この能力は連続した手番には使用できない。

⑤盾~Shield~
回避力-3,打撃点-5,防護点+5,被ダメージ-5点。
消費MP:10
この能力は連続した手番には使用できない。

[宣]バックスラッシュ

薙ぎ払いⅡと同じ効果。

[常]エアスラッシュ/23(30)/回避力/消滅

1ラウンドに1度、攻撃を回避したときに発動する。
このキャラクターに攻撃を行った対象に「2d6+20」点の物理ダメージを与える。
この能力を使用した後のこのキャラクターを対象にした最初の攻撃に対する回避力判定の達成値は「0」として扱う。
(この能力を使用した後の2回目の攻撃に対しては通常通りの回避力判定が行える。)

[補]ビジョン

魔法系統を1つ選択し、その魔法系統の魔法に対する精神抵抗力判定に+5のボーナス修正を得る。
選択した魔法系統以外の魔法については、精神抵抗力判定に-5のペナルティ修正がつく。

[常]剣の加護/運命変転
[常]ブロッキング


戦利品

自動
幻の金属(5000G/金S)
2~8
なし
9~12
幻の金属(5000G/金S)
13
幻の金属(5000G/金S)*2
製作者:あごだし

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