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シュルク
分類:人族
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感
- 反応
- 敵対的
- 言語
- なし
- 生息地
- 最果ての道
- 知名度/弱点値
- 16/22
- 弱点
- 魔法ダメージ+2点
- 先制値
- 22
- 移動速度
- 30
- 生命抵抗力
- 21 (28)
- 精神抵抗力
- 18 (25)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器(本体) | 23 (30) | 2d6+20 | 21 (28) | 15 | 300 | 50 |
- 部位数
- 1(本体)
- コア部位
特殊能力
[常]2回行動
[準][補]モナドアーツ
以下の5つの能力から任意に選択して、発動することができる。
①疾~Speed~
回避力+2,打撃点-3,移動速度2倍。
消費MP:3
この能力は連続した手番には使用できない。
②翔~Jump~
命中力+1,回避力+1,防護点-2,「エアスラッシュ」のデメリット効果無効。
消費MP:3
この能力は連続した手番には使用できない。
③斬~Buster~
打撃点+10,防護点-5。
消費MP:5
この能力は連続した手番には使用できない。
④撃~Burst~
このキャラクターの行うすべての攻撃は魔法ダメージとなる,被ダメージ+5点。
消費MP:10
この能力は連続した手番には使用できない。
⑤盾~Shield~
回避力-3,打撃点-5,防護点+5,被ダメージ-5点。
消費MP:10
この能力は連続した手番には使用できない。
[宣]バックスラッシュ
薙ぎ払いⅡと同じ効果。
[常]エアスラッシュ/23(30)/回避力/消滅
1ラウンドに1度、攻撃を回避したときに発動する。
このキャラクターに攻撃を行った対象に「2d6+20」点の物理ダメージを与える。
この能力を使用した後のこのキャラクターを対象にした最初の攻撃に対する回避力判定の達成値は「0」として扱う。
(この能力を使用した後の2回目の攻撃に対しては通常通りの回避力判定が行える。)
[補]ビジョン
魔法系統を1つ選択し、その魔法系統の魔法に対する精神抵抗力判定に+5のボーナス修正を得る。
選択した魔法系統以外の魔法については、精神抵抗力判定に-5のペナルティ修正がつく。
[常]剣の加護/運命変転
[常]ブロッキング
戦利品
- 自動
- 幻の金属(5000G/金S)
- 2~8
- なし
- 9~12
- 幻の金属(5000G/金S)
- 13
- 幻の金属(5000G/金S)*2