ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

腐食した心 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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腐食した心

分類:魔神
知能
高い
知覚
五感
反応
敵対的
穢れ
8
言語
魔人語/交易共通語
生息地
魔域
知名度/弱点値
13/19
弱点
魔法ダメージ+2点
先制値
18
移動速度
20
生命抵抗力
12 (19)
精神抵抗力
11 (18)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
怪物(胴体) 12 (19) 2d+25 10 (17) 9 150 60
部位数
1胴体
コア部位
胴体

特殊能力

●怪物

[常]おおきな体躯

[ブロッキングII]と同じ効果です。

[常]貪欲の怪物

自身に対するあらゆる攻撃が命中時、ダメージを防護点参照せずに[5]点分無効化します。

計算方法は ダメージカット→防護点→実数値です。

[補]喰らいたい 抵抗/必中

2Rに1度、ランダムで対象を決定します。
その対象に対して [常]捕食者のマーク を付与します。[常]捕食者のマーク を付与されたキャラクターが居る場合 その対象を優先的に攻撃します。
この補助動作は連続した手番に使用出来ません。

[常]捕食者のマーク(解説)

この状態異常はこのキャラクター特有の特殊なバットステータスです。このマークを得たキャラクターは命中修正に+2点 回避修正に-2点のそれぞれ修正を受けます。また、被ダメージ時に防護点を参照することが出来ません。このバットステータスは1R(10秒)が経過すると消滅します。

[常]渇望する心臓

捕食者のマークを所持したキャラクターが居ないのであれば、自身の命中修正と回避修正にそれぞれ-2点のペナルティ修正を受け、自身のHP点に-10点のダメージを受けます。

[主]捕食

捕食者のマークを所持したキャラクターにダメージを合計で25点以上与えた場合、自身の【主動作を追加】します。そして捕食者のマークを所持しているキャラクターを[食べ残し]状態にします

・食べ残し
3R(30秒)間続く特殊なバットステータスです。
効果時間中対象は自身の出番終了時に自動的に
[10]点のHPを消失します。対象のHP点が0以下になる場合、そのHPを1にして残します。

[常]覇王

生贄と接続されている為、死亡しません。
生贄が消滅すればこの効果は消えます

製作者:Bell

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